
905: Socket774 (ワッチョイ 0b73-Jz5G) 2020/11/03(火) 16:37:51.32 ID:3u92rTX80
NAMDがGodfallの新映像を公開し、Counterplay Gamesがその主要な技術的特徴を詳細に説明しています。また、開発者によると、Godfallをスムーズにプレイするためには4K/Ultraで12GBのVRAMが必要になるとのことです。
今、あなたはすべて知っているように、NVIDIA GeForce RTX3080は、VRAMの10GBが付属しています。NVIDIAは、このVRAMの量は、現行のゲームと次世代のゲームの両方に十分であると述べています。したがって、RTX3080が4K/UltraでのGodfallでVRAMの制限に当たるかどうかは興味深いところでしょう。
Counterplay Gamesは、レイトレーシングのサポートを追加するために、DirectX 12 Ultimateを介してDXRを使用します。このチームは、ゲームの影を強化するためにレイトレーシングを使用します。RTで改善されるのはこれだけなので、反射、アンビエントオクルージョン、グローバルイルミネーションの効果は期待できません。
Godfallは、AMDのInfinity CacheとVariable Rate Shadingもサポートします。また、すべてのGPUでFidelityFX Sharpeningをサポートします。PCゲーマーは、この技術を使ってゲームのグラフィックをシャープにすることができます(Godfallが使用するTAA技術のため、ぼやけてしまう可能性があります)。
(続きはこちら)
https://www.dsogaming.com/news/nvidia-geforce-rtx3080-godfall-4k-ultra-12gb-vram/
今、あなたはすべて知っているように、NVIDIA GeForce RTX3080は、VRAMの10GBが付属しています。NVIDIAは、このVRAMの量は、現行のゲームと次世代のゲームの両方に十分であると述べています。したがって、RTX3080が4K/UltraでのGodfallでVRAMの制限に当たるかどうかは興味深いところでしょう。
Counterplay Gamesは、レイトレーシングのサポートを追加するために、DirectX 12 Ultimateを介してDXRを使用します。このチームは、ゲームの影を強化するためにレイトレーシングを使用します。RTで改善されるのはこれだけなので、反射、アンビエントオクルージョン、グローバルイルミネーションの効果は期待できません。
Godfallは、AMDのInfinity CacheとVariable Rate Shadingもサポートします。また、すべてのGPUでFidelityFX Sharpeningをサポートします。PCゲーマーは、この技術を使ってゲームのグラフィックをシャープにすることができます(Godfallが使用するTAA技術のため、ぼやけてしまう可能性があります)。
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https://www.dsogaming.com/news/nvidia-geforce-rtx3080-godfall-4k-ultra-12gb-vram/
Godfallは4K / Ultra設定でNVIDIA GeForceRTX3080にて問題が発生する可能性があり、開発者によると12GBのVRAMが必要です
3080でもVRAM不足で問題が起こるとかやばすぎ
910: Socket774 (スプッッ Sd73-gi0Z) 2020/11/03(火) 16:43:01.16 ID:/N48TX0ad
最低10gは欲しい数年使うしね
