
1: 名無しさん@おーぷん 26/09/28(月) 22:28:17 ID:8vs2
なんかおかしいよな
2: 名無しさん@おーぷん 26/09/28(月) 22:28:39 ID:wRUi
魔力と知力を別ステにしとるやつも多いやん
4: 名無しさん@おーぷん 26/09/28(月) 22:29:14 ID:8vs2
>>2
そうすると知力が4ぬのも残念やな
そうすると知力が4ぬのも残念やな
5: 名無しさん@おーぷん 26/09/28(月) 22:30:37 ID:QX3M
知力というか魔法の知識みたいなもんだと思えばまぁ
魔法がプログラムみたいなもんで
魔法がプログラムみたいなもんで
6: 名無しさん@おーぷん 26/09/28(月) 22:30:42 ID:8vs2
体力ないやつも活躍させたいのはわかるんやけど
7: 名無しさん@おーぷん 26/09/28(月) 22:30:59 ID:sIfx
効率の良い詠唱とか暗記してるんや
8: 名無しさん@おーぷん 26/09/28(月) 22:31:14 ID:WfSu
わいには使えんのか
9: 名無しさん@おーぷん 26/09/28(月) 22:32:07 ID:eYtV
知力とフィジカル能力は反比例だという風潮
10: 名無しさん@おーぷん 26/09/28(月) 22:32:34 ID:8vs2
なんかこう、戦士は魔法弱いっていうことにしたいのもあるんやろな
11: 名無しさん@おーぷん 26/09/28(月) 22:33:28 ID:NFqu
魔法の扱いには理解が必要やし魔法使いの知力は高く←わかる
フィジカル強いなら知力低い←う~ん
フィジカル強いなら知力低い←う~ん
12: 名無しさん@おーぷん 26/09/28(月) 22:33:29 ID:dHz4
なんか脳みそデカいとサイコキネシス強そう
13: 名無しさん@おーぷん 26/09/28(月) 22:33:30 ID:LqPf
現実のIQ高い奴は寧ろ魔法みたいな非科学あり得ないって冷笑してそうやしな
14: 名無しさん@おーぷん 26/09/28(月) 22:33:44 ID:u8yA
信仰強いと威力高いし効くの好き
15: 名無しさん@おーぷん 26/09/28(月) 22:33:59 ID:eYtV
実際その得意な一芸だけで万事解決出来るやつは
その一芸以外の経験積みにくいみたいな理屈はまあ分からんでもないけど
それともちょっと違うやんな
その一芸以外の経験積みにくいみたいな理屈はまあ分からんでもないけど
それともちょっと違うやんな
16: 名無しさん@おーぷん 26/09/28(月) 22:35:53 ID:66l7
知力が高いというより魔法を使うための理解力が高いってことにすればまあ納得できるんやけどな
17: 名無しさん@おーぷん 26/09/28(月) 22:36:24 ID:QX3M
FF2で殴ってると知力下がっていって脳筋で知力1のゴリラになるの草生えた
24: 名無しさん@おーぷん 26/09/28(月) 23:14:21 ID:3r09
>>17
DS版FF3の空手家は最終的にステゴロが一番強くなるの男前ですこ
DS版FF3の空手家は最終的にステゴロが一番強くなるの男前ですこ
18: 名無しさん@おーぷん 26/09/28(月) 22:36:54 ID:wRUi
その世界において魔法知識・技能は智の体系に属するものである
ってことならまあわかる
ってことならまあわかる
19: 名無しさん@おーぷん 26/09/28(月) 22:37:52 ID:R2a6
知力高ければ武器の扱いとか戦術にも詳しくなるから
攻撃力とかも強くならないとおかしい
攻撃力とかも強くならないとおかしい
20: 名無しさん@おーぷん 26/09/28(月) 22:39:23 ID:CW0W
知力と信仰が違うパラメーターなの嫌いじゃない
21: 名無しさん@おーぷん 26/09/28(月) 22:42:14 ID:tZJj
魔法使いの魔法を魔力とか知力 僧侶系魔法を信仰心とかにするの好き
攻撃魔力とか回復魔力にして僧侶の使う攻撃魔法が終わってるのきらい
ドラクエのことやが
攻撃魔力とか回復魔力にして僧侶の使う攻撃魔法が終わってるのきらい
ドラクエのことやが
22: 名無しさん@おーぷん 26/09/28(月) 22:59:56 ID:u5wv
火が酸素を加える事で温度が上がるとかの知識があるかどうかで魔法の威力が変動するって話やろ
後は空気中に水分が含まれとる事を認識していれば水系の魔法で消費魔力が低減するとかやな
後は空気中に水分が含まれとる事を認識していれば水系の魔法で消費魔力が低減するとかやな
23: 名無しさん@おーぷん 26/09/28(月) 23:13:16 ID:cMMO
WizardryではIntは魔法の習得にのみ関係してて、威力はIntに関係しなかった
ドラクエの「かしこさ」も同じ
知力が魔法威力に影響するのってそんなに多くないと思う
ドラクエの「かしこさ」も同じ
知力が魔法威力に影響するのってそんなに多くないと思う
引用元: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1790602097/
奈須きのこ (著), こやまひろかず (著)

コメント
コメント一覧 (27)
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仕様(魔法を使うにはAが10必要)しか見ないからふーんこの世界ではそうなのねとしか思わない
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いずれにせよ高度な術を使えれば威力が高いのは普通やろ
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魔力が弱くても知力が高ければ威力のある高度な呪文が早く使えるみたいな感じ
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ウィザード(要:知力?)は新たな魔法を生み出す力を持つ:魔法を扱える回数は少ないが新しい魔法の習得は速い&習得出来る魔法の種類が多め
ソーサラー(要:精神力?)は魔法を扱う事に長けている:魔法を扱える回数は多いが新しい魔法の習得は少しだけ遅い
ってな感じでカテゴリ別けしてる作品があった気がする。
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違和感はないですね
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ひとに質問したがるエセ大阪弁
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知力足りてないから理解できないのか
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魔法に限らず物理も一緒で、レベルに応じて攻撃回数がふえるだけで
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詠唱が上手い方が威力上がりそうだし
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演算能力が低くても横つなぎして演算能力高めればええやん!
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まぁ現実じゃない以上その世界の設定次第だろ。
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これは武器による攻撃も同じで、テーブルトークRPGの時代からダメージに能力値による補正があるものもないものもどちらも存在する。
なので、イッチの
>ゲーム「知力が高いと魔法強くなるで」←これ
この前提自体がおかしい。
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