
1: それでも動く名無し 2026/09/24(木) 23:05:01.31 ID:ItVGoAUE0
これガチでチャンスでは?
すぐ飽和するだろうが、○○ライクゲーみたいなの頭捻って量産し続ければ月100万くらい稼げるんじゃないか今なら
すぐ飽和するだろうが、○○ライクゲーみたいなの頭捻って量産し続ければ月100万くらい稼げるんじゃないか今なら
3: それでも動く名無し 2026/09/24(木) 23:06:14.41 ID:pQ+MCnLH0
やってみ
2: それでも動く名無し 2026/09/24(木) 23:05:25.96 ID:CoFMN0Rt0
競合多いよ
4: それでも動く名無し 2026/09/24(木) 23:06:53.26 ID:qu8+T+i70
動画と違って遊ぶ時間かかるから供給過多になったら終わりやで
乗るならほんまに今や
乗るならほんまに今や
6: それでも動く名無し 2026/09/24(木) 23:07:41.74 ID:gMtylq/40
頭捻るって君らが一番苦手なことじゃん
7: それでも動く名無し 2026/09/24(木) 23:08:30.44 ID:IbjfE0DR0
既に何某かのパクリゲーがうじゃうじゃsteamにあるやろ
9: それでも動く名無し 2026/09/24(木) 23:10:08.17 ID:rP+QsXio0
有象無象のアタリショックやな
8: それでも動く名無し 2026/09/24(木) 23:09:08.91 ID:7Ad4r5Vi0
それを実践してnoteにでもまとめてみろよ
10: それでも動く名無し 2026/09/24(木) 23:10:32.56 ID:tepdRFRT0
試しにテトリス作ってって言ったら秒で作ってきたわ
なんか怖いが勝った
なんか怖いが勝った
11: それでも動く名無し 2026/09/24(木) 23:11:46.67 ID:T7h1P4C70
誰でも作れるから今までのレベルのゲームだと売れなくなるんやで
それを越えないといけないけどできるん?
それを越えないといけないけどできるん?
12: それでも動く名無し 2026/09/24(木) 23:12:28.06 ID:u1YXxgRw0
ゲームはエンジニアが一人前でも売れるゲーム作るのは難しい
歌とか演奏が上手くてもコンテンツがゴミならゴミなんだぞ
歌とか演奏が上手くてもコンテンツがゴミならゴミなんだぞ
13: それでも動く名無し 2026/09/24(木) 23:13:50.55 ID:XFxtCGEQ0
AI使うのはガチで簡単なんや
これで金儲けいけるで!って考えたんやがAIを使いこなせるのはすでに売れてるサービスもってるやつか、何かいいサービスのアイデアもってたけど技術的に実現できなかったやつのどっちかや?
AI使える技術があるってだけのやつはすでに周回遅れやぞ
これで金儲けいけるで!って考えたんやがAIを使いこなせるのはすでに売れてるサービスもってるやつか、何かいいサービスのアイデアもってたけど技術的に実現できなかったやつのどっちかや?
AI使える技術があるってだけのやつはすでに周回遅れやぞ
22: それでも動く名無し 2026/09/24(木) 23:33:59.61 ID:A2tsqOAk0
自分が知らない元ネタがあって後で訴訟されたりしないの?
14: それでも動く名無し 2026/09/24(木) 23:17:17.04 ID:bJkqddZ80
知らんところで著作権やらに引っかかって逆に金毟り取られるのがオチや
16: それでも動く名無し 2026/09/24(木) 23:18:09.20 ID:MFFJ+hbh0
ファイナルソードでも売れるんだからいけるいける
18: それでも動く名無し 2026/09/24(木) 23:24:39.49 ID:EWq5CoY10
インディーホラーなら購入層安定してるしアセットも一杯あるからいけるやろ
19: それでも動く名無し 2026/09/24(木) 23:25:44.50 ID:zWYfrTGB0
動くけど製品には程遠いというのが今だし、おそらく経験積まないとずっとそう
無能な上司がなぜ存在し続けるか考えたほうがいい
無能な上司がなぜ存在し続けるか考えたほうがいい
20: それでも動く名無し 2026/09/24(木) 23:33:01.32 ID:DV7Vu8X90
誰でも作れるのに
それで自分にだけ利益得られると思うのが、もうね
それで自分にだけ利益得られると思うのが、もうね
24: それでも動く名無し 2026/09/24(木) 23:36:02.31 ID:p9FgzBlG0
ゲームも作れるって聞いて試しに単純なプロンプトで単管足場を組み立てるパズルゲームを作ってみたが
思ってたのと全然違う物が出来た
プロンプト極めればまともな物が作れんのかな
思ってたのと全然違う物が出来た
プロンプト極めればまともな物が作れんのかな
25: それでも動く名無し 2026/09/24(木) 23:36:22.84 ID:BYpOoGNx0
太閤立志伝6誰か作ってや
26: それでも動く名無し 2026/09/24(木) 23:39:16.35 ID:rqktHLtT0
パズドラよりおもしろいパズルゲーム要求すればいつかすごいの作るかもしれない
21: それでも動く名無し 2026/09/24(木) 23:33:07.55 ID:pmB8DZCtr
言うほど簡単やないやろゲームは
引用元: https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1790258701/


コメント
コメント一覧 (33)
下手したら訴えられる危険もあるのに
AIが勝手にやった!俺は知らない!は通らないぞ
wavefanc
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wavefanc
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インディーは国内じゃなく世界に売ることになるから、めちゃくちゃ訴訟される
AI狩りの特許トロールに狙われた時に売り上げが少額でもあると本当に面倒
wavefanc
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何故クソゲーとわかっているのに世に出すのか?がわかると思うわ
wavefanc
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AIで全知全能と勘違いしちゃうのは出てくるよな
ただのツールなんだから最終的にFIXするのは使用者
そんで訴求先に売れなきゃほぼ意味がない
wavefanc
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wavefanc
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wavefanc
が
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AIでアプリが粗製濫造されて、アプリストアの審査が遅延してるってニュース出てくるで
そんなんだから、まあレッドオーシャンやな
ク◯みたいなアプリでもワンチャン儲かるかもという期待は捨てたほうがいい
wavefanc
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但しレベルデザインとデバッグの手間は大して変わらんのと、AIさんは一回トラブるとその方向修正に苦労するんで、世に出すのはまだそこまで簡単ってわけでもない
ないが、チームで作るには気が引けるような思いつきを自力で出せるようになったのは本当に大きい改革ではある、使い方次第ねほんとに
wavefanc
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つまり作れなかったやつにはアイデアもなかったって事
wavefanc
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そんなことをギャーギャーと喚き散らかしてないで自分でやればいいじゃん
wavefanc
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それなりの作品だと完成までに半年とか一年くらいぶん回し続けるだろうから
自分でスクリプト憶えて作った方が速くて安くて確実かもよ
wavefanc
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ゲームつくることに反論はないが、目的が金儲けならおそらく過当競争
一人でやり続けて作品として発表したいだけならやる価値があると思う
結局クオリティが云々も他人にとやかく言われるのは納得行くレベルにたどり着けるかだ。
wavefanc
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wavefanc
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wavefanc
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現実は生成AI出力されたイラスト使った紙芝居やFLASHゲー未満のがゴロゴロ並んでるのが現実だし…
wavefanc
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またコナミもコナミで権利騒動で騒ぐ傾向があり、過去にこなみ珈琲と言う法人に言い掛かりをつけ裁判をしたが負けた。(敗因は主たる事業に珈琲事業は無い点、完全なる他業種同名であった点)
よって下手にゲームなんて作ろう物なら上記の比じゃ無いほど騒ぐ奴らが居てもおかしくはない。
任天堂は比較的特許利用には温情的だが、皆が皆任天堂ほど優しくはない。
wavefanc
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万が一飛び抜けたアイデアがわいてきて作っても即コピーされるけどね
wavefanc
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演出やらはやっぱり大変だけど、
プロトタイプ作れるの楽しい
wavefanc
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作りたいから作りたいなら色々学んだり情報取れたりできるから今がチャンスだからやったら良い
wavefanc
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面白いゲームを考えてくれるわけではないぞ。
wavefanc
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動画投稿なんて簡単だよ
Youtube等でバズったら億万長者だよと言ってる事かわらん
wavefanc
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新作が出るスピードは日を追うごとにもっと上がるだろうし、結局SNSでのバズが無いと無名は秒で埋もれる
まあがんばれ
wavefanc
が
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wavefanc
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