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1: 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 11:10:42.85 ID:Vq4VKwLA0
俺は常時ONにして疑似60fpsでぬるぬるでプレイしてるぞ
1瞬の遅延はあるが格ゲーでもなきゃ全然問題ないしフロムゲーとかも普通にプレイできる


6: 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 11:18:11.88 ID:wuLm21Q+0
滲みのあるブラウン管や、残像のある古い液晶時代のが30fpsに耐えられた気はしている

7: 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 11:22:19.37 ID:UWNJ5qNx0
4kの倍速は遅延酷すぎるやろ

レグザの超解像はDLSS並みに速いけど、2kまでの倍速ならまだ実用的だけど

9: 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 11:24:36.08 ID:mchGpALg0
偽物の画像が2回に1回挟まるゴミだろそれ

10: 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 11:29:04.95 ID:MKtTwYJS0
いつもモードをゲームじゃなくPCにしてるけどどういう差があるんだろ

15: 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 11:37:55.77 ID:mFIBU1Gq0
>>10
正確な発色をするのがPC
強調して派手にするのがゲーム

19: 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 11:55:16.58 ID:MKtTwYJS0
>>15
さんくす

12: 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 11:31:58.84 ID:ScPzJtBV0
PCもUMPCもフレーム生成自体使わんな

13: 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 11:32:48.19 ID:6bEnwOgy0
高フレームレートはぬるぬるという奴しか居ないのがゲハ
フレームレートが大事な本当の理由をわかってる奴がいない

14: 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 11:36:36.72 ID:2Wu9OSE70
まあゲハじゃあ遅延がちょっとでもあるとゲームにならないみたいな極論がまかり通っているが
クラウドでも普通に遊べるし
多少の遅延があっても大概のゲームは普通に遊べるんだよな

28: 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 12:34:33.88 ID:44ytUIQw0
>>14
普通に遊べるってのゲームを選べばとは同義じゃないんだよ
遅延なんてないに越したことはないだろ
ある程度許容できるのは紙芝居ゲーくらいだろ
確かにレースゲーなんかも遊べなくはないけど早めにハンドルきるとかユーザー側の配慮が必要だぞ

24: 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 12:17:01.51 ID:Vq4VKwLA0
>>14
クラウドはG-forseが殆ど遅延無い域に到達してるらしいな
クラウドがやれるならフレーム生成ONにした上で遅延を限りなくゼロにしたテレビやモニターもそのうち出てくる気がするわ

25: 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 12:20:02.77 ID:ifveUVZ20
>>24
この前のイベントで火棒かなんかに革ジャンクラウド乗るみたいなこと言ってたね
4KHDR120Hz出せるならそれ刺したテレビで実質実機より早いRTX5080のPCと遜色ないプレイできるとなると良い時代

18: 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 11:41:27.76 ID:V7WbBCcP0
そもそも拘るならPCでネイティブで60fps以上安定だろ
FHDなら最低120fpsは無いとHDRもネイティブHDRとそうじゃないので同じHDRでも全然違う
まあこれはPCでネイティブHDRとか使って非ネイティブHDRのもネイティブHDRにしてるからCSじゃ無理だけど

20: 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 11:55:39.11 ID:GLPAwLJ/0
動きの激しいジャンルは素で最低120fpsが基準になってるもんなPC

昨日からの話題のNBA新作に入ってるDLSSニューラルレンダリングで状況が変わりそうだが
120fpsターゲットは無理そう

21: 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 12:08:29.08 ID:3VxWDojPx
格ゲーならホールドボケや遅延を考えたら素で120fps欲しい

22: 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 12:12:08.57 ID:IiaJyJcn0
そもそもテレビ側はその映像を30fpsとして認識してくれてるのか

ゲームが30でもゲーム機の信号は60やろ普通
つまり同じコマが2回表示されてるってこと

そこに倍速掛けたってぎこちないものにしかならんと思うんだが

23: 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 12:16:00.95 ID:ifveUVZ20
ベース30fpsのゲームにテレビの倍速はゲームにならんだろう
MSFSみたいなのはギリ
ベース60fpsあるとSwitch2エディションものみたいに実質120fpsプレイできて化ける

27: 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 12:31:37.30 ID:mFIBU1Gq0
補完機能使うと遅延が出るからact要素有るゲームだと絶対に切るわ

29: 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 12:35:18.31 ID:ifveUVZ20
ベースが60fpsあるゲームをゲームスムーズなら言うほど問題ないんよね
PCでもアプデ頻繁でmod入れるまでのないエルデンリングのDLCやらダクソ3なんかは
PCからも60Hz固定出ししてゲームスムーズ掛けてた
アヒルもあるけどあれ真のフルスクだと効かないからね
真のフルスクじゃないとHDR出ないゲームもあるし
SMやら使うよりは手軽でいい

30: 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 12:47:02.60 ID:71HqWpWT0
反応速度求めるゲームやらんから別にいいや

31: 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 14:41:26.58 ID:AdJwhJ2u0
解像度落としてスケーリングしたほうが遅延少ないのでは?

32: 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 18:29:49.63 ID:B5swIR4a0
どういう仕組みなのか分からない

33: 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 19:03:07.64 ID:uiSbMSR6r
またそんな使えもしないテレビの倍速推しが始まったか

34: 名無しさん必死だな 2026/08/28(金) 19:44:37.93 ID:ifveUVZ20
これの良いのはツベで見るのやらと同じくフレームのブレを丸めてくれるのがいいのよね
きっちり60fps出てなくてもそれらしくなる
ゲーム側FGう▲こで有名だったアレのあの頃でもアヒル使うとゲーム内のDLSS FGやらFSRFGやらより滑らかに見えてたのと同じ
某社のフレームペーシングさっぱりFGだとfps自体出てても滑らかに感じないのもあったりするけど
描画破綻やらを取るか見た目の滑らかさを取るか遅延やらをとるかで選択肢になるのは良い

引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1787883042/


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