
1: 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 22:39:52.74 ID:SdF/tjx5d
一番そういうの好きそうなのに
2: 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 22:41:56.67 ID:ViG4B8Zi0
MMOなんて時間が延々とかかるゲームは今の現代人はついていけんよ
11: 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 22:58:03.35 ID:U+zxaBD00
>>2
ジャンルとかよく知らんけど原神とかMMOじゃねえの?
ジャンルとかよく知らんけど原神とかMMOじゃねえの?
23: 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 23:46:54.02 ID:Ebq1TfC30
>>11
MOらしいぞ
diabloみたいな感じか
MOらしいぞ
diabloみたいな感じか
3: 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 22:42:21.00 ID:l7tHjkqr0
まあ流行りじゃないよなあMMO
4: 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 22:45:44.33 ID:zy4JQqPR0
MMORPGなんてもう廃れたジャンルだから
FPSすら廃れつつあるのに
FPSすら廃れつつあるのに
5: 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 22:47:42.80 ID:T0I1cgwc0
いうてソシャゲもMMOみたいな所あるだろ
長期間続けさせる作りになってる
長期間続けさせる作りになってる
9: 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 22:52:35.63 ID:zkNU6ZRR0
昔は膨大なタスクを好むハクスラ気質の奴の受け皿としてMMOが好まれていた面があるが今はスマホゲーに各自散っていったからな
カジュアルもコアも一同に介するゲームがあったら良いなは夢はあるけどもう厳しい
カジュアルもコアも一同に介するゲームがあったら良いなは夢はあるけどもう厳しい
10: 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 22:54:29.08 ID:eEM26+wQ0
大規模戦争とか楽しかったな
ああいうのまたやりたい
ああいうのまたやりたい
12: 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 23:01:54.02 ID:wYPeSm5t0
ブルプロから目を逸らすな😡
15: 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 23:09:10.35 ID:EFDfULCw0
各社1本ずつブレワイくらいのを作るだけでいいから
16: 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 23:12:06.48 ID:WkQ1EaNzM
スマホとPCで遊べるものを出せばいいだけだが
そんな開発力日本のゲーム業界に微塵もない
そんな開発力日本のゲーム業界に微塵もない
31: 名無しさん必死だな 2026/08/19(水) 01:17:24.60 ID:czo6aFURM
>>16
DMM!
DMM!
18: 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 23:14:35.55 ID:vTGSM/VL0
ガンダムのMMOとか良さそうだな
20: 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 23:25:39.93 ID:f2nkeHNG0
でアニメ調かつオープンワールドかつMMOで沢山の人が注目するようなもん作れる会社は?
ブルプロがずっこけた時点でそんなもん作れる会社が日本に存在してない
ブルプロがずっこけた時点でそんなもん作れる会社が日本に存在してない
21: 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 23:29:34.36 ID:vhc6lE8r0
ゲーム会社はゲームに興味は無いし
いかに楽に金を稼ぐかしか考えてない
オンライン?マルチプラットフォーム?
そんな面倒なことせず、リメイクやムービー流すゲーム作った方が効率良く稼げる
いかに楽に金を稼ぐかしか考えてない
オンライン?マルチプラットフォーム?
そんな面倒なことせず、リメイクやムービー流すゲーム作った方が効率良く稼げる
22: 名無しさん必死だな 2026/08/18(火) 23:34:42.77 ID:Ebatl1aG0
Switch版FF14ソロでやりだしたけどひたすら虚無だわ
似たようなお使い消化するだけ
似たようなお使い消化するだけ
26: 名無しさん必死だな 2026/08/19(水) 00:07:26.97 ID:jBPcyVOM0
>>22
MMOは初期にほぼ同時にやらないと意味ないからな
それでもアクションすごい韓国の奴はそこだけしばらく楽しめるけど劣化版のFF14はなぁ
アクションだめだから光でごまかかしてるのは誰でもわかるだろ?
MMOは初期にほぼ同時にやらないと意味ないからな
それでもアクションすごい韓国の奴はそこだけしばらく楽しめるけど劣化版のFF14はなぁ
アクションだめだから光でごまかかしてるのは誰でもわかるだろ?
27: 名無しさん必死だな 2026/08/19(水) 00:15:48.31 ID:C7jsiVnr0
ブルプロ好きだったんだけどなぁ…
29: 名無しさん必死だな 2026/08/19(水) 00:56:11.48 ID:/MnoH89K0
>>27
方向性は好きだったけど技術が追いついてなかった
方向性は好きだったけど技術が追いついてなかった
28: 名無しさん必死だな 2026/08/19(水) 00:17:09.92 ID:VsaSg6oY0
モンハンをFallout76にして欲しかったわ
あ~あ
あ~あ
30: 名無しさん必死だな 2026/08/19(水) 00:58:34.52 ID:c0nKDUX40
MMOはエンジョイ勢と廃人をどちらも満足させるシステムを作るのが無理だからな
32: 名無しさん必死だな 2026/08/19(水) 01:22:22.53 ID:4bVg96z20
そういうのはスクエニの仕事だったな😮💨
33: 名無しさん必死だな 2026/08/19(水) 01:37:07.21 ID:L8nQ1//v0
ブルプロもエリア制だったしな
36: 名無しさん必死だな 2026/08/19(水) 02:14:25.52 ID:aaawdSqA0
ゲハを見てる限りでは有るから実際はどうかわからんけど
FF14がMMOで1番人気って話とFF14が過疎ってるって話が有るから合わせて考えるとMMOは1番人気でも過疎ってるジャンルって事になるじゃん
そしたらそんなジャンルのゲームは作らないのが当たり前なんじゃないかなって
FF14がMMOで1番人気って話とFF14が過疎ってるって話が有るから合わせて考えるとMMOは1番人気でも過疎ってるジャンルって事になるじゃん
そしたらそんなジャンルのゲームは作らないのが当たり前なんじゃないかなって
37: 名無しさん必死だな 2026/08/19(水) 02:54:15.44 ID:8VYOG6HY0
MMOとかいう淘汰されてメインストリームですらないジャンルのゲーム作るとかセンスの塊どすなぁ
38: 名無しさん必死だな 2026/08/19(水) 03:02:24.53 ID:jUtYpqrB0
MMOジャンルはWoWというクソゲーが前を進んだせいで行き止まりになったんや
引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1787060392/

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コメント
コメント一覧 (37)
wavefanc
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まあ中華のネガキャンとかも確実にあっただろうけど仮になくてもMMO自体斜陽だしそんな長続きしなかっただろう
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ゲームを管理して鯖維持してって、、割に合わんやろ
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それをスマホに落とし込んでしまった以上一定数はもう戻ってこれんだろう
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内容自体は出せないとは思わないが注目されん
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噂にも聞かないってことはそういうことかね
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中華にユーザー持っていかれて数もそれなりにあるから今更新しいのに乗り換えるなんてことするのかね。
今年出てきたのもまぁやってる奴はいるのかもしれんが
ぶっちゃけ最初は広告費で動画作らせてたのかもしれんが
今はそんなあの見る影もなく今更やめられないイナゴが惰性で続けてるだけにしか見えんのだが。
wavefanc
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パーティ組まずともエリアボスみたいなのと戦えるタイプがMMOだろうか?
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ゲームの中身はうっすいけどな。味のないガムをひたすら噛み続けてる感じ。
キャラクリも自分好みに結構作れて基本無料でプレイできるし一度やってみれば?
黒い砂漠と比べて骨格とかの調整は不可能だけど、
FF14よりキャラクリは細かく調整可能。
2週間に一度のスクラッチ(俗にいうガチャ)更新日だから課金するなり
ゲーム内通貨で買うなりして自分好みにキャラクリしてチャットしてワイワイするだけなら
十分楽しいぞ。
戦闘、ストーリーはFF14でやれ。
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ソーシャル要素あるのか知らんけども
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過剰なシェイプアップでゴッドマーズ化したスタレゾ
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最近学マスとかSNSで燃えやすくなってるのも根本的には開発リソースの息切れで不満溜まってるのが原因っぽいし
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バンナムもライズオブローニンみたいなのを習作として一作は完成させてみようよ
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ネトゲ初期からやってるけど日本の運営はマジで下手すぎてゲームそのもののプレイは楽しくてもそこ以外を無能さで壊してサ終させてきた歴史がある
特に超低ドロップ率や重課金前提でユーザーが離れて行って終わる流れがほとんど
実質武器強化に課金アイテム必須で何万かかります、それが出来ないと出来るコンテンツありません
同じゲームの別地域版だとそういうアイテムは普通にゲーム内で簡単に入手できたりかなりの量配布されてたとかすらあるw
日本独自設定って言って嫌がられてた
wavefanc
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