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1: トペ コンヒーロ(ジパング) [US] 2026/08/08(土) 08:11:39.35 ID:/Apmy4L50 BE:754019341-PLT(12346)
”サ終”相次ぐスマホゲーム、倒産も急増 過去最多ペースで推移 「当たれば一攫千金」過去の時代に

スマホゲームやオンラインサービスの「サービス終了(サ終)」が相次ぐなか、スマホゲームの開発・運営を行う事業者の倒産が増加している。2026年1-7月に発生した「スマホゲーム」事業者の倒産は計10件判明した。すでに前年累計の3件を大幅に上回っているほか、過去最多だった2015年(12件)を上回る急増ペースで、年間では過去最多を更新するとみられる。

(続きはこちら)

2: ストマッククロー(愛媛県) [US] 2026/08/08(土) 08:12:16.18 ID:VGsQpFHr0
レッドオーシャンすぎる…(´・ω・`)


6: 足4の字固め(庭) [ニダ] 2026/08/08(土) 08:14:06.39 ID:nUOonSYw0
粗製乱造で食いつぶしたね

5: ジャストフェイスロック(庭) [ニダ] 2026/08/08(土) 08:13:48.14 ID:thUJXUdP0
開発費前借りして回収できる見込み無ければ即4するんだから
特に開発費が跳ね上がった20年代以降はそりゃそうよとしか言いようが無い

7: トペ コンヒーロ(大阪府) [ニダ] 2026/08/08(土) 08:14:53.74 ID:LKPfmvhW0
クソ高いガチャガチャで最新のデータを買ってるだけだろ
据え置きでいいんだわ

8: 足4の字固め(東京都) [US] 2026/08/08(土) 08:15:19.28 ID:8aFOIQBD0
最近新しいヒット作品ないし
もうみんな飽きてんだろうな

10: スパイダージャーマン(埼玉県) [CR] 2026/08/08(土) 08:15:39.75 ID:M3LWmlwp0
ほとんどが無料だからでやってるだけだもんな

11: ストレッチプラム(茸) [ニダ] 2026/08/08(土) 08:16:58.54 ID:Fg9TMVWF0
クロスワードとか麻雀のシンプルなゲームに広告見るタイプが長生きするんだろうな

64: ネックハンギングツリー(静岡県) [US] 2026/08/08(土) 08:51:57.31 ID:XWjPHA7y0
>>11
その広告がゲームの広告っていう地獄

12: ニールキック(東京都) [ニダ] 2026/08/08(土) 08:17:28.22 ID:Rl1NnHFf0
バブルって言われてただろうが

14: ファイヤーボールスプラッシュ(茸) [ニダ] 2026/08/08(土) 08:18:14.78 ID:Evb6DOrS0
ソシャゲ課金するような層は一生モンストパズドラやってるだろ
美少女ゲームでも音ゲーでも重課金は一つのやつを延々続けるんだろうし
新規に流れてくるのは暇つぶしの微課金無課金ばかりでもう儲からないだろうなと思う

17: 男色ドライバー(長野県) [US] 2026/08/08(土) 08:21:09.12 ID:3adZSu/f0
あれらってAIで自動作成してるのと違うの?(´・ω・`)

24: カーフブランディング(ジパング) [DE] 2026/08/08(土) 08:26:23.54 ID:9kcyFndG0
>>17
そこまで使い込んでるゲームはまだないでしょ
キャラクター生成や2D系ゲームだと八方向くらいに
合わせた画像生成の簡略化で使ってそうだが

36: トペ コンヒーロ(大阪府) [ニダ] 2026/08/08(土) 08:33:40.12 ID:LKPfmvhW0
>>17
絵はAIでやってるところもある
ウィザードリィは指が6本になったりしてたがそれ以外は違和感なかった

19: 張り手(新日本) [ニダ] 2026/08/08(土) 08:23:36.46 ID:2hiOmrCI0
ちゃんと規制して線引きせずに野放しにするから「ソシャゲ」自体が悪いイメージ付きまくってるしな

20: バックドロップ(西日本) [ヌコ] 2026/08/08(土) 08:24:25.26 ID:wGB0Leoy0
結局はキャラありきよね
ゲーム性自体は適当に他のを混ぜ混ぜしたらある程度できあがるし
けどユーザー数抱え過ぎるとサーバー管理に苦労するし難しいよね

22: ストマッククロー(愛媛県) [US] 2026/08/08(土) 08:26:06.55 ID:VGsQpFHr0
開発5年
サ終まで半年とか悲惨すぎるよね(´・ω・`)

23: 16文キック(庭) [ニダ] 2026/08/08(土) 08:26:12.17 ID:AI5D7NIq0
半年以上続くサービスは稀だからな

26: マシンガンチョップ(やわらか銀行) [ニダ] 2026/08/08(土) 08:28:05.78 ID:LXIk9Ujl0
クソつまらなそうなCM出しまくってるゲームは儲かってるようだから単純なゲーム性で宣伝しまくるのがいいのかもね

27: シューティングスタープレス(北海道) [ID] 2026/08/08(土) 08:29:08.11 ID:Gt52TsE40
ゲームサイトのプレイ履歴で
コラボアイテム目的で10年くらい前に
ちょっとだけプレイしたゲームを除いてみると
なんでこれ10年以上続いてんだってソシャゲあってビックリする

30: カーフブランディング(ジパング) [DE] 2026/08/08(土) 08:30:45.12 ID:9kcyFndG0
>>27
古いゲームの方が長続きしやすいのよ
後発ほど4にやすい

68: ジャンピングカラテキック(やわらか銀行) [ニダ] 2026/08/08(土) 08:53:48.70 ID:8Z6KnQd00
>>30
パスドラっぽいゲームとかモンストっぽいゲームも何個かやったけどのこってるのはパズドラモンストだしな

66: スリーパーホールド(愛知県) [ニダ] 2026/08/08(土) 08:52:25.25 ID:d0km63gY0
>>27
あるある
下手したらiPhone3gsの頃にちょっとやっただけのやつとかまだ生きてたりする

28: ダイビングヘッドバット(やわらか銀行) [ニダ] 2026/08/08(土) 08:29:15.38 ID:b6ZcBZUn0
今から新規ゲームで人集まるとは思えないのよね

31: トペ スイシーダ(和歌山県) [ニダ] 2026/08/08(土) 08:32:20.83 ID:LtzNULfK0
ツムツムが起動爆速にしたのは英断だと思います

32: ヒップアタック(愛知県) [DE] 2026/08/08(土) 08:32:38.34 ID:DPkpmlUK0
そのソシャゲもほとんど中華に取られてるしなぁ

33: ジャンピングパワーボム(庭) [ニダ] 2026/08/08(土) 08:33:04.64 ID:LjhyqAv70
もうイナゴ9割やろ

35: マスク剥ぎ(茸) [ニダ] 2026/08/08(土) 08:33:15.00 ID:MMO7Pdi50
ガチャ引かせるためにサ終まで延々とインフレしてくから途中でア〇らしくなってやめる人がほとんどだろう

37: 超竜ボム(千葉県) [JP] 2026/08/08(土) 08:34:08.78 ID:39K339+K0
スマホゲームのセルラン分析
https://www.4gamer.net/games/236/G023612/20260727009/

直近世界で戦えてるのはコナミとバンナムだけ…

47: タイガードライバー(茸) [ニダ] 2026/08/08(土) 08:37:57.11 ID:R4XHP9Tk0
>>37
これを見ると何が売れてるのか分からん
キャラゲーでガチャ引かせまくる戦略か馬〇でもできるゲームで課金無双かどっちかって感じやな

61: キングコングラリアット(大阪府) [ニダ] 2026/08/08(土) 08:48:47.59 ID:uxlRX9Kg0
>>37
いっとき広告がウザかった放置少女まだ生きてたんか……

67: トペ コンヒーロ(ジパング) [US] 2026/08/08(土) 08:52:36.55 ID:0wbY6S3c0
>>61
点滅とか胸揺れとか邪魔な広告連発で不快度マックスだったビビッドアーミーの広告は全く見なくなったな

72: バズソーキック(みょ) [RU] 2026/08/08(土) 08:57:51.67 ID:ifZMHKOa0
>>67
懐かしいと思って公式サイト行ったらニュースが2024年で終わってた

39: ファイナルカット(ジパング) [ニダ] 2026/08/08(土) 08:34:40.33 ID:CnPIxQe30
世界的にゲームの市場規模は拡大し続けているけど
その分、色んな企業が参入してきているし淘汰される企業もどんどん増えるだろうね

41: 16文キック(庭) [ニダ] 2026/08/08(土) 08:35:01.77 ID:AI5D7NIq0
人気マンガのソシャゲをリリースしては爆4を繰り返してる気がする

45: アキレス腱固め(茸) [ニダ] 2026/08/08(土) 08:37:24.18 ID:BzSktu6u0
ポケモンGOですら売るぐらいだからな

48: トペ スイシーダ(ジパング) [ニダ] 2026/08/08(土) 08:38:06.60 ID:/rXrUxUW0
キャラゲーならオフライン化必須にしてほしい

49: ファイヤーバードスプラッシュ(茸) [JP] 2026/08/08(土) 08:39:00.14 ID:h6FFDGqN0
インフレしすぎてもたなくて客が飛ぶの繰り返しや
月2、3千円出せば遊べるくらいにしとけば良いもんを

51: ブラディサンデー(ジパング) [ニダ] 2026/08/08(土) 08:40:32.17 ID:2vcJ+Yh90
そういう部分では極小微課金でも
普通に楽しいしメンドくさくない駅メモは優秀だ

54: マスク剥ぎ(庭) [ニダ] 2026/08/08(土) 08:42:41.25 ID:iew8Nr+s0
ドリランドとか怪盗ロワイヤルはまだ続いてんのに
ガラケー時代のままのブラウザゲーみたいなやつはコスト安いんかね
それかいまだに残ってる太客の課金がすごいのか・・・

57: 断崖式ニードロップ(大阪府) [US] 2026/08/08(土) 08:45:15.66 ID:wrieGHR60
10年以上前にスマホゲーム開発会社に転職した同級生は元気にしてるかな?もう息してないかな?

60: 魔神風車固め(滋賀県) [ニダ] 2026/08/08(土) 08:45:56.81 ID:wjdmvdFj0
記事にもあるけど文豪なんたらって会社自体が倒産なんだな
倒産じゃそりゃ返金なんてあるわけねえ

65: ネックハンギングツリー(ジパング) [US] 2026/08/08(土) 08:52:06.03 ID:j4Bk+c7m0
スマホゲはセミプロの個人制作買い切りが手頃で良いよな

71: バックドロップホールド(ジパング) [ニダ] 2026/08/08(土) 08:57:30.23 ID:j7r//WSm0
最近はCSゲー買わずにウマ娘みたいなスマホゲーしか遊ばなくなったな
忙しい時とかアプリ閉じて自動育成させてたり

76: シャイニングウィザード(庭) [ニダ] 2026/08/08(土) 09:01:55.48 ID:rLOcJwaZ0
>>71
ウマっていまバックグラウンド育成とかできんの?

80: バックドロップホールド(ジパング) [ニダ] 2026/08/08(土) 09:07:27.94 ID:j7r//WSm0
>>76
Yes
1周50分くらいで終わるからデイリーや因子周回、レース報酬稼ぎとかには便利
ただちゃんと強い育成をしたいなら手動の方が完成度は高くなる

73: タイガースープレックス(ジパング) [US] 2026/08/08(土) 08:58:06.68 ID:KS83o07B0
楽しませるより稼ぐ方に力入れてるからやろ

74: ジャンピングエルボーアタック(茸) [ニダ] 2026/08/08(土) 08:58:20.76 ID:33Ifmla00
バッテリーの消費が早いからやらなくなったわ

85: カーフブランディング(庭) [ニダ] 2026/08/08(土) 09:12:56.51 ID:7SMSmaBZ0
ソシャゲーってまず時間に縛られたり作業ゲーなったりするのが苦痛

88: ミラノ作 どどんスズスロウン(神奈川県) [US] 2026/08/08(土) 09:15:31.76 ID:BVzNyk+z0
会社のルール覚えて対人戦で疲弊してんのに、なんでスマホでさらに別の細かいルール覚えて対人戦しなきゃならんのよw

ニーズが全くわかってない。

89: フライングニールキック(ジパング) [ニダ] 2026/08/08(土) 09:15:53.71 ID:h/6621VK0
ガチャという悪い文化があるからね

94: ミラノ作 どどんスズスロウン(東京都) [US] 2026/08/08(土) 09:20:13.64 ID:zd7Frhcj0
女キャラの規制ぎりぎりの衣装でガチャ回させるようになったら
そろそろ終了のあいさつなんだろうなと思ってる

まぁ無料で遊べるで良いんですがw

引用元: https://hayabusa9.5ch.io/test/read.cgi/news/1786144299/


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