
1: それでも動く名無し 2026/07/31(金) 17:09:26.87 ID:+xJa2V+K0
スクウェア・エニックスが、ゲームの品質を検証するQAテストの自動化に米GoogleのAI「Gemini」を活用している。同社の荒牧岳志氏(AI&エンジン開発ディビジョン ジェネラル・マネージャー)が7月30日、「Google Cloud Next Tokyo '26」の基調講演で披露した。AIがゲーム画面を見て状況を把握し、コントローラーを自動で操作。検証作業を自ら考えて進めるという。
https://news.yahoo.co.jp/articles/787456914c42b4f7406515fd94cd9ef41e0a797d
https://news.yahoo.co.jp/articles/787456914c42b4f7406515fd94cd9ef41e0a797d
2: それでも動く名無し 2026/07/31(金) 17:09:52.60 ID:+xJa2V+K0
AIがやってくれる!
3: それでも動く名無し 2026/07/31(金) 17:09:57.75 ID:PQ+S65fb0
すげえ!
4: それでも動く名無し 2026/07/31(金) 17:10:38.27 ID:PQ+S65fb0
スクエニってドラクエ4の時からAI活用してるからな信頼性あるわ
38: それでも動く名無し 2026/07/31(金) 17:43:49.09 ID:fxZihbOe0
36年前のAI「ガンガンいこうぜ」
42: それでも動く名無し 2026/07/31(金) 17:49:16.96 ID:zecbEw6+0
とりあえずザラキ撃ってそう
12: それでも動く名無し 2026/07/31(金) 17:14:45.70 ID:1Fwp7Mwo0
Geminiかよ
どうせなら色んなAiにやらせろ
どうせなら色んなAiにやらせろ
13: それでも動く名無し 2026/07/31(金) 17:14:48.27 ID:kc0GekZQ0
要はバグ云々の問題やろ
スクエニのゲームはまずゲームとして退屈だったり苦痛だったりするからそれはAIは判断できない
スクエニのゲームはまずゲームとして退屈だったり苦痛だったりするからそれはAIは判断できない
14: それでも動く名無し 2026/07/31(金) 17:15:03.81 ID:blGAy1lOr
試しにHD2Dドラクエが何点か出してみてほしい
9: それでも動く名無し 2026/07/31(金) 17:11:55.59 ID:blGAy1lOr
大丈夫?ファミ通のクロスレビューじゃないよ?
11: それでも動く名無し 2026/07/31(金) 17:13:37.79 ID:+lqgoN440
テスターバイト廃業かその内AIで作ったゲームだらけになるんやろな
15: それでも動く名無し 2026/07/31(金) 17:16:12.93 ID:C21DYBDr0
またAIに仕事を奪われた人が出てきたか…
25: それでも動く名無し 2026/07/31(金) 17:26:09.88 ID:ZiFHUJXL0
バグらせることに快感を見出してる変態どもじゃないと出来んやろ
27: それでも動く名無し 2026/07/31(金) 17:27:24.54 ID:OXCVtXd50
全てのモンスターに全ての魔法全部試すとかこういうの人力でやってる方がおかしいやろ
28: それでも動く名無し 2026/07/31(金) 17:28:15.18 ID:+lqgoN440
五年後AI「乱数調整TAS対策のため3重シャッフル乱数を組むべきです」
32: それでも動く名無し 2026/07/31(金) 17:31:36.33 ID:eJ5gVJ7n0
どうせならネットでのスクエニに対するユーザーの思考のAIで評価して
ダメだしするようにしたらいいのに
ダメだしするようにしたらいいのに
33: それでも動く名無し 2026/07/31(金) 17:32:35.08 ID:Ybl6YjvP0
AIってゲームプレイ出来るほどなんやな
40: それでも動く名無し 2026/07/31(金) 17:47:06.63 ID:U/+33vfC0
人件費削ってゲームの質を上げる作戦か?
41: それでも動く名無し 2026/07/31(金) 17:48:12.00 ID:fxZihbOe0
作者のイメージ通りになれば開発もAIにやらせるべき
43: それでも動く名無し 2026/07/31(金) 17:57:39.27 ID:lc4+uuZH0
もうシナリオもゲームシステムもAIに書かせた方がいいんじゃないか
FF16でそう思ったよ
FF16でそう思ったよ
47: それでも動く名無し 2026/07/31(金) 18:03:59.60 ID:ngUMRd9i0
クラッシュ激減してくれっかな
そもそもゲームエンジンがあきまへんわ!!!って容赦なく評価してくれるとええけどな
そこまで突っ込んだ内容にするなら自社開発せなあかんのやろけど
そもそもゲームエンジンがあきまへんわ!!!って容赦なく評価してくれるとええけどな
そこまで突っ込んだ内容にするなら自社開発せなあかんのやろけど
36: それでも動く名無し 2026/07/31(金) 17:39:09.25 ID:uWKokQhf0
バグは裏技として容認されるからええんやで
面白いモノ作って
面白いモノ作って
引用元: https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1785485366/
スクウェア・エニックス (著)

Google検索に汎用型自作PCまとめをお気に入り情報源として追加いただけますと嬉しいです!

コメント
コメント一覧 (17)
wavefanc
が
しました
wavefanc
が
しました
wavefanc
が
しました
wavefanc
が
しました
wavefanc
が
しました
wavefanc
が
しました
仕上がりがあの体たらく
wavefanc
が
しました
ただ頼めばやってくれるほどお手軽になっただけ
wavefanc
が
しました
むしろ不評のテキスト改変に納得がいく
wavefanc
が
しました
wavefanc
が
しました
wavefanc
が
しました
wavefanc
が
しました
wavefanc
が
しました
あれはAI側の性能を計るためのテストだけど、コマンド式RPGくらいならその延長線上にいるんやろ
wavefanc
が
しました
50時間かかるみたいだけど
早くなったのかね
wavefanc
が
しました
コメントする