汎用型自作PCまとめ

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    VR

    コメント(3)  
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    1: 名無しさん必死だな 2018/07/18(水) 14:01:40.21 ID:o16Ae85+0
    今後もますます増加が予測される、VR(仮想現実)関連機器。「Oculus Rift」のようなヘッドセットも、今後たくさん増えていくでしょう。そこで、多様化するVR関連機器とPCとの接続方式を標準化すべく、新規格「VritualLink」が発表されました!

    さらにGlobeNewswireによると、この規格にはOculusやValve、Nvidia、AMD、Microsoftがサポートを表明しています。すでに市販製品でもVR業界を引っ張っているOculusやValve、Microsoftが参入するとあれば、この規格の普及は相当はやい…んじゃないでしょうか?これまでVRヘッドセットはケーブルがごちゃごちゃ走り回り、さらに接続機器によってケーブルが違う…という苛立たしい状況でしたが、近い将来それも解決されそうですね!

    VR接続の標準規格「VirtualLink」発表。OculusやValve、Microsoftもサポート
    https://www.gizmodo.jp/amp/2018/07/171491al-link-vr.html

    5: 名無しさん必死だな 2018/07/18(水) 14:06:23.89 ID:dkF/1Kg10
    「リンクスタート!!」

    画像の説明文

    コメント(3)  
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    1: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火) 07:51:35.27 ID:ycVoEif70
    ロシアで行われたWhite Nightsの講演にて、Valve社のJan-Peter Ewert氏はSteamに関する最新の数値データを発表しました。

    これによると、Steamのデイリーアクティブユーザー数は4,300万人(2016年の同時期は2,500万人)、毎週平均180本の新タイトルがリリースされているということです。

    さらにEwert氏はVRについて「現在進行形の投資」だと言及、SteamにおけるVRコンテンツの状況を「意気盛んなマーケット」と表現しました。公開されたデータによれば、Steamの月間アクティブVRユーザーは毎年160%の成長を遂げています。
    https://www.moguravr.com/steam-vr-2/amp/?__twitter_impression=true

    9: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火) 08:07:04.51 ID:ycVoEif70
    >>1
    ちなみにアクティブ数は約60万台

    同社はVRヘッドセット使用台数については公表していませんが、デイリーアクティブユーザー数と毎月のヘッドセット利用状況データから推計は可能です。
    過去のデータから推計される月間アクティブユーザー数は8,730万人。また、Steamユーザーのうち、0.7%がVRヘッドセットを使用しているというデータがあります。

    ここから、2018年6月時点でSteamで使用されているアクティブなVRヘッドセットの台数は、約61万台と推計されます。
    https://www.moguravr.com/steam-vr-2/amp/?__twitter_impression=true

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