もちろん、Epic Games Storeはもともと5年ほど前にPCで開始され、The Game Awardsでデビューしました。その目的は、ほぼ独占状態にあるSteamに代わるストアを提供することで、開発者がゲーム収益からはるかに高い割合を保持できるようにすることだった。Steamが(コンソールストアやAndroid/iOSのように)デフォルトで30%の手数料を徴収し、コストを300~400%に引き上げていたのに対し、Epic Games Storeは収益の12%のみを要求し、さらにEGSを通じて配信されるUnreal Engine製のゲームについては、通常5%の手数料を削除しました。
何年もの間、Epicは定期的に無料ゲームを提供し、『Metro Exodus』、『Borderlands 3』、『Control』、『The Outer Worlds』、『Detroit: Become Human、MechWarrior 5: Mercenaries、Shenmue 3、Ooblets、HITMAN 3、Oddworld: Soulstorm」、「Chivalry 2」、そして「Final Fantasy VII Remake」などなど。先日、Epic Games Storeがまだ利益を上げていないことが判明しましたが、Sweeney氏はThe Vergeに対し、EGSは8,000万人のMAUを抱えるSteamに急速に追いついた「知られざるサクセスストーリー」であると語っています。