汎用型自作PCまとめ

当ブログは5ちゃんねる、おーぷん2ちゃんねるから「自作PC」「ITニュース」「ガジェットネタ」関連の話題をまとめています。偶に「オーディオ」や「ゲーム」「プログラミング」などの雑談も。

4K

コメント(11)  
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13: 既にその名前は使われています (ワッチョイ 03e4-gxAN) 2020/07/11(土) 10:05:27.23 ID:NWiwhnjH0
昨日31.5インチ4Kモニター届いたからハッスルしていた
いやぁもう戻れんわwww
全てにおいてレベルが違いすぎる
モニター見ていてにやけてるおっさんがノングレアのパネルにうっすら映ってるぜwww
あ、もちろん真っ暗にしたりしないと映り込まないけどな

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コメント(44)  
ps5_logo

669: Socket774 (ワッチョイ 2d76-hQN+) 2020/07/09(木) 17:14:07.50 ID:yZEpzT6n0
Next-gen consoles: why we'll still be playing games at 30fps

 先日行われたPlayStation 5のゲーム発表会では、主要タイトルがどれだけ優れたものであったかということ以上に、1つの重要なポイントがありました。実際には、30fpsのパフォーマンス目標が、『Horizon Forbidden West』、『Ratchet and Clank』、『Rift Apart』、『Marvel』など、ソニーの印象的なファーストパーティ製品の大部分を支えていることを示唆しています。Rift ApartやMarvelのSpider-Man: Miles Moralesなど、ソニーの素晴らしいファーストパーティ製品の大半を30fpsのパフォーマンス目標が支えていることを示しています。それは、PlayStation 5とXboxシリーズXの違いの重要なポイントのようです - 開発者が望むようにコンソールのパワーを使用することができることを強調しながら、マイクロソフトはしばしば次世代機の設計目標として60fpsについて話しており、HDMI 2.1ディスプレイの新しい波のためのいくつかのシナリオで120fpsのゲームのアイデアを嘲笑さえしています。

 新しいコンソール世代の到来は、常に60fpsのゲームへの期待をもたらしますが、それは、コンソールの標準的な毎秒30フレームからの移動は、開発者から来なければならないというのが私の主張です。XboxシリーズXの開発において、マイクロソフトのハードウェアチームは、最低でもXbox One Xの2倍の演算能力を目指していました。

 ソニーは、マーベルの「スパイダーマン:マイルス・モラレス」の短いティーザーでPS5を発表しましたが、その証拠に、開発者のInsomniacは、フレームレートを2倍の60fpsにするための馬力があるにもかかわらず、オリジナルゲームの30fpsのパフォーマンスにこだわっていることを示唆しています。その証拠に、開発者のInsomniacは、フレームレートを60fpsに倍増させるためにピクセルモーション解析を使用しても、オリジナルゲームの30fps性能を維持していることを示唆しています。私の努力の結果は以下で見ることができますが、十分に言えば、48時間のレンダリング時間の累積は、おそらく私の電気代の節約にはならないでしょう - そして、私の電源はその後すぐにゴーストが出始めました。



 60fpsでゲームをプレイするのは絶対的な楽しみであり、開発者が取らなかった道筋のヒントを与えてくれるかもしれません。ゲームを再プレイし、マイルス・モラレスのPS5トレーラーを再訪してみると、Insomniacが単にフレームレートを倍にするのではなく、スパイダーマンエンジンを非常に異なる方向に持っていこうと決めたことがよくわかります。非常に短いアクションの断片から多くの結論を導き出すのは難しいのですが、PS4のスパイダーマンにはないようなエフェクトの数々を見ると、スタジオが既存の技術を活用して強化し、同時に新機能を追加していることが感じられます。スタジオが同時にフレームレートを2倍にしようとしているのであれば、おそらく不可能なアプローチです。

 地上レベルのウェブスイングの小さな断片を見ると、ニューヨークの街はPlayStation 4の時よりもかなり密集していることがわかる。車の数も多く、通りに出没するNPCの数も従来のゲームよりも充実しているように見え、どちらの場合も描画距離は従来のPS4版スパイダーマンで見てきたものよりもずっとずっと良いようです。トレーラーでは、雪と氷がビジュアルメイクの重要な要素となっており、冬の深みにいることも示されています。第1作目で見たニューヨークと比べると、悪天候に最も近いものが雨の効果であったのに比べれば、これは変貌を遂げています。

 Insomniacはまた、PlayStation 5に搭載されているレイトレーシング機能がMarvelの『Spider-Man: Miles Morales』で使用される可能性があることをツイートで明かしており、水たまりにはRT反射があることを明記しています。トレーラーや『Ratchet and Clank』のゲームプレイ映像で見たものを基に、同社はこの技術に多くの関心を示していることは間違いありません。Rift Apart. とは言っても、ほとんどが新しいゲームの表示されていないし、水たまりがティーザーで瞬間的に機能していますが、彼らはレイトレースされているようには見えません。いずれにしても、RTを導入することは、フレームレートを上げるのではなく、次世代GPUのパワーを使って忠実度を上げるという戦略に合致するでしょう - まさにHorizon Forbidden WestやRatchet and Clankで見られるものです。

(続きはこちら)
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-30fps-is-here-to-stay-for-next-gen-gaming
PS5は4Kだと30fpsみたいだよ
ソニーの自社ゲームがこれじゃねぇ
家庭用民はいい加減夢から覚めな


670: Socket774 (ラクッペペ MMcb-c9t6) 2020/07/09(木) 17:30:06.86 ID:lEaFmEs/M
30fpsって動きのあるゲームなんてまともにやれなくない?
PCでFPSしてると露骨にきつく感じるレベルなんだが

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3e1ad611

838: 既にその名前は使われています (ワッチョイ 2311-aBAp) 2020/07/09(木) 14:42:53.90 ID:hn1L5vy90
4K本当に必要?

4Kで快適なグラボまだ無いよな
モニタ側もHDRの出力だと4K4:2:2

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1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/06/23(火) 23:40:46.571 ID:Z4hORWao0
でも720p以下は嫌 画質悪すぎて吐き気する

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702: Socket774 (ワッチョイ 7f36-FTEX) 2020/05/24(日) 09:27:20.39 ID:9nc0mVHv0
4K120Hz以上のモニターもっと増えるといいんだけどな
そうしたら2080Sから3080Tiに乗り換えられるのに
今4K60fpsだけど設定ちょい落としで2080Sで十分だし

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886: 不明なデバイスさん (ワッチョイ 5f32-gCMf) 2020/05/01(金) 12:19:46.48 ID:rbNaLex50
4Kディスプレイを買ってWQHDで出力するのではなく、初めからWQHDを買うメリットって何でしょうか?
前者だと1.5倍となり整数倍でないため滲んだりするのでしょうか

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コメント(14)  
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1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/04(月) 10:20:35.677 ID:ulwXhoxV0
リビングのテレビ買い替えようと思うんだけど
液晶と有機EL、4Kと8Kって選択肢多すぎじゃん

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95fae7fa

1: 風吹けば名無し 2020/04/25(土) 13:38:51.21 ID:sFetuq1t0
ワクワクが止まりませんわ

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25: 不明なデバイスさん (ワッチョイ 7f2d-ycCE) 2020/04/18(土) 11:54:14.63 ID:YrluqvBT0
27だと文字が読みにくいってあるけど
実際にどうなの

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コメント(16)  
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1: 名無し募集中。。。 2020/04/08(水) 16:30:16.75 0
Youtubeもみんな1080pで見てるんだろ?
昔の画像も拡大するとギザギザになるだろ

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コメント(17)  
4k_monitor

192: Socket774 (ワッチョイ 8b76-zULC) 2020/03/07(土) 11:53:05.39 ID:EdA+jBV00
毎回だけどディスプレイの話なら言わせて貰うぞ
24型4Kディスプレイこそ至高

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コメント(18)  
8k_tv

832: 名無しさん┃】【┃Dolby 2020/01/31(金) 09:17:07.54 ID:cMfa9dkt0
4k有機ELと8k液晶だとどっちが綺麗なの?

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