汎用型自作PCまとめ

当ブログは5ちゃんねる、おーぷん2ちゃんねるから「自作PC」「ITニュース」「ガジェットネタ」関連の話題をまとめています。偶に「オーディオ」や「ゲーム」「プログラミング」などの雑談も。

原神

コメント(73)  
Genshin-Impact-Furin_l_33

1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/11/19(日) 14:58:37.151 ID:TwDu/kwkd
得意分野やろ

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コメント(78)  
Genshin-Impact-Furina

1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/11/13(月) 22:29:49.581 ID:bfgBBGIe0
 2023年11月5日、日本のネット上のある書き込みが「日本の国力低下の象徴」として中国のSNS・微博(ウェイボー)で紹介され、議論を呼んだ。

 漫画やアニメなどのサブカルチャー情報を主に紹介している微博の個人アカウントが5日、「日本の国力低下はこんな感じ」として画像を紹介した。画像では、日本の某有名ネット掲示板内にある中国のオンラインゲーム「原神」に関するスレッドで、中国の新作ゲームが続々リリースされる状況に日本のネットユーザーが自国のゲーム産業の凋落を憂う議論が繰り広げられる中、あるユーザーが「日本には世界一の『原神』があるから一応メンツが保てるだろう。ただ、一本やり状態なので『原神』がダメになれば実質終わりだが」という主旨の書き込みを行い、「原神」が日本のゲームという「事実誤認」に対して他のユーザーから「いや、その『原神』が中国産なんですが」という冷静なツッコミが寄せられたことが紹介されている。

(続きはこちら)
https://news.nifty.com/article/world/china/12181-2647304/

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/11/13(月) 22:33:31.351 ID:AyNn+FGB0
いや原神って色々日本語おかしいから日本のゲームでは無いな

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コメント(40)  
genshin_furina_l_01

1: それでも動く名無し 2023/10/30(月) 08:34:50.10 ID:5vkFNAgd0
「米哈游網絡科技(miHoYo)」の創業者、蔡浩宇氏で、資産を670億元(約1兆3000億円)とし、55位に急浮上した。蔡氏の資産は今年、460億元(約9400億円)増加した。同社が台頭するきっかけとなった大人気ゲーム「原神」はロングヒットを続け、今年リリースした新作「崩壊:スターレイル」も好成績を収めている。

中国の動画配信サイト「Bilibili(ビリビリ)」の人気チャンネル「「国産二次元手遊観察」によると、23年1~9月の売上高は、原神が194~243億元(約4000億~5100億円)、崩壊:スターレイルが119~155億元(約2500億~3200億円)で、計313~398億元(約6500億~8300億円)となる見込みだという。

*2023年10月26日のレート(1元=約21円)で計算しています。

https://news.yahoo.co.jp/articles/14fc39e48b446ff5175df2506aadd4d86e7cd1c2

5: それでも動く名無し 2023/10/30(月) 08:37:57.66 ID:VFHu2p4j0
原神とスターレイルだけで世界トップクラスのゲーム会社に躍り出る
夢があるなぁ

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コメント(7)  
ipad_bsiness_l_05

1: 名無しさん@おーぷん 23/06/08(木) 09:44:38 ID:kAyc
ちなみに原神する予定
あとは何ができるか分からん

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コメント(42)  
Honkai_Star_Rail_l_04

1: 風吹けば名無し 2023/05/18(木) 04:38:32.08 ID:M47QV7i+0
唯一クオリティで対抗できてるの
エルデンリングくらいじゃん

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コメント(29)  
genshin_impact_free_to_play_l_01

1: 風吹けば名無し 2023/01/29(日) 16:56:55.45 ID:FxxQ3vkx0
キーボード上手く押せんわ

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コメント(19)  
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1: 名無しさん必死だな 2023/01/12(木) 17:06:39.24 ID:BVNhXgqa0
 ソニーマーケティングは、オープンワールドアクションRPG「原神」とコラボレーションした、限定デザインのワイヤレスノイズキャンセリング ステレオヘッドセット「LinkBuds S」と、ウェアラブルネックスピーカー「SRS-WS1」の注文受付を本日1月12日より開始した。価格は、「LinkBuds S」が27,500円(税込)、「SRS-WS1」が26,400円(税込)。

 コラボモデルには、ゲーム内でキャラクターに付与される「元素」という属性のマークや、ゲームをイメージしたオリジナルアイコンが刻印される。

 あわせて、全国のソニーストア直営店で特別イベント「パイモンみっけ!原神×Sony Store」が1月13日から開催される。

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(続きはこちら)
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1469720.html

2: 名無しさん必死だな 2023/01/12(木) 17:11:48.85 ID:Ep3SkPVXp
たっっっ

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コメント(59)  
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1: 風吹けば名無し 2023/01/11(水) 12:08:13.50 ID:k8BMWadK0
明確に分かれてるんやが、これってワイの周りだけ?

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1: それでも動く名無し 2022/12/11(日) 14:37:40.12 ID:hZLUKKaC0
ソシャゲ売上 2022年11月

原神 632.4億~772.9億円
ニケ 130.8億円
アクナイ 76.9億円
FGO 68.4億円
ウマ娘 48.4億円
幻塔 38.9億~46.6億円
メメモリ 28.0億円
崩壊 19.1億円
アズレン 15.3億円
雀魂 14.0億円
ブルアカ 12.0億円
ヘブバン 10.9億円
プリコネ 6.6億円

ソース
https://www.bilibili.com/video/BV1Bv4y1R7m9/

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genshin_impact_ver_3.2_l_01

1: 名無しさん必死だな 2022/12/02(金) 18:12:00.73 ID:/Xribrvv0
“PlayStation パートナーアワード 2022 ジャパン アジア”が発表。『原神』『エルデンリング』がグランドアワード受賞
 
 2022年12月2日(金)、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、日本、アジア地域でこの1年にヒットしたPSタイトルの発表・表彰を行う“PlayStation Partner Awards 2022 Japan Asia”の受賞タイトルを発表した。

 日本・アジア地域で開発されたメーカー各社のタイトルで、2021年10月~2022年9月の全世界売上上位に贈られるグランドアワードは、『原神』と『ELDEN RING』が受賞。スペシャルアワードには『Apex Legends』、『グランツーリスモ7』が選出された。

(続きはこちら)
https://www.famitsu.com/news/amp/202212/02285051.php

10: 名無しさん必死だな 2022/12/02(金) 18:16:31.59 ID:OvLZBa3Y0
原神は毎年受賞やな

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1: それでも動く名無し 2022/11/03(木) 20:55:55.50 ID:KuOQYkw/r
「RTX 4090」を使って原神を13K解像度でプレイする動画が登場

NVIDIAが発表した最新グラフィックボードの「GeForce RTX 4090」を使い、「原神」を13K(13760×5760ピクセル)という驚異の解像度でプレイする猛者が登場しています。

原神を13K解像度でプレイしたのは、YouTubeチャンネルのGolden Reviewerです。以下の動画は実際に13Kで原神をプレイしている様子を撮影した動画。
ただし、YouTubeの仕様上の制限により動画の最大解像度は8Kとなっています。

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(続きはこちら)
https://gigazine.net/news/20221102-genshin-runs-13k-nvidia-geforce-rtx-4090/

2: それでも動く名無し 2022/11/03(木) 20:56:08.61 ID:fkpffwjWr
13Kは草

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1: 名無しさん必死だな 2022/10/25(火) 14:28:42.06 ID:6Wr/XOQ7r
マイクロソフト、ソニーに対抗して中国製ゲームのヒット作探しを強化

香港:マイクロソフトは、ソニー・グループ(Sony Group Corp)の「Genshin Impact」の成功に対抗して、中国のゲーム・コンテンツを蓄えており、中国がプレーヤーだけの国から大ヒット開発者の拠点に移行することを固めている、と関係者は語った。

米国の巨大ソフトウェア企業であり、日本の技術的先駆者であるソニーは、数年前から小規模な開発者に多額の資金を提供し、プログラムの維持やタイトルのライセンス供与を行ってきましたが、「Genshin Impact」により、緊急性を増していると情報筋は述べています。

上海の新興スタジオmiHoYoのアクション・ロールプレイングゲームは、2年前のリリース以来、数十億ドルを売り上げ、マルチプレイヤー、クロスプラットフォームゲームにおける水準を引き上げました。情報筋によると、マイクロソフトとソニーは、ゲームパスとプレイステーションプラス定額サービスのために中国に注目しているそうです。

中国製ゲームに対する欧米の関心の高まりは、中国のゲーム開発産業の成熟を反映しているとアナリストは指摘します。調査会社Niko Partnersのシニアアナリスト、ダニエル・アーマッド氏は、中国のゲームは今や大予算の欧米のゲームに匹敵すると述べています。

「中国のゲーム開発者は、開発ツールの標準化、高度な制作プロセスの構築、大規模なチームへの投資を行おうとしています」とAhmad氏は言います。「最終的には、それが、地域とプラットフォームの両方で、幅広い視聴者に到達するための競争力を与えています。

マイクロソフトは、中国のゲームをスカウトするチームを作ったと、2人の業界関係者が語っている。Xboxメーカーはこれまで主に大手ブランドのタイトルでサブスクリプションリストを埋めてきましたが、現在は独立系スタジオまで大金で追いかけているとのことです。

(続きはこちら)

2: 名無しさん必死だな 2022/10/25(火) 14:34:34.86 ID:17o9Oeym0
やっぱり原神は悔しかったんだな

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