ファミリーコンピュータとかいう機械 2025年08月24日01:01 カテゴリ:購入・故障・相談・雑談ゲーム全般 コメント(34) 1: 名無しさん@おーぷん 25/08/22(金) 17:25:53 ID:6qcX レジェンドというほどか?対抗馬不在の中で無双した感があるで タグ :#ゲーム#CS機#ファミコン#任天堂
任天堂「Switch 2、付属のHDMIケーブル使って」 初代機の付属品では性能不足 2025年06月10日18:01 カテゴリ:ニュース周辺機器・その他 コメント(29) 748: 既にその名前は使われています (ワッチョイ 01c5-DqH0) 2025/06/10(火) 13:07:29.36 ID:+ucPwbGh0 任天堂は6月9日、サポート公式X(Twitter)にてNintendo Switch 2をテレビにつなぐ際、付属の「ウルトラハイスピードHDMIケーブル」を使用するよう注意をうながした。初代Nintendo Switchの「ハイスピードHDMIケーブル」では、Switch 2の性能を最大限に引き出せないとしている。(続きはこちら)https://ascii.jp/elem/000/004/280/4280590/?topnew=4HDMI1.4とHDMI2.1では、そりゃあ別物よな 749: 既にその名前は使われています (ワッチョイ 01b1-rhVz) 2025/06/10(火) 13:10:08.08 ID:jJouW4p40 HDMIケーブルは 何で見た目でグレードがわるようにしないのかね タグ :#ケーブル#ゲーム#CS機#HDMI#Switch#任天堂
結局なんG民はSwitch2買うの? 2025年04月07日12:01 カテゴリ:購入・故障・相談・雑談ゲーム全般 コメント(21) 1: それでも動く名無し 2025/04/06(日) 16:42:27.74 ID:UwMPAHnR0 お祭り感覚で抽選参加したけど 冷静になったら今までマリカ大してやってなかった🙄 タグ :#ゲーム#CS機#Switch#任天堂
3DSとかいう何気にすごいゲーム機 2024年10月03日01:01 カテゴリ:購入・故障・相談・雑談ゲーム全般 コメント(28) 1: 名無しさん@おーぷん 24/10/01(火) 00:49:33 ID:HUvo 裸眼立体視ってよく考えたらすごくね タグ :#ゲーム#CS機#3DS#任天堂
日本の家庭用ゲームがニンテンドースイッチの一強状態になった理由って何? 2024年08月05日01:01 カテゴリ:購入・故障・相談・雑談ゲーム全般 コメント(65) 1: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽] 2024/08/02(金) 15:26:18.74 ID:naY0j8oVd やっぱりブレスオブザワイルドか? タグ :#ゲーム#CS機#Switch#任天堂
Switchの後継機は「フルHD」と「4K」どちらをターゲットにしたハードになるのか? 2024年02月21日01:01 カテゴリ:購入・故障・相談・雑談ゲーム全般 コメント(69) 1: 名無しさん必死だな 2024/02/20(火) 20:24:21.87 ID:CXzQ15MA0 Xbox Seriesを見てるとどちらにもメリットは有るよな タグ :#ゲーム#CS機#解像度#任天堂#Switch#フルHD#4K
NVIDIA「任天堂の次期ゲーム機に搭載されることを期待」vs AMD「また我々に帰ってきてくれる事を期待」 2024年01月18日01:01 カテゴリ:ニュースゲーム全般 コメント(28) 1: 名無しさん必死だな 2024/01/15(月) 13:23:07.54 ID:j0rEFKwa0 Nvidia CEOインタビュー:ジェネレーティブAIが今〝来ている〟理由、任天堂次期ゲーム機搭載への期待を語る GamesBeat:任天堂の次期ゲーム機に参入するチャンスはあると思いますか? Jensen Huang 氏:期待しています。私たちはエネルギー効率の良いゲームシステムを作るのが得意です。次世代のビデオゲームは、完全なレイトレースではないにせよ、レイトレースを多用し、ジェネレーティブ AI に基づくものだと確信しています。RTX は、レイトレーシングと AI という2つの基本技術に基づいています。次世代のビデオゲームでは、この2つの技術がますます活用されるようになると思います。私たちはそれを得意としています。そうなることを期待しています。 https://thebridge.jp/2023/04/why-nvidia-ceo-jensen-huang-says-this-is-generative-ais-moment 最後に,冗談ぽい質問をぶつけてみた。 NVIDIAのSoC「Tegra X1」がNintendo Switchに採用された2017年以前,AMDは,「我々のプロセッサは,ソニー(当時はPlayStation 4)とMicrosoft(同 Xbox One),任天堂(同 Wii U)という3つの家庭用ゲーム機で採用されている」と語っていたが,今は2つになってしまっている。これについて,「何か言いたいことは?」と,2人にコメントを求めてみた。2017年より前,AMDは,自社のGPUが3プラットフォームの家庭用ゲーム機すべてで採用されていることをアピールしていた Bergman氏 任天堂とは,またビジネスができたらいいな……とは常日頃,思っているよ(笑) 我々は,常にいいソリューションを用意しているからね。彼らがまた,我々の元に帰ってきてくれることに期待しているよ(笑)。 Wang氏 君(筆者)は何か忘れていないか? 我々は,今でもPS5,XSXの2つに加えて,3つめの家庭用ゲーム機に向けてプロセッサを提供しているじゃないか。3つめは何かって? それは,Valveの「Steam Deck」だよ(笑)。 https://www.4gamer.net/games/660/G066019/20230213083/ 任天堂がNVIDIAを選んだことは、意外と思えるかも知れない。しかし、NVIDIAは、実は過去の任天堂ゲーム機開発の際も、任天堂とゲーム機のチップ提供で接触している。NVIDIAの技術スタッフが任天堂を訪れ、自社技術について説明を行ない、任天堂も検討を行なった。任天堂からしてみれば、可能性のある技術を検討するのは当たり前で、これまでも、NVIDIAと没交渉ではなかった。 NVIDIAの任天堂へのアプローチが、過去のゲーム機世代で実を結ばなかった理由はいくつかある。ある業界関係者は、理由の1つとして、任天堂がゲーム機のチップを開発するにあたって、日本の半導体メーカーが間に入る仕組みを取っていたことを挙げる。実際のところは分からないが、任天堂とNVIDIAで折り合う点ができたと見られる。 ゲーム機のチップの開発では、パートナーとなりうる企業の顔ぶれも変わってきた。任天堂がかつて組んだ巨人IBMは、もはやパートナーとはなりえない。一方、モバイルSoCを搭載したモバイル機器が強力なゲームプラットフォームとなりつつある。その中で、モバイルとPC/据え置きの両方に足を突っ込んでいるNVIDIAが、任天堂のSwitchのパートナーとなったのは、自然な流れとも言える。 https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1026659.html 10: 名無しさん必死だな 2024/01/15(月) 13:49:30.22 ID:InHe3BMJ0 今更1年前の記事出してきてどうした タグ :#ゲーム#CS機#Nvidia#AMD#Intel#任天堂
お前ら通信ケーブルって知ってるか? 2023年10月26日01:02 カテゴリ:購入・故障・相談・雑談ゲーム全般 コメント(15) 1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/22(日) 15:40:09.315 ID:i24zKtBD0 ワイヤレスに慣れてて知らないだろ 昔はケーブル繋がなきゃゲームできなかったんだぞ タグ :#ゲーム#ケーブル#通信ケーブル#任天堂#ゲームボーイ
Nintendo Switch「2015年製のSoCを使っています」←これ 2023年09月01日01:02 カテゴリ:購入・故障・相談・雑談ゲーム全般 コメント(79) 1: 名無しさん必死だな 2023/08/29(火) 18:06:35.17 ID:cIM87ydudNIKU いつまでこんなゴミを使い続けてんだ タグ :#ゲーム#SoC#任天堂#Switch#CS機
【ゲー音】「スーパーマリオ」テーマ曲 米議会図書館が保存資料に ゲーム音楽で初めて 2023年04月14日01:02 カテゴリ:ニュースゲーム全般 コメント(9) 1: ◆Sen4E3P802 愛の戦士 ★ 2023/04/13(木) 14:49:35.97 ID:OZm/WkRa9 アメリカ議会図書館は12日、「スーパーマリオ」のテーマ曲をゲームの音楽として初めて保存資料に登録したと発表しました。 アメリカ議会図書館は文化や歴史的に重要で、永久保存に値すると判断した音楽を、毎年25件、選出しています。 https://i.imgur.com/EHlJ18c.jpg(続きはこちら) https://www.fnn.jp/articles/-/513371 5: 名無しさん@恐縮です 2023/04/13(木) 14:51:34.03 ID:0wJhzKOA0 確かに世界中に知られてる超メジャー曲だしな タグ :#ゲーム#ゲーム音楽#任天堂#スーパーマリオ
日本製OS、ついにBluetoothオーディオ機器の音量操作可能に 2022年03月23日12:02 カテゴリ:ニュースOS コメント(24) 1: ポドフィロトキシン(茸) [ニダ] 2022/03/22(火) 17:21:24.85 ID:7AtqXa9r0 BE:422186189-PLT(12015) 任天堂は22日、Nintendo Switchの新ファームウェア14.0.0を公開。Nintendo Switch本体から、Bluetoothオーディオ機器の音量を操作できるようになった。 さらに、Bluetoothオーディオ機器の音量ボタンを操作すると、Switch本体の画面上の音量表示にも反映されるようになる。また、一部のBluetoothオーディオ機器の最大出力音量が大きくなる。なお、連携するBluetoothオーディオ機器がAVRCPプロファイルに対応している必要がある。 (続きはこちら) https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1396777.html 2: ビダラビン(ジパング) [GB] 2022/03/22(火) 17:22:05.69 ID:+0h2myEM0 ファームとOSって全然違うで タグ :#OS#オーディオ#任天堂#Switch
【IT】Microsoft、8兆円買収後もソニーと任天堂にソフト供給へ 2022年02月11日01:02 カテゴリ:ニュースゲーム全般 コメント(25) 1: ムヒタ ★ 2022/02/10(木) 06:09:46.49 ID:CAP_USER 【シリコンバレー=佐藤浩実】米マイクロソフトは9日、米ゲーム大手アクティビジョン・ブリザードの買収審査に向けた宣言文を公開した。成立後も「コールオブデューティ」などの人気ソフトをソニーグループや任天堂のゲーム機に供給し続けると明言。IT(情報技術)大手の買収に対する競争法当局の監視が厳しさを増すなか、警戒を和らげるための対応を急ぐ。 9日に公開した文書で、ソニーグループのゲーム機「プレイステーション(PS)」向けにアクティビジョンのソフトの供給を続けると表明した。「既存の契約期間を過ぎても、将来にわたって継続提供するとソニーに約束する」という。任天堂のゲーム機に対しても「同様の措置を取りたい」と言及した。 (続きはこちら) https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGN09FZ00Z00C22A2000000/ 4: 名刺は切らしておりまして 2022/02/10(木) 06:30:15.22 ID:6jNMU5xv もうソニーと任天堂をまとめてお買い上げしたら MSにしたらお小遣い程度で済むだろうし タグ :#ゲーム#Microsoft#SONY#任天堂