汎用型自作PCまとめ

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    フレーム生成

    コメント(43)  
    immortals_l_01

    1: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新] 2024/05/26(日) 12:20:51.02 ID:BQj/+x5a0
     Ascendant Studiosは5月24日(現地時間)、展開中の最新ゲーム『Immortals of Aveum(アヴェウムの騎士団)』においてアップデートをリリースし、その中でフレーム生成機能を有効化した。家庭用ゲーム機でフレーム生成機能を使える初めてのゲームタイトルだとしている。

    以下ソース
    https://news.mynavi.jp/article/20240525-2952575/
    なお、スイッチは

    3: 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] 2024/05/26(日) 12:24:23.42 ID:vm9UkxBG0
    こりゃ凄い

    画像の説明文

    コメント(36)  
    amd_fidelityfx_super_resolution_l_01

    1: 名無しさん必死だな 2024/03/21(木) 10:07:51.38 ID:1SEKHEwg0
     アップスケーリング品質が向上した AMD FSR 3.1 の紹介

    本日、GDC 2024 の「AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3) を使用した Snowdrop での高性能レンダリング」プレゼンテーションで発表されましたが、AMD FSR 3.1 にはいくつかの大幅な改善、新機能、アップデートが含まれます。

    ・アップスケーリングによる画質の向上:
     静止時および動作時の一時的な安定性が向上しました。動いているオブジェクトのちらつきやちらつき、「ちらつき」が軽減されました。
     ゴーストが軽減され、ディテールがより良く保存されます。

    ・FSR 3 アップスケーリングをフレーム生成から切り離す:
     FSR 3.1 フレーム生成テクノロジーが他のアップスケーリング ソリューションと連携できるようにします。

    ・新しい AMD FidelityFX API:
     開発者によるデバッグが容易になり、FSR の更新バージョンとの上位互換性が可能になります。

    ・Vulkan® および Xbox Game Development Kit (GDK) のサポート。

    AMD FSR 3.1 は、第 2 四半期に GPUOpen で開発者向けに提供され、今年後半にはゲームにも提供される予定です。


    5: 名無しさん必死だな 2024/03/21(木) 10:11:44.97 ID:jApNuvoi0
    やっときたかい

    画像の説明文