汎用型自作PCまとめ

当ブログは5ちゃんねるから「自作PC」「ITニュース」「ガジェットネタ」関連の話題をまとめています。偶に「オーディオ」や「ゲーム」「プログラミング」などの雑談も。

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    VR

    コメント(3)  
    psrv

    1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/26(水) 23:24:25.427 ID:JM/lfTmF0
    まずコード多すぎ馬鹿なの?
    あと解像度低すぎテレビで見たほうが断然キレイじゃん
    さらにいうと後頭部がかなり分厚いプラスチックのせいで眠れないじゃん

    新型のくせに致命的じゃね?

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    1: ムヒタ ★ 2018/09/27(木) 07:57:23.79 ID:CAP_USER
     米Facebook傘下のOculus VRは9月26日(現地時間)、年次開発者会議「Oculus Connect」で新しいスタンドアロンVR HMD「Oculus Quest」を発表した。2019年春に発売する。米国での販売価格は「Oculus Rift」と同じ399ドル(約4万5000円)からだ(399ドルのストレージ容量は64GB)。

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     PCも、スマートフォンも、外部センサーも不要で、両手で持つコントローラーが付属する6DoFのVR HMDだ。

     同社は5月にスタンドアロンなVR HMD「Oculus Go」を発売したが、ポジショントラッキング機能がなかった。Oculus Questは、ヘッドセットの4カ所にあるカメラを使って「Inside-out」方式でトラッキングする。2016年に披露したプロトタイプ「Santa Cruz」の製品版に当たる。

     Inside-out方式のトラッキングは、Oculus Riftや「Vive」のように外部センサーで位置を測定する「Outside-in」方式と異なり、ヘッドセットのカメラの映像から現在地を算出する。

    (続きはこちら)
    http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1809/27/news058.html

    6: 名刺は切らしておりまして 2018/09/27(木) 08:18:16.66 ID:O4UqKb4/
    解像度がゴミ過ぎるだろ
    倍は無いとなんも没入感が無い

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    コメント(1)  
    1: へっぽこ立て子@エリオット ★ 2018/08/17(金) 13:26:53.10 ID:CAP_USER
     ソニー・インタラクティブエンタテインメントは仮想現実(VR)機器「プレイステーション(PS)VR」の世界累計販売台数が300万台を突破したと発表した。7月15日時点の数字で、2016年10月の発売からおよそ1年9カ月での達成となった。PSVR専用のソフトの世界累計販売本数は6月末時点で2190万本になった。

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    PSVRの世界累計実売台数が300万台を突破した

     200万台を突破した17年12月から約半年で100万台が売れた計算になる。販売に弾みがついた理由がソフトの充実だ。PSVR向けのタイトル数が7月10日時点で340本になった。少年ジャンプに連載中の人気漫画「ONE PIECE(ワンピース)」やスマートフォン(スマホ)ゲーム「ねこあつめ」などのVR版も発売され話題を集めた。

    (続きはこちら)
    https://www.nikkei.com/article/DGXMZO34256380X10C18A8X30000/

    5: 名刺は切らしておりまして 2018/08/17(金) 13:36:07.68 ID:h4638HAt
    カメラとセットで買うと高いわ

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    コメント(2)  
    1: しじみ ★ 2018/08/17(金) 15:48:02.55 ID:CAP_USER
    脳波を読み取るセンサーを用いることで人間の「心」を読み取る装置を開発するNeurableが、HTC製VRヘッドセット「Vive」向けの開発キットを発表しました。この装置を使えば、まるで映画「スター・ウォーズ」でルーク・スカイウォーカーがフォースを使ってライトセーバーを手に取ったように、頭で考えるだけで画面内のメニューを操作することが可能になり、ゲームをはじめとするコンテンツの在り方に新しい可能性を広げることになりそうです。

    Developers | Neurable INC
    http://www.neurable.com/developers

    Announcing the world’s first brain-computer interface for virtual reality
    https://medium.com/neurable/announcing-the-worlds-first-brain-computer-interface-for-virtual-reality-a3110db62607

    Neurableが発表したのは、HTC Viveのヘッドストラップと交換することで脳波センサーを装着できるハードウェアと、ゲーム開発に使うことができるSDK(ソフトウェア開発キット)です。

    センサーは頭部全体をぐるっと覆うように配置されています。

    それぞれのセンサーには電極が取り付けられており、これらを頭皮に接触させて微弱な脳波信号を読み取るようになっています。

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    (続きはこちら)
    https://gigazine.net/news/20170808-neurable-bci-headset-htc-vive/

    6: ニュースソース検討中@自治議論スレ 2018/08/17(金) 15:54:40.60 ID:7czUDy3U
    文字入力できるようになったら買う

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    コメント(3)  
    1: 名無しさん必死だな 2018/08/01(水) 20:43:39.54 ID:pcwMq1fM0
    PSVR開発のキーマン、SIEのR&D部門からグーグルへ移籍

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    グーグルはソニー・インタラクティブエンタテインメントから、PlayStation Magic Lab所長で様々なデバイスのR&Dに携わって来たRichard Marks(リチャード・マークス)氏を引き抜きました。マークス氏は、グーグルの先進技術プロジェクト(Advanced Technology and Projects、ATAP)グループに加わる予定です。

    マークス氏はソニーにて19年間勤務。VR技術の開発に従事し、ソニーのVR事業の顔と言うべき存在でした。またPlayStation製品のコンピュータービジョン技術にも携わっています。同氏が所長を務めたPlayStation Magic Labは、次世代のハードウェア、ソフトウェアを含むゲーム技術専門のラボです。layStation VR(プレイステーションVR・PSVR)のプロトタイプ開発「Project Morpheus」などを手掛けてきました。


    2: 名無しさん必死だな 2018/08/01(水) 20:43:57.59 ID:pcwMq1fM0
    VRどうすんだよ

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    コメント(3)  
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    1: 名無しさん必死だな 2018/07/18(水) 14:01:40.21 ID:o16Ae85+0
    今後もますます増加が予測される、VR(仮想現実)関連機器。「Oculus Rift」のようなヘッドセットも、今後たくさん増えていくでしょう。そこで、多様化するVR関連機器とPCとの接続方式を標準化すべく、新規格「VritualLink」が発表されました!

    さらにGlobeNewswireによると、この規格にはOculusやValve、Nvidia、AMD、Microsoftがサポートを表明しています。すでに市販製品でもVR業界を引っ張っているOculusやValve、Microsoftが参入するとあれば、この規格の普及は相当はやい…んじゃないでしょうか?これまでVRヘッドセットはケーブルがごちゃごちゃ走り回り、さらに接続機器によってケーブルが違う…という苛立たしい状況でしたが、近い将来それも解決されそうですね!

    VR接続の標準規格「VirtualLink」発表。OculusやValve、Microsoftもサポート
    https://www.gizmodo.jp/amp/2018/07/171491al-link-vr.html

    5: 名無しさん必死だな 2018/07/18(水) 14:06:23.89 ID:dkF/1Kg10
    「リンクスタート!!」

    画像の説明文

    コメント(3)  
    1

    1: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火) 07:51:35.27 ID:ycVoEif70
    ロシアで行われたWhite Nightsの講演にて、Valve社のJan-Peter Ewert氏はSteamに関する最新の数値データを発表しました。

    これによると、Steamのデイリーアクティブユーザー数は4,300万人(2016年の同時期は2,500万人)、毎週平均180本の新タイトルがリリースされているということです。

    さらにEwert氏はVRについて「現在進行形の投資」だと言及、SteamにおけるVRコンテンツの状況を「意気盛んなマーケット」と表現しました。公開されたデータによれば、Steamの月間アクティブVRユーザーは毎年160%の成長を遂げています。
    https://www.moguravr.com/steam-vr-2/amp/?__twitter_impression=true

    9: 名無しさん必死だな 2018/07/10(火) 08:07:04.51 ID:ycVoEif70
    >>1
    ちなみにアクティブ数は約60万台

    同社はVRヘッドセット使用台数については公表していませんが、デイリーアクティブユーザー数と毎月のヘッドセット利用状況データから推計は可能です。
    過去のデータから推計される月間アクティブユーザー数は8,730万人。また、Steamユーザーのうち、0.7%がVRヘッドセットを使用しているというデータがあります。

    ここから、2018年6月時点でSteamで使用されているアクティブなVRヘッドセットの台数は、約61万台と推計されます。
    https://www.moguravr.com/steam-vr-2/amp/?__twitter_impression=true

    画像の説明文

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