汎用型自作PCまとめ

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    VR

    コメント(21)  
    Oculus_Quest_2

    1: ムヒタ ★ 2020/09/17(木) 07:41:48.99 ID:CAP_USER
     米Facebookは9月16日(現地時間)、バーチャル開催の年次VR/ARイベント「Facebook Connect」で、スタンドアロンVR HMD「Oculus Quest 2」を発表した。10月13日に発売予定。

     既に日本からも予約可能で、価格は64GBモデルが3万3800円(税別、以下同)、256GBモデルは4万4800円。いずれも先代よりそれぞれ約2万円前後安くなった。公式サイトの他、日本ではAmazon、ビックカメラ、ヤマダ電機、ヨドバシカメラ、GEOなどの小売店からも購入できる予定。

    yu_quest1

    (続きはこちら)
    https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2009/17/news065.html

    19: 名刺は切らしておりまして 2020/09/17(木) 15:33:33.56 ID:xA6iuqyP
    なんでこんな安くなってんの

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    コメント(12)  
    oculus_quest_2

    1: 名無しさん必死だな 2020/09/14(月) 21:11:12.48 ID:RTRv4YKl0
    初代の Oculus Quest が発売されたのは 2019年5月。Snapdragon 835プロセッサをベースに4GB RAM、64GB または256GB ストレージ、ディスプレイは片目1600 x 1440 の有機ELでした。

    第二世代製品の Quest 2 がまもなく発表になるらしい、とのうわさはありましたが、Facebook 自身が自社のeラーニングサイトの Facebook Blueprint で多数の動画をフライング掲載しています。

    そちらによると、心臓部のSoCはうわさどおり Snapdragon XR2、RAMは6GB。単純にプロセッサの性能差でいえば初代 Quest 比で CPU / GPU ともに2倍、RAMは1.5倍になります。ストレージは256GBオプションあり。

    ほかSoCのカタログスペックとしては、扱えるビデオ帯域が4倍、解像度6倍、AIコアの処理速度11倍など。

    クアルコム、5G対応AR / VRヘッドセットの参照設計を公開。Snapdragon XR2ベース

    クアルコム、世界初の5G対応AR/VR用SoC発表 AI性能11倍・解像度6倍

    VRヘッドセットで重要なディスプレイ解像度は「片目につきほぼ2K」「現行モデルより50%以上高精細」「歴代Oculusヘッドセットでもっとも高い解像度」。

    ・初代より小型・軽量
    ・ヘッドストラップはソフトタッチの改良型(初代は硬質な樹脂製だった)
    ・コントローラも改良。より快適に。
    ・ストレージ256GBモデル (従来は64GBまたは128GB)
    ・PCと接続して Rift のように使う Oculus Link も引き続き対応



    (続きはこちら)

    3: 名無しさん必死だな 2020/09/14(月) 21:16:13.09 ID:8sSmzoz2d
    何事も第2世代からだよな
    そろそろ考えてもいい

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    コメント(19)  
    vr-4054335_1280

    1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/22(土) 03:15:56.953 ID:vKgY4Qzp0
    オキュラス
    VIVE
    のどっちかみたいだけど

    ゲームしたいし動画も見たいし
    付け心地のいいのが欲しい

    どれがいいだろう

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    コメント(13)  
    vr-4054335_1280

    1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/07/26(日) 02:57:23.495 ID:cokkTeSp0FOX
    明日買うから教えて

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    コメント(14)  
    binary-3175073_1280

    1: 名無しさん@おーぷん 20/07/17(金)00:01:17 ID:XdR
    難しそうな感じするけど

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    コメント(10)  
    Oculus_Quest_794173

    1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/07/15(水) 18:07:17.820 ID:ISaPcNWZ0
    ください

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    コメント(14)  
    16d0c646

    1: 風吹けば名無し 2020/07/11(土) 23:25:27.98 ID:8yhJOYMZ0
    オキュラスリフトSとクエストって何が違うんや
    値段ほとんどおんなじだしよくわからんのやが

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    コメント(19)  
    fantasy-3077928_1280

    1: 名無しさん@おーぷん 20/07/09(木)19:15:55 ID:Ye8
    従来のゲーマーはゲームをやらなくなりゲームはスポーツマンの趣味になる

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    コメント(11)  
    vr-4054335_1280

    1: 風吹けば名無し 2020/07/06(月) 21:46:01.32 ID:lBlJ2VhM0

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    コメント(4)  
    virtual-reality-4995294_1280

    965: Socket774 (ワンミングク MMfa-KzCq) 2020/07/03(金) 19:22:54.55 ID:D0iP+9ioM
    VRってPCモニターの代わりにはならにい?

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    コメント(5)  
    vr-4054335_1280

    1: 風吹けば名無し 2020/06/29(月) 14:51:03.55 ID:ChL5jBM00NIKU
    viveproがええんか?

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    コメント(9)  
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    1: ムヒタ ★ 2020/06/24(水) 11:44:42.15 ID:CAP_USER
     米Facebook傘下のOculus VRは6月23日(現地時間)、2018年5月発売の「Oculus Go」の販売を終了すると発表した。同社の現行VRヘッドセットとして唯一3DoF(3自由度)の同製品をサポートする必要がなくなり、同社もゲームメーカーも、6DoFに集中できるようになるとしている。

     3DoFとは、頭部の動きのみ検知するもので、6DoFはそれに加えて体の動きも検知する。これにより、没入感がより高まる。現行製品の「Oculus Rift S」と「Oculus Quest」は6DoFサポートだ。

     Oculus Go向けの新機能がOculus VRからリリースされることはなくなるが、使い続けることは可能で、2022年まで不具合の修正やセキュリティアップデートは継続する。12月18日以降、OculusストアではOculus Goで利用できる新しいアプリの追加はなくなる。

     ただし、Oculusストア以外のルートでGoアプリが販売される可能性はある。これまでOculus製品向けコンテンツはOculusストア経由でしか販売できなかったが、来年初頭に、Oculusストア以外でのコンテンツ販売方法を提供するというのだ。コンテンツ開発者がGoアプリを提供しようと思えば、この新たなルート(具体的な説明はまだない)で提供できる。

    (続きはこちら)
    https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2006/24/news064.html

    19: 名刺は切らしておりまして 2020/06/24(水) 15:59:44.66 ID:4e+zshOV
    VRだとあの解像度では厳しいからなぁ


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