
669: Socket774 2026/08/04(火) 01:58:31.88 ID:wGgW3NAl0
PCモニターは大きいと疲れそうだから24までのフルHD派なんだけど
4Kのメリットで高精細で綺麗とか迫力があるとか以外で何かある?
4Kのメリットで高精細で綺麗とか迫力があるとか以外で何かある?
670: Socket774 2026/08/04(火) 03:01:16.20 ID:bpFiCwow0
>>669
文字読んでて疲れにくい気がする
文字読んでて疲れにくい気がする
671: Socket774 2026/08/04(火) 05:35:54.99 ID:V7DoVp660
>>669
作業領域の広さ。
サイズアップして4kにすれば、アプリやウィンドウ並べても今と同じ文字サイズでより多く開いておける
作業領域の広さ。
サイズアップして4kにすれば、アプリやウィンドウ並べても今と同じ文字サイズでより多く開いておける
672: Socket774 2026/08/04(火) 06:29:31.94 ID:VBw1u8At0
>>669
FHD18-29
WQHD 27.5
4k 29.6だったか
各々使ってて
結論はFHD24.5 + FHDモバイル14.8
これでいいになったな
4kはとにかくメリットを感じない
乱視持ちだから微細になっても何も変わらんw
FHD18-29
WQHD 27.5
4k 29.6だったか
各々使ってて
結論はFHD24.5 + FHDモバイル14.8
これでいいになったな
4kはとにかくメリットを感じない
乱視持ちだから微細になっても何も変わらんw
686: Socket774 2026/08/04(火) 08:34:21.12 ID:bqQMvWybM
>>669
Paradoxゲー
Paradoxゲー
689: Socket774 2026/08/04(火) 08:43:13.94 ID:bqQMvWybM
途中で書き込んじゃった
>>669
いわゆるParadoxゲーみたいな戦略系シムだと情報量こそ正義だからFHDと4Kなら4Kのがいいよ
>>669
いわゆるParadoxゲーみたいな戦略系シムだと情報量こそ正義だからFHDと4Kなら4Kのがいいよ
673: Socket774 2026/08/04(火) 06:35:32.72 ID:J0WgI2mO0
ゲームやってりゃ誰でもわかるけどフルHDと4Kって人間の視力じゃ判別できないよ
683: Socket774 2026/08/04(火) 08:23:30.06 ID:HBxd1rYU0
>>673
こういう事言うのって大体「○○に決まってる」って考え方のエアプ
こういう事言うのって大体「○○に決まってる」って考え方のエアプ
693: Socket774 2026/08/04(火) 10:07:00.44 ID:Xzk4cL9V0
>>673
その品質が必要なタイトル、不必要なタイトルがあるってだけだが
何にせよこの手の浅い持論はまともに使ったこと無い奴と相場が決まってんだよなぁ
自分のショボ環境を誤魔化してたり
その品質が必要なタイトル、不必要なタイトルがあるってだけだが
何にせよこの手の浅い持論はまともに使ったこと無い奴と相場が決まってんだよなぁ
自分のショボ環境を誤魔化してたり
674: Socket774 2026/08/04(火) 06:41:33.13 ID:1dTj4Q1jd
それは眼が腐ってるだろ
675: Socket774 2026/08/04(火) 06:48:58.73 ID:9ReRnm9g0
4kより横長ディスプレイ欲しい
676: Socket774 2026/08/04(火) 06:55:09.00 ID:PFYpRJizp
31.5をメインに27を縦置きにして並べてるわ
678: Socket774 2026/08/04(火) 07:02:50.67 ID:F3PpXVqw0
細部の視認性は高いと思うぞ
この辺はゲームのつくりにもよると思うが
この辺はゲームのつくりにもよると思うが
681: Socket774 2026/08/04(火) 08:04:45.18 ID:G5sdz6WE0
流石に4KとフルHDの違いはわかる
そしてノートがMacBookProだから4Kの27インチもイマイチに見える
MacBookPro並みのモニター無いのかね AppleのモニターはWindowsじゃ使いにくい
そしてノートがMacBookProだから4Kの27インチもイマイチに見える
MacBookPro並みのモニター無いのかね AppleのモニターはWindowsじゃ使いにくい
685: Socket774 2026/08/04(火) 08:29:39.65 ID:e3/D3dMQ0
優れたモニターはFHDがきれいなので、あれ?4Kいらなくね?になってしまうジレンマはあるかもしれない
695: Socket774 2026/08/04(火) 10:41:35.87 ID:R2sAsv2Q0
>>685
そもそも格ゲーとかFPSは24.5ぐらいの大きさが視認性高いからな、ドットサイズバランスと距離が丁度いい
視線距離が大きくなりがちな
30インチ以上は微妙
そもそも格ゲーとかFPSは24.5ぐらいの大きさが視認性高いからな、ドットサイズバランスと距離が丁度いい
視線距離が大きくなりがちな
30インチ以上は微妙
687: Socket774 2026/08/04(火) 08:34:58.75 ID:Bgg3x+6vd
一度WQHDや4K使ったらフルHDなんて汚くて戻れん
688: Socket774 2026/08/04(火) 08:39:15.51 ID:oVrX+Zzi0
とか言いつつ動画サイトで文句も言わずFHD以下の映像を見るのであった
680: 669 2026/08/04(火) 08:04:37.25 ID:8LfCWvLV0
皆さんありがとう
引用元: https://egg.5ch.io/test/read.cgi/jisaku/1784623254/

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コメント
コメント一覧 (14)
続きを書かなくても、これだけで説明付くなぁ。
シミュレーション系ゲームは戦略(Stellaris)でも街作り(Cities:Skylines)でも、画面の情報量が勝負だし。
wavefanc
が
しました
高精細なことに加えてOLEDだと応答速度が速くてにじみ感もないからより疲労軽減になるね
wavefanc
が
しました
wavefanc
が
しました
タブレット→HDじゃ不満
なぜなのか?
wavefanc
が
しました
最近のiPhoneもそうだけど
あのハイスペックに相応しい使い方してるのって何%なんだろうね
5万のandroidで十分では?って人多すぎる気がする
wavefanc
が
しました
ジャギがなくなるのは、視認性という意味で大きい変化だった。OLEDならなおよし。
要求スペックあがるから万人にはお勧めできないけど。
wavefanc
が
しました
・作業領域・・・モニターの大きさ
・4K・・・いらん
・有機ELモニタ・・・タンデムOLEDならあり(今年より前は買うな)
27WQHDの240hz以上液晶モニターが現状一番
27wqhd、34uwqhd、32インチ4K有機EL持ちのわいからのアドバイスや
一応全部10万超えモニターだから参考にはなると思う
wavefanc
が
しました
wavefanc
が
しました
複数のアプリやフォルダ開いて画像編集する時は4kモニター2枚でも足りなくなる
wavefanc
が
しました
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