
1: それでも動く名無し 2026/07/16(木) 19:29:30.73 ID:dy6sfyKa0
何をそんなに容量食ってるの? 大したこと無い内容なゲームばかりのくせに
2: それでも動く名無し 2026/07/16(木) 19:30:35.48 ID:K4uJD2cG0
ムービー
3: それでも動く名無し 2026/07/16(木) 19:30:46.31 ID:KPiUc0An0
例えば?
4: それでも動く名無し 2026/07/16(木) 19:31:11.16 ID:AsU6dNJE0
>>3
GTA5
GTA5
14: それでも動く名無し 2026/07/16(木) 19:36:24.89 ID:KPiUc0An0
>>4
クソデカマップと高解像用のデータと10年以上のアプデ積み重ねある奴やん、全然妥当なデータ量お前の頭がおかしいだけ
クソデカマップと高解像用のデータと10年以上のアプデ積み重ねある奴やん、全然妥当なデータ量お前の頭がおかしいだけ
5: それでも動く名無し 2026/07/16(木) 19:31:33.93 ID:8zfLx2gn0
今はほとんどがテクスチャ
モンハンとかゲームによっちゃ高解像度のテクスチャは別途DLみたいなのもある
モンハンとかゲームによっちゃ高解像度のテクスチャは別途DLみたいなのもある
15: それでも動く名無し 2026/07/16(木) 19:36:32.08 ID:q8mifDZwd
>>5
ワイルズ出た時本体60GB高解像度テクスチャ60GBで笑ったな
ワイルズ出た時本体60GB高解像度テクスチャ60GBで笑ったな
19: それでも動く名無し 2026/07/16(木) 19:41:42.38 ID:ZAWG18Lda
>>5
でもこれ来たら劇的に変わるはず😮
>NVIDIAの「NTC(Neural Texture Compression:ニューラルテクスチャ圧縮)」は、
>AIを活用してゲームの高解像度テクスチャのデータ量を最大85〜96%削減する革新的な技術です。
>画質を維持したままGPUのVRAM(ビデオメモリ)使用量を劇的に節約できます。
スイッチにも採用されそうな技術😎
でもこれ来たら劇的に変わるはず😮
>NVIDIAの「NTC(Neural Texture Compression:ニューラルテクスチャ圧縮)」は、
>AIを活用してゲームの高解像度テクスチャのデータ量を最大85〜96%削減する革新的な技術です。
>画質を維持したままGPUのVRAM(ビデオメモリ)使用量を劇的に節約できます。
スイッチにも採用されそうな技術😎
8: それでも動く名無し 2026/07/16(木) 19:31:57.98 ID:xuUAS0Fa0
ムービーと非圧縮の音声
9: それでも動く名無し 2026/07/16(木) 19:33:11.16 ID:LStSuIWT0
4K出力出来るゲームほぼ100GB超える🥺これ常識
10: それでも動く名無し 2026/07/16(木) 19:33:22.87 ID:dy6sfyKa0
大容量のゲームをダウンロード終えてやってみたらほんと大したこと無いゲームばかりや
ちったぁ節約したり圧縮しろよな
ちったぁ節約したり圧縮しろよな
12: それでも動く名無し 2026/07/16(木) 19:35:59.43 ID:1MrwHyqg0
グラフィックがシリーズで過去一素晴らしいです>ドラクエ7リイマジンド7GB←これ
どうやったんやすごすぎるやろ
どうやったんやすごすぎるやろ
13: それでも動く名無し 2026/07/16(木) 19:36:22.25 ID:dy6sfyKa0
50GB~70GBぐらいまでのゲームのほうがよっぽど面白いわ
100GB以上のはほんと退屈すぎるゲーム多すぎやで
容量大きければいいってわけではないなゲームって
100GB以上のはほんと退屈すぎるゲーム多すぎやで
容量大きければいいってわけではないなゲームって
17: それでも動く名無し 2026/07/16(木) 19:38:07.42 ID:9XPAtb5w0
大体は音
1秒くらいのSEでも何10メガも使うからオープンワールドみたいのだとSEだけでも数千から1万個とかあるから大体それだけでも100ギガくらいに達する
1秒くらいのSEでも何10メガも使うからオープンワールドみたいのだとSEだけでも数千から1万個とかあるから大体それだけでも100ギガくらいに達する
18: それでも動く名無し 2026/07/16(木) 19:40:38.15 ID:dy6sfyKa0
スカイリム「容量? いいや、全然ないよ」
20: それでも動く名無し 2026/07/16(木) 19:41:52.56 ID:sAzNVVq90
ARK
22: それでも動く名無し 2026/07/16(木) 19:43:42.22 ID:LStSuIWT0
>>20
フルマップで400GBをゆうに越えるぞ🦖覚悟しろ!
フルマップで400GBをゆうに越えるぞ🦖覚悟しろ!
21: それでも動く名無し 2026/07/16(木) 19:43:30.58 ID:dy6sfyKa0
大容量なクセにいざやってみたらつまらないゲームしかない
100GB以上のって罰ゲームかな?って思うぐらい退屈するわ
100GB以上のって罰ゲームかな?って思うぐらい退屈するわ
23: それでも動く名無し 2026/07/16(木) 19:44:46.07 ID:rIR+w17/0
4kだぞ
ガチで無駄
ガチで無駄
24: それでも動く名無し 2026/07/16(木) 19:46:36.49 ID:q8ylihCz0
たかが描写のために100GBも圧迫するとかなんだかな
どうせ描写に感動するの初回起動時だけなのに
どうせ描写に感動するの初回起動時だけなのに
6: それでも動く名無し 2026/07/16(木) 19:31:36.20 ID:KPF9hjzR0
おにぎり定期
引用元: https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1784197770/

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コメント
コメント一覧 (27)
wavefanc
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wavefanc
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任天堂のゲームは最近のでもデカくても20〜30GBぐらいに収まってていっぱい入れときやすくて助かる
大ボリュームの大作も楽しいけどいちいちソフト消したり再ダウンロードしたりを何度もするのは面倒だから容量小さくて済むのはありがたいんだよね
wavefanc
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圧縮したらロード遅くなって無駄にリソースも食うだろ
低スペはテトリスでもやっとけ
wavefanc
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移動で走りながらNPCがしゃべる演出いらない。
wavefanc
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推論による復元(可逆性は無い。ある意味捏造でもある)なので使う人の好みが影響するだろうが、元からテクスチャはイラスト等と違い誤魔化しが通用する場合が殆どなのでゲームでは非常に有効だろな。
wavefanc
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そんなこともできないのか
wavefanc
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あとアニメも要らん
ゲームがやりたいのであってアニメが観たいわけじゃないし
wavefanc
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超超超高音質SEやね
wavefanc
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ちょー高音質SEやね
wavefanc
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wavefanc
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