
1: それでも動く名無し 2026/07/17(金) 01:14:32.69 ID:5yqGrlXp0
ユーザー「クソゲーやんけ!!😡😡」
いや、止めろよ
いや、止めろよ
2: それでも動く名無し 2026/07/17(金) 01:15:10.98 ID:NGta97VV0
クソゲーなのにBGMが謎にいいことはあるよな
5: それでも動く名無し 2026/07/17(金) 01:19:59.49 ID:dHB5Lr3o0
>>2
捨てがたい
捨てがたい
3: それでも動く名無し 2026/07/17(金) 01:16:36.21 ID:xoGHGgcV0
コンコード
4: それでも動く名無し 2026/07/17(金) 01:17:50.83 ID:sV5+Tdvk0
デザイナー(パッケージだけでも面白そうにしたろ!)
6: それでも動く名無し 2026/07/17(金) 01:20:51.39 ID:nmxO06WY0
声優とエ▲で釣るかぁ…
7: それでも動く名無し 2026/07/17(金) 01:22:26.73 ID:Czdb1Tyw0
なんか長い時間掛けて作ると分からなくなるらしいとは聞いた
8: それでも動く名無し 2026/07/17(金) 01:31:10.13 ID:ChiTS3sP0
(クソゲーだけど時間かけて作ったしもう出すしかないな)
9: それでも動く名無し 2026/07/17(金) 01:32:02.20 ID:2URvOWND0
発売前の予告PVで実際のプレイ動画を載せていないゲームは8割クソゲーや
22: それでも動く名無し 2026/07/17(金) 01:40:07.53 ID:FSEQe6LI0
>>9
GOW「ほな、プレイ動画20分垂れ流したろ!」
GOW「ほな、プレイ動画20分垂れ流したろ!」
10: それでも動く名無し 2026/07/17(金) 01:32:16.08 ID:MUidVTMS0
企画会議(これクソゲーだなぁ...)
12: それでも動く名無し 2026/07/17(金) 01:35:47.41 ID:eonXBQ0z0
テスター「バグまみれのクソゲー確定だし適当に報告書つくったろ!!」
13: それでも動く名無し 2026/07/17(金) 01:36:13.75 ID:1//XR4gJ0
デザイナーってゲームデザイナーなのかグラフィックデザイナーなのかパッケージデザイナーなのかによるやろ
14: それでも動く名無し 2026/07/17(金) 01:36:20.70 ID:ChiTS3sP0
ゲームが面白くないと報告しないテスターとデバッガーがわるいよね
16: それでも動く名無し 2026/07/17(金) 01:37:02.35 ID:vz2fNllx0
>>14
デバッガが面白さなんか報告するわけねえだろ
デバッガが面白さなんか報告するわけねえだろ
25: それでも動く名無し 2026/07/17(金) 01:52:03.26 ID:QDjRjf+80
>>16
面白さは報告しないけどRPGなら2つの魔法を比べてこっち魔法の効果はこの方が良いそのかわりそっち魔法は別の効果にした方が良いとかやるよ
面白さは報告しないけどRPGなら2つの魔法を比べてこっち魔法の効果はこの方が良いそのかわりそっち魔法は別の効果にした方が良いとかやるよ
31: それでも動く名無し 2026/07/17(金) 02:05:49.06 ID:vz2fNllx0
>>25
えー?仕様書に合ってるかどうかのバグ取りしかしなかったけどなあ
えー?仕様書に合ってるかどうかのバグ取りしかしなかったけどなあ
20: それでも動く名無し 2026/07/17(金) 01:39:25.24 ID:QDjRjf+80
>>14
テスターやったことあるけど適当にやるとリーダーに君の担当箇所だよねなんでちゃんと報告しないの?って怒られるんやで
テスターやったことあるけど適当にやるとリーダーに君の担当箇所だよねなんでちゃんと報告しないの?って怒られるんやで
15: それでも動く名無し 2026/07/17(金) 01:36:39.05 ID:isPnzRCp0
どの段階でクソが確定するんやろな
19: それでも動く名無し 2026/07/17(金) 01:37:45.75 ID:vz2fNllx0
>>15
ゲームデザインの時点で分かるやろ
ゲームデザインの時点で分かるやろ
21: それでも動く名無し 2026/07/17(金) 01:40:07.01 ID:isPnzRCp0
>>19
作ってく過程でクソになってもうたのもあるんちゃうか?
作ってく過程でクソになってもうたのもあるんちゃうか?
17: それでも動く名無し 2026/07/17(金) 01:37:19.51 ID:sswgqMyV0
ネットストア「ダウンロード中です(クソゲーなんよなぁ…)」
18: それでも動く名無し 2026/07/17(金) 01:37:27.82 ID:x2IC+GkW0
ドラクエのバトロワとか
あれどこかで止めれなかったの?
とはおもった
あれどこかで止めれなかったの?
とはおもった
26: それでも動く名無し 2026/07/17(金) 01:52:44.02 ID:0jXDoqOU0
クソゲーYouTuber「ワイの収入の為にクソゲー出してくれてありがとう」
28: それでも動く名無し 2026/07/17(金) 01:59:16.86 ID:x2IC+GkW0
>>26
たまに本当にそれだけのために作られたゲームってありそうで笑う
たまに本当にそれだけのために作られたゲームってありそうで笑う
27: それでも動く名無し 2026/07/17(金) 01:55:42.73 ID:UIb/01CLM
デザイナー「企画がそうしたい言ってるんだから
ワイが知らない需要があるんやろ(無いやろなぁ)」
ワイが知らない需要があるんやろ(無いやろなぁ)」
29: それでも動く名無し 2026/07/17(金) 02:03:44.80 ID:chAM1xIK0
最近のやとSAOのヤツとかどの段階でああなるの確定したんやろな
30: それでも動く名無し 2026/07/17(金) 02:04:45.81 ID:/kkzQtB70
プログラマーみたいなわりと下流よりのポジションは指示通り作るだけだから面白いかどうかを判断する立場にないし上が突っ走るの止められるやつがおらんかったらクソゲーが簡単に世にでるやろうな
23: それでも動く名無し 2026/07/17(金) 01:49:39.04 ID:HxvAneYL0
昔は良い物を作るためによく怒ったり意見が対立して喧嘩になったって言うけど
今は酷い出来でも本音が言えないような環境なんじゃないか
今は酷い出来でも本音が言えないような環境なんじゃないか
引用元: https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1784218472/
クリストファー・トッテン (著), Christopher W. Totten (原著), 本山 博文 (翻訳, 監修), 堀越 祐樹 (編集)

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コメント
コメント一覧 (12)
だよねぇ…って沈んだ顔してたの忘れられん
wavefanc
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wavefanc
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wavefanc
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wavefanc
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wavefanc
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面白いかは、ある程度形が出来ないと解らんし
色々やってもユーザーに受け入れられなかったりするから
開発者のセンスと運よ
wavefanc
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それはテンポが悪くなるから絶対にやめとけ
お使いはちゃんと途中と完了時のご褒美を楽しませないと苦痛でしかないからそこを増強しろ
画像リソースが少なすぎて豊かな動きが出せないからデザイナーの工数増やさないとチープになる
って言ってんのにやってみなきゃわからないで押し切り。案の定しょっぱい結果になる。
でもまあ謝るのよ。自分の責任って。
まあ会社存続してるし給与も払われてるし、憎めないんだけどね。
口出す俺が責任持てる訳じゃないし。
wavefanc
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ゲームとしての評価が可能な最小限のプロトタイプを開発する手法を確立する必要がある
例えば公式のModみたいなのを前提にした開発手法とかね
wavefanc
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まず仕様書を作って、それで「ヨシ!」と承認を得て、仕様書に沿って製品を作って、最後にテスト
テストの段階で「こりゃダメだよ使えないよ」と誰もが思っても、そこで最初には戻れないよね
だって最初に仕様書を作ってその内容で「ヨシ!」と承認を得ているんだから
承認を得た仕様書通りに作ってクソならその承認からして間違っている訳だけど、それを認めたら何を根拠にオメーハンコ押したんだオオン!?と大事になる人たちがいっぱい出るわなあ
というかそれ以前にそもそも製品を売って得た収益から会社の運転資金や支払う給料を捻出するんだから、出来が悪いからと製品の発売をやみくもに遅らせたり中止したりしていたら最後は会社が潰れるわ
しゃーないからクソでも売れるだけ売って次行こ次、となるわな
wavefanc
が
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例えば本当に熱量100のクリエイターが居ても、その現場の熱量が50だと50のものしかできんのだ
wavefanc
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wavefanc
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