playstation_memory_card_l_01

1: 名無しさん必死だな 2026/07/07(火) 18:35:33.82 ID:o256HVyL00707
俺だけのデータって感じがした。
複製・削除も簡単だったし


3: 名無しさん必死だな 2026/07/07(火) 18:53:47.87 ID:Gm0x7SCk00707
ゲームごとにアイコンあって容量も見た目で分かりやすかったな

2: 名無しさん必死だな 2026/07/07(火) 18:39:20.71 ID:CIzNvvxl00707
パソコンで管理できるのも良かった。
TGSの並びで女の子とどこいつしたのも思い出になってる

4: 名無しさん必死だな 2026/07/07(火) 18:54:58.79 ID:+h1VqxBN00707
15ブロックしかねえから社外品のカラットの4倍メモカとか120ブロックのカードとか使ってた
今も家にそのカード有るけどもうそのカードの切り替えの操作方法も何が入っているのかも覚えてない…

5: 名無しさん必死だな 2026/07/07(火) 19:08:32.62 ID:Z2WCRIWB00707
いや普通にクソやろ客側のメリットゼロやん、ゲームキューブで任天堂も便乗してきたけど

6: 名無しさん必死だな 2026/07/07(火) 19:09:51.56 ID:zjLq8YoJM0707
今振り返ればボッタクリ価格もいいとこ

7: 名無しさん必死だな 2026/07/07(火) 19:30:13.81 ID:1f20vbcOH0707
サターンは何度も消えて困ったわ

8: 名無しさん必死だな 2026/07/07(火) 19:32:38.78 ID:w5UO3oLP00707
15ブロックの小学生でもできる引き算はいい勉強になったかもしれない

9: 名無しさん必死だな 2026/07/07(火) 19:34:58.52 ID:LVbckhlP00707
ボッタクリ価格で容量極小のゴミを子供に買わせてたと思うとねえ

11: 名無しさん必死だな 2026/07/07(火) 19:52:04.52 ID:zS2OrVO400707
いやそういえばアイコンがゲームで違うのも楽しかったな
ブロックで容量計算をするとかそういうの今思い出したがら面白かったな

12: 名無しさん必死だな 2026/07/07(火) 19:54:33.22 ID:NhyoXPCZ00707
容量少ないのに高いし嫌い
不具合でデータ全部消えたし
対応が糞すぎて嫌い

13: 名無しさん必死だな 2026/07/07(火) 19:59:28.44 ID:zJRGMuFcM0707
無駄に容量食うのあって腹立ったな
15ブロック全部かよ!って

14: 名無しさん必死だな 2026/07/07(火) 20:06:15.47 ID:34LmIF7a00707
全然好きじゃない
サターンのパワーメモリーが一番マシ

15: 名無しさん必死だな 2026/07/07(火) 20:07:27.19 ID:g47n+rg000707
あの当時はどこも一長一短だったな

16: 名無しさん必死だな 2026/07/07(火) 20:16:03.92 ID:9zBvz7zb00707
あの低容量で高価格なブロック制はヤバい

17: 名無しさん必死だな 2026/07/07(火) 20:21:40.04 ID:arC+sTvi00707
64コントローラーパックという中途半端な存在
ゲームによって必須だったり一部対応だったり完全に不要だったり

25: 名無しさん必死だな 2026/07/07(火) 23:51:24.17 ID:Q7kgWuhl0
データが消えにくいっていうだけであの当時はありがたかったな

>>17
クッソ容量小さいうえに電池式でよく消えたなぁ
マリカ64のリプレイ1個保存するだけで容量ほぼ全部使ってた

18: 名無しさん必死だな 2026/07/07(火) 20:22:10.73 ID:9BdunUGq00707
メモカとしても使えるポケステとこれを活かすためのポケットムームーもよかったな

19: 名無しさん必死だな 2026/07/07(火) 20:36:38.68 ID:g47n+rg000707
PS 容量小、ロード長
SS 容量大、ロード短、接触不良多
64 容量小、ロード短 必要だったり不要だったり

21: 名無しさん必死だな 2026/07/07(火) 22:43:01.69 ID:sSz2A07G0
>>1
いや人気あっただろ
ドル箱言われるくらい売れまくってたじゃん
PS2で失敗したけど

22: 名無しさん必死だな 2026/07/07(火) 23:15:14.36 ID:v6ACi71o0
SFCはバッテリーバックアップが不安定なゲームあったからな(カービィとか)
何しようが消えない安定性はありがたかった

24: 名無しさん必死だな 2026/07/07(火) 23:44:30.61 ID:IEZxKIWf0
友達の家に持ってけるのがよかった

26: 名無しさん必死だな 2026/07/08(水) 01:45:08.55 ID:I+TM2OfQ0
あくまで当時基準の評価になってしまうが、容量的にはかなり厳しいから
結局ソフト1本で1枚必要とかになってコピーして消しての遣り繰りが前提になってしまう
最低でも5枚から10枚は無いといつでも好きなデータで遊ぶは無理だったろう
お陰でソニーはボロ儲けしただろうが

PS2で容量が増えた事でようやっと1枚で済むようにはなったがねぇ・・・

そういう経験をしている身からしたらスイッチ2でSDEX256GBが公式7000円というのは安いと感じてしまうわ
PS1時代と比べたら全然マシだからな

23: 名無しさん必死だな 2026/07/07(火) 23:24:04.10 ID:+Y51nqiqd
PSが残した唯一の良い点だったな
ネットで言われるメモカ商法もSFCとのソフトの差額でバックアップ別売と思えば当時は気にならんかったな

引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1783416933/


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