
1: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 06:59:17.17 ID:EIAgFMRO0
システムの奥深さと自由度と世界感の個性はモロウウィンドが圧倒的に上
シナリオの良さはオブリビオンのが上
スカイリムが優れてるのとっつきさくらいやろ
シナリオの良さはオブリビオンのが上
スカイリムが優れてるのとっつきさくらいやろ
2: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:01:15.50 ID:KPZJQ5gK0
シヴァリングアイルズが完成され過ぎてるもんな
3: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:01:33.73 ID:/kGXB21Ta
自由度といえば聞こえはいいけど重要キャラがすぐ4んで進行不能になるゲームやろモロウィンドは🥺
5: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:02:34.40 ID:EIAgFMRO0
スカイリム程度で満足してるやつは過去作やってほしいわマジで
6: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:03:49.00 ID:kX/i1kLD0
オブリビオンが一番すこ
世界観が独特やった
世界観が独特やった
7: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:04:47.06 ID:/kGXB21Ta
>>6
世界観は全作共有やろ
場所と時代が違うだけ🥺
世界観は全作共有やろ
場所と時代が違うだけ🥺
8: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:05:04.24 ID:tMVhEjoc0
バルダーズも賞を総ナメした3より2の方が圧倒的に面白いわ
前作の評価が高いと次回作が売れまくるんだよな
前作の評価が高いと次回作が売れまくるんだよな
10: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:07:14.26 ID:EIAgFMRO0
ドラクエ11しかプレイしてない外人がドラクエ語るみたいなもんだよなスカイリムキッズって
11: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:07:57.79 ID:9RGepDT/0
オブリビオンはメインシナリオギルドクエどれも秀逸だったな
15: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:10:44.82 ID:QX8ihD3t0
>>11
盗賊クエストおもろかったなあ
キャラも魅力的だったし
盗賊クエストおもろかったなあ
キャラも魅力的だったし
14: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:09:03.66 ID:PpK6tjxQ0
2010年のゲームやろ
バケモンやん
今のゲームで匹敵するゲームないやろ密度で
バケモンやん
今のゲームで匹敵するゲームないやろ密度で
16: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:11:39.80 ID:/kGXB21Ta
>>14
密度で言えばウィッチャー3とかのほうが良くできてると思う
ワイには合わんかったけど🥺
密度で言えばウィッチャー3とかのほうが良くできてると思う
ワイには合わんかったけど🥺
19: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:14:05.50 ID:EIAgFMRO0
>>14
2002年の時点でバケモノレベルの作りこみをしてたんやでベセスダは
2002年の時点でバケモノレベルの作りこみをしてたんやでベセスダは
33: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:49:43.77 ID:dLCoQWGF0
>>14
時代考えたらフォールアウト3もヤバい
時代考えたらフォールアウト3もヤバい
17: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:13:04.23 ID:EIAgFMRO0
アリーナとダガーフォールはロアが完全にかたまる前やし個人的に拷問レベルのクソゲーだと思ってるからやらんでいいけどTES語るならモロとオブリは必修レベルや
18: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:13:47.62 ID:tMVhEjoc0
オブリビオンはBGMが神すぎる
20: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:15:54.45 ID:tMVhEjoc0
ウィッチャー3は良く出来てるんだけど話が長すぎるんだよな
22: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:18:06.59 ID:/kGXB21Ta
>>20
長いとは聞いてたけどほんまにびっくりするくらい長くて途中で飽きちゃった
キャラクリできないのもワイ的には🙅
長いとは聞いてたけどほんまにびっくりするくらい長くて途中で飽きちゃった
キャラクリできないのもワイ的には🙅
21: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:18:05.58 ID:tMVhEjoc0
ウィッチャー3は会話が長すぎてダレてやめてしまった
冒険してるというよりずっと会話してる感じや
冒険してるというよりずっと会話してる感じや
23: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:20:20.67 ID:EIAgFMRO0
ウィッチャーは逆に過去作より最新作のが面白いパターンやな
次作で劣化するかもしれんが
次作で劣化するかもしれんが
24: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:20:43.22 ID:t4vC6Tiq0
オブリのリマスター微妙扱いされてるがグラだけ良くなってもやっぱ現代人がやるのは辛い
25: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:22:03.54 ID:EIAgFMRO0
メインクエストの出来はモロウウィンドが最高峰
ダゴスウルより魅力あるラスボス絶対今後出てこんやろ
ダゴスウルより魅力あるラスボス絶対今後出てこんやろ
26: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:25:50.21 ID:tMVhEjoc0
ウォッチャー3って主人公強い設定のはずなのに衛兵に瞬〇されるから世界観おかしくね?って思った
設定上はチート級のはずなのに実際には村人クラスなんだよな
設定上はチート級のはずなのに実際には村人クラスなんだよな
28: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:36:45.22 ID:TDmiIRuU0
>>26
とにかく耐久力がないだけと思えば理解はできる
原作でも農民に刺されて瀕4になってるし
とにかく耐久力がないだけと思えば理解はできる
原作でも農民に刺されて瀕4になってるし
27: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:34:40.86 ID:EIAgFMRO0
ワイアラフォーの現代人やけどオブリもモロも楽しめるぞ勿論Modとかなしで
29: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:38:30.99 ID:EIAgFMRO0
逆にスカイリムこそ一番MODないときついかもな
システム浅すぎシナリオ微妙で物足りんから
システム浅すぎシナリオ微妙で物足りんから
30: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:38:40.48 ID:jG9JHHnN0
メインメモリ256MBしかない前前世代のゲーム機上で動かしてたから凄いんやぞ
当時のトレーラー見たとき詐欺かと思ったわ
当時のトレーラー見たとき詐欺かと思ったわ
31: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:44:27.37 ID:u4eaqECB0
スタフィーは結局どうなん
32: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:48:11.13 ID:EIAgFMRO0
>>31
スカイリム以上に記憶に残らんシナリオ
オブリ以上にコピペ感あるダンジョン
ダガーフォールに近い探索の虚無感
これまで出たべセゲーの悪いとこ詰め合わせや
スカイリム以上に記憶に残らんシナリオ
オブリ以上にコピペ感あるダンジョン
ダガーフォールに近い探索の虚無感
これまで出たべセゲーの悪いとこ詰め合わせや
34: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:50:58.96 ID:u4eaqECB0
>>32
ps5版すぐ値下がりしそうやな
ps5版すぐ値下がりしそうやな
37: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 08:03:01.85 ID:EIAgFMRO0
>>34
まあ令和ゲーなだけあって比較的親切設計で遊びやすさはあるんちゃうか
ただそれでべセゲーデビューした奴がベセスダゲーはあの程度のものだと勘違いしそうなのは嫌やな
まあ令和ゲーなだけあって比較的親切設計で遊びやすさはあるんちゃうか
ただそれでべセゲーデビューした奴がベセスダゲーはあの程度のものだと勘違いしそうなのは嫌やな
36: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:55:11.77 ID:2LcqZXOw0
ドラクエみたいなゆるいゲームやってる人は無理なゲーム
35: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:52:01.84 ID:EIAgFMRO0
フォールアウトはベセスダ製じゃないほうが好きやわ
NCR万歳
NCR万歳
引用元: https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1776290357/

コメント
コメント一覧 (22)
ダンジョンがコピペだし、悪いことをし過ぎるとお金じゃ許してもらえなくなって家が買えなくなるのは流石にびっくりした
wavefanc
が
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スカイリムはそこらへん浅いくてシンプルだけどその分理解し易くて入り込みやすいんだよね
なので前者は名作だけど人を選ぶゲームになって後者はライトゲーマーも巻き込んで万人受けしたんだと思う
wavefanc
が
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好きになれば覚えるけど好きになる前にドンと出されると覚える気にもならん。
wavefanc
が
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その一部だけ上げてるゲームは他が低いからスカイリムほどの評価が得られていない
総合的に高いことこそが最も素晴らしい事なんだよ
wavefanc
が
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スカイリムは箱庭ゲーだしウィッチャーはストーリーゲーで別物だしなあ
wavefanc
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バニラで遊べはしない
wavefanc
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DLC含めて完璧だったわ
まぁSKYRIMもDLCよかったが・・・
スタフィはまじであかん。DLCもあかん
wavefanc
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細部のディティールにつながるようなドゥーマーの遺跡探索も広くできるし、スノーエルフとファウメルの描写もある、デイドラロードについて割とちゃんと関われるし、帝国の衰退とサルモールの暗躍と対立するノルドとタロス崇拝もいろいろつながりがあって面白い
タムリエルを歩き回りつついろんなロールプレイができるし、古いシリーズよりもとっつき易く新しい3Dの分描写も入ってきやすい
wavefanc
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どんどん膨らんできたプロモ費とかも
スターフィールドのアプデ宣伝コストも過去一な気がするけど惜しいよなあ
wavefanc
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かなり洗練されたと思うよ
一般ゲーマーが大量参入する機会だったと思う
wavefanc
が
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オブリでは結構簡略化されたけどスキルシステムはある程度複雑なままだったし魔法作成も残してた
スカイリムではスキルシステムを大幅に簡略化され魔法作成は削除され派閥の支部もなくなったりしてかなりコンパクトになってる
まぁその分遊びやすくなって間口が広がりユーザー数は爆発的に増えてるわけだし、商業的にはカジュアル化は正解だったと言えるのかもしれん
おそらくTES6もスカイリム路線なんだろうが、魔法作成と浮遊魔法は復活させてほしい
wavefanc
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最初の街探索で苦痛感じた時点で、あ、これだめだってなった
wavefanc
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ポリゴンはカクカクだったが本当にその世界に居るみたいだった
デカい巨人とかドラゴンとかと戦うの震えたわ
wavefanc
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オブリは世界観のバランスが最強だった
wavefanc
が
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wavefanc
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エルダースクロールシリーズでの対立起こしてる奴初めて見た
お前がエルダースクロールシリーズを語るな
wavefanc
が
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wavefanc
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どんどん進化して行ってほしいところだw
wavefanc
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超高速で空中を飛び回るキャラになってしまう
wavefanc
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wavefanc
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wavefanc
が
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