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1: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 06:59:17.17 ID:EIAgFMRO0
システムの奥深さと自由度と世界感の個性はモロウウィンドが圧倒的に上
シナリオの良さはオブリビオンのが上
スカイリムが優れてるのとっつきさくらいやろ


2: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:01:15.50 ID:KPZJQ5gK0
シヴァリングアイルズが完成され過ぎてるもんな

3: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:01:33.73 ID:/kGXB21Ta
自由度といえば聞こえはいいけど重要キャラがすぐ4んで進行不能になるゲームやろモロウィンドは🥺

5: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:02:34.40 ID:EIAgFMRO0
スカイリム程度で満足してるやつは過去作やってほしいわマジで

6: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:03:49.00 ID:kX/i1kLD0
オブリビオンが一番すこ
世界観が独特やった

7: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:04:47.06 ID:/kGXB21Ta
>>6
世界観は全作共有やろ
場所と時代が違うだけ🥺

8: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:05:04.24 ID:tMVhEjoc0
バルダーズも賞を総ナメした3より2の方が圧倒的に面白いわ
前作の評価が高いと次回作が売れまくるんだよな

10: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:07:14.26 ID:EIAgFMRO0
ドラクエ11しかプレイしてない外人がドラクエ語るみたいなもんだよなスカイリムキッズって

11: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:07:57.79 ID:9RGepDT/0
オブリビオンはメインシナリオギルドクエどれも秀逸だったな

15: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:10:44.82 ID:QX8ihD3t0
>>11
盗賊クエストおもろかったなあ
キャラも魅力的だったし

14: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:09:03.66 ID:PpK6tjxQ0
2010年のゲームやろ
バケモンやん
今のゲームで匹敵するゲームないやろ密度で

16: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:11:39.80 ID:/kGXB21Ta
>>14
密度で言えばウィッチャー3とかのほうが良くできてると思う
ワイには合わんかったけど🥺

19: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:14:05.50 ID:EIAgFMRO0
>>14
2002年の時点でバケモノレベルの作りこみをしてたんやでベセスダは

33: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:49:43.77 ID:dLCoQWGF0
>>14
時代考えたらフォールアウト3もヤバい

17: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:13:04.23 ID:EIAgFMRO0
アリーナとダガーフォールはロアが完全にかたまる前やし個人的に拷問レベルのクソゲーだと思ってるからやらんでいいけどTES語るならモロとオブリは必修レベルや

18: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:13:47.62 ID:tMVhEjoc0
オブリビオンはBGMが神すぎる

20: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:15:54.45 ID:tMVhEjoc0
ウィッチャー3は良く出来てるんだけど話が長すぎるんだよな

22: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:18:06.59 ID:/kGXB21Ta
>>20
長いとは聞いてたけどほんまにびっくりするくらい長くて途中で飽きちゃった
キャラクリできないのもワイ的には🙅

21: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:18:05.58 ID:tMVhEjoc0
ウィッチャー3は会話が長すぎてダレてやめてしまった
冒険してるというよりずっと会話してる感じや

23: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:20:20.67 ID:EIAgFMRO0
ウィッチャーは逆に過去作より最新作のが面白いパターンやな
次作で劣化するかもしれんが

24: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:20:43.22 ID:t4vC6Tiq0
オブリのリマスター微妙扱いされてるがグラだけ良くなってもやっぱ現代人がやるのは辛い

25: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:22:03.54 ID:EIAgFMRO0
メインクエストの出来はモロウウィンドが最高峰
ダゴスウルより魅力あるラスボス絶対今後出てこんやろ

26: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:25:50.21 ID:tMVhEjoc0
ウォッチャー3って主人公強い設定のはずなのに衛兵に瞬〇されるから世界観おかしくね?って思った
設定上はチート級のはずなのに実際には村人クラスなんだよな

28: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:36:45.22 ID:TDmiIRuU0
>>26
とにかく耐久力がないだけと思えば理解はできる
原作でも農民に刺されて瀕4になってるし

27: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:34:40.86 ID:EIAgFMRO0
ワイアラフォーの現代人やけどオブリもモロも楽しめるぞ勿論Modとかなしで

29: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:38:30.99 ID:EIAgFMRO0
逆にスカイリムこそ一番MODないときついかもな
システム浅すぎシナリオ微妙で物足りんから

30: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:38:40.48 ID:jG9JHHnN0
メインメモリ256MBしかない前前世代のゲーム機上で動かしてたから凄いんやぞ
当時のトレーラー見たとき詐欺かと思ったわ

31: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:44:27.37 ID:u4eaqECB0
スタフィーは結局どうなん

32: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:48:11.13 ID:EIAgFMRO0
>>31
スカイリム以上に記憶に残らんシナリオ
オブリ以上にコピペ感あるダンジョン
ダガーフォールに近い探索の虚無感

これまで出たべセゲーの悪いとこ詰め合わせや

34: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:50:58.96 ID:u4eaqECB0
>>32
ps5版すぐ値下がりしそうやな

37: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 08:03:01.85 ID:EIAgFMRO0
>>34
まあ令和ゲーなだけあって比較的親切設計で遊びやすさはあるんちゃうか
ただそれでべセゲーデビューした奴がベセスダゲーはあの程度のものだと勘違いしそうなのは嫌やな

36: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:55:11.77 ID:2LcqZXOw0
ドラクエみたいなゆるいゲームやってる人は無理なゲーム

35: それでも動く名無し 2026/04/16(木) 07:52:01.84 ID:EIAgFMRO0
フォールアウトはベセスダ製じゃないほうが好きやわ
NCR万歳

引用元: https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1776290357/