
1: それでも動く名無し 2026/02/08(日) 07:47:41.21 ID:5FARG3iR0
何が悪かった?
2: それでも動く名無し 2026/02/08(日) 07:48:05.32 ID:PVICglRz0
重さ
3: それでも動く名無し 2026/02/08(日) 07:48:27.75 ID:RaCV6c3c0
機材がね
5: それでも動く名無し 2026/02/08(日) 07:48:55.68 ID:FRO0fvNI0
装着がめんどいし一回体験すれば充分
アミューズメントパークでならやりたいけど購入する様なもんではない
アミューズメントパークでならやりたいけど購入する様なもんではない
4: それでも動く名無し 2026/02/08(日) 07:48:41.28 ID:EBxknk4A0
知名度不足
よく分からんものにカネを出せる人はいない
よく分からんものにカネを出せる人はいない
6: それでも動く名無し 2026/02/08(日) 07:50:20.05 ID:h/6t/i4C0
想定外に資金人材が流入しなかったんかな
まさに流行りまでいかなかったからなんやろけど
まさに流行りまでいかなかったからなんやろけど
8: それでも動く名無し 2026/02/08(日) 07:51:44.36 ID:vohktwF80
ゴーグルでっかい
9: それでも動く名無し 2026/02/08(日) 07:52:36.78 ID:plmAL/JA0
Oculus Goみたいな廉価版路線を切ったのもあると思う
13: それでも動く名無し 2026/02/08(日) 07:54:43.71 ID:muMqqb/a0
DMMでやってるぞ
14: それでも動く名無し 2026/02/08(日) 07:57:24.98 ID:oFndb/y90
VRのAVが単調すぎなんや
どれも寝転んだ男に向けて女一人二人があれこれするだけで視点ちょっと変えられるだけ
どれも寝転んだ男に向けて女一人二人があれこれするだけで視点ちょっと変えられるだけ
16: それでも動く名無し 2026/02/08(日) 08:00:13.82 ID:eD+8khD80
アメリカのキッズには定着したで
20: それでも動く名無し 2026/02/08(日) 08:02:57.33 ID:PVICglRz0
>>16
へ~、知らなかった
んじゃアメリカの子供はみんなあのゴーグル付けてるのか
へ~、知らなかった
んじゃアメリカの子供はみんなあのゴーグル付けてるのか
17: それでも動く名無し 2026/02/08(日) 08:01:41.00 ID:EBxknk4A0
一昨年のホリデーシーズンはQuest3Sがギリギリ間に合ってめっちゃ売れたんよな。ロブロックスとセットでガキの覇権
去年はよく分からん体感系のハードが売れてた
去年はよく分からん体感系のハードが売れてた
18: それでも動く名無し 2026/02/08(日) 08:02:17.57 ID:GD2YHp8D0
一般に流通するにはまだ背伸びした技術やな
形は変わるかもしれないが同じようなものが遅かれ早かれ普及することは想像に難くない
形は変わるかもしれないが同じようなものが遅かれ早かれ普及することは想像に難くない
19: それでも動く名無し 2026/02/08(日) 08:02:41.99 ID:eD+8khD80
あと多分最大の理由はショート動画と推し活の隆盛
現代のコンテンツはまずここと戦わないといけない
銃社会アメリカ以外、VRはその強度に欠けた
現代のコンテンツはまずここと戦わないといけない
銃社会アメリカ以外、VRはその強度に欠けた
23: それでも動く名無し 2026/02/08(日) 08:05:41.56 ID:plmAL/JA0
皮脂がきになるし、ヘッドホン以上に髪つぶれるのが
24: それでも動く名無し 2026/02/08(日) 08:10:05.73 ID:YTEPBXyK0
個人没入系はダメだって昔バーチャルコンソールが示してくれたのに
25: それでも動く名無し 2026/02/08(日) 08:13:17.97 ID:FRO0fvNI0
🤓が多いチー牛と相性悪いから更に売れん
21: それでも動く名無し 2026/02/08(日) 08:05:00.13 ID:guNLA1T50
テレビ画面と手元のコントローラーで寝そべりながらプレイできる
このメリットをトレードオフするとゲームの魅力はかなり半減すると判明してしまった
このメリットをトレードオフするとゲームの魅力はかなり半減すると判明してしまった
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1770504461/

コメント
コメント一覧 (19)
勿論VR以外のゲーム用途とかの需要込みだろうが、VRC用アバター販売が筆頭なのは間違いないし…
謎だわ。いや売る側としては助かるんだけど不思議なのは不思議
wavefanc
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wavefanc
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wavefanc
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普及はしてても、総使用時間をユーザーの数で割った時間はかなり少ないよね?
スマホは馬○げた時間になるから、依存とか中毒みたいに言われるけど、VRでは聞かないしな
Switchとか携帯モードメインで数千時間時間使ってるから、本体の後ろの塗装かなり剥げちゃったよ(本体は黒んじゃなくて塗装だったんだみたいな)
もうSwitch2にしたけど
wavefanc
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邪魔と言うだけじゃなくて身体への負担がでかすぎる
スタンドアロンに向かったのは正解だけど、眼鏡サイズまで軽くなってくれ
wavefanc
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コントローラー、ハンドヘルド、マウス・キーボードと手に触れるのが限界だよ
頭に装着とかありえない
wavefanc
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wavefanc
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意外と3D酔いする人、多いみたいよ
wavefanc
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wavefanc
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周りに何もない空間を確保出来なきゃ無理だわ
日本だとARのほうが良さそう
wavefanc
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wavefanc
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メガネぐらい手軽なデバイスでワイヤレスで4K安定して3万くらいなら売れる
wavefanc
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wavefanc
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没入感?でかい湾曲モニタを近距離でやればいいやん
wavefanc
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