
1: それでも動く名無し 2026/02/06(金) 06:15:18.09 ID:lEBm8R210
最近リメイク、移植、リマスターばっかじゃね?
3: それでも動く名無し 2026/02/06(金) 06:16:43.50 ID:Noq34nVy0
リスク高い
5: それでも動く名無し 2026/02/06(金) 06:16:59.99 ID:U4nfja4Z0
開発費ないんやろ
2: それでも動く名無し 2026/02/06(金) 06:15:57.84 ID:aNJoOX3T0
一本作るコストが重くなって
絶対に失敗できないから
絶対に失敗できないから
4: それでも動く名無し 2026/02/06(金) 06:16:44.91 ID:hLUjmwxp0
その点ロックスターは神
8: それでも動く名無し 2026/02/06(金) 06:22:00.15 ID:NQ4hueGh0
>>4
ロックスターもGTA引っ張りまくったやん
ロックスターもGTA引っ張りまくったやん
16: それでも動く名無し 2026/02/06(金) 06:36:01.47 ID:hLUjmwxp0
>>8
延期したぶんゲームが良くなる
延期したぶんゲームが良くなる
6: それでも動く名無し 2026/02/06(金) 06:17:42.51 ID:fTefAldk0
あの名作が遂にスマホで登場!もあまり売れなくなってるしな
9: それでも動くうんこ 2026/02/06(金) 06:23:11.63 ID:tRmuSeN70
スクエニは特に酷い
リメイク商法でも一定数は売れるからしばらく続くだろうな
リメイク商法でも一定数は売れるからしばらく続くだろうな
10: それでも動く名無し 2026/02/06(金) 06:23:33.62 ID:8hNsiu8R0
アニメも漫画も娯楽全般そうだよ
11: それでも動く名無し 2026/02/06(金) 06:31:06.19 ID:FlWcnFOkd
>>10
娯楽と言ってもどれも商売やしな
利益追及して効率化されていけばリメイクだらけになるのは当然
ネット普及でコンテンツ消費が速すぎて供給が追いつかないし
どのジャンルも複雑化していって分散したのもある
娯楽と言ってもどれも商売やしな
利益追及して効率化されていけばリメイクだらけになるのは当然
ネット普及でコンテンツ消費が速すぎて供給が追いつかないし
どのジャンルも複雑化していって分散したのもある
12: それでも動く名無し 2026/02/06(金) 06:32:17.87 ID:6COoshgpM
頑張って作り直したリメイクならともかく
大半はリマスターやほぼリマスターなリメイクばっかりなのが
大半はリマスターやほぼリマスターなリメイクばっかりなのが
15: それでも動く名無し 2026/02/06(金) 06:34:59.68 ID:Ms8/qPlf0
最近ゲーム業界が落ちてきたのはリメイクリマスター連打の影響も強いやろな
だんだん新しいものに期待しなくなった
だんだん新しいものに期待しなくなった
17: それでも動く名無し 2026/02/06(金) 06:37:38.40 ID:NQ4hueGh0
>>15
しかもリメイクリマスターの作り方も変わったしな
昔は追加要素はもりもりだったのがほぼ原作通りみたいな
しかもリメイクリマスターの作り方も変わったしな
昔は追加要素はもりもりだったのがほぼ原作通りみたいな
18: それでも動く名無し 2026/02/06(金) 06:38:23.22 ID:puacq7/J0
リマスターリメイクの方が固定客の計算立て易いんやろな
21: それでも動く名無し 2026/02/06(金) 06:42:03.83 ID:6COoshgpM
頑張って作り直したリメイクならともかく
大半はリマスターやほぼリマスターなリメイクばっかりなのが
大半はリマスターやほぼリマスターなリメイクばっかりなのが
22: それでも動く名無し 2026/02/06(金) 06:42:30.15 ID:fTefAldk0
しかも元々あった要素を勝手な都合と言い訳で削るリマスターや
23: それでも動く名無し 2026/02/06(金) 06:44:35.82 ID:4HVFiALb0
MGS3のリマスターで喜んでるの異常やと思ったわ
同じゲームやって何が面白いねん
同じゲームやって何が面白いねん
24: それでも動く名無し 2026/02/06(金) 06:46:48.46 ID:NQ4hueGh0
>>23
グラだけ変えたゲームってつまんないよな
なんなら原作やった方が当時の雰囲気で面白いまである
グラだけ変えたゲームってつまんないよな
なんなら原作やった方が当時の雰囲気で面白いまである
26: それでも動く名無し 2026/02/06(金) 06:51:23.19 ID:puacq7/J0
安牌でも爆死するリスクはゼロではないというのも辛いところ
27: それでも動く名無し 2026/02/06(金) 06:55:08.07 ID:jLMGzgz3r
開発費の割に相当世界でヒットせんと採算取れんのやろか
スマッシュヒットでトントンやと商売やっとれんわな
スマッシュヒットでトントンやと商売やっとれんわな
28: それでも動く名無し 2026/02/06(金) 06:57:47.17 ID:v9yVZ8j00
中コストくらいでバンバン作ってる大手は任天堂くらいじゃね
29: それでも動く名無し 2026/02/06(金) 06:59:30.42 ID:NQ4hueGh0
コロナ以降ゲーム出るペース自体遅くなったよな
逆
逆
31: それでも動く名無し 2026/02/06(金) 07:05:38.54 ID:7do6dhop0
今の奴らではおもろいゲーム作れないだろうなぁ
36: それでも動く名無し 2026/02/06(金) 07:36:18.31 ID:/l1vXdh20
ソシャゲで育った人たちがゲーム制作の指揮とる時代
40: それでも動く名無し 2026/02/06(金) 07:46:46.72 ID:52UHWFb10
結局おじさんの方が金持ってるから中年向けに作った方が儲かってしまうから
47: それでも動く名無し 2026/02/06(金) 07:59:58.16 ID:uL7GU6Um0
退職or独立した奴らだって小規模開発でゲーム作って大爆死してる連中しかおらんから神格化しすぎやで
小島くらいやろ成功してんの
小島くらいやろ成功してんの
43: それでも動く名無し 2026/02/06(金) 07:48:39.76 ID:IUv4nfob0
生活かかってんだから作るよ
街の菓子屋が安牌定番作るのと変わらん
それには文句言わないだろ
街の菓子屋が安牌定番作るのと変わらん
それには文句言わないだろ
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1770326118/
ソニー・インタラクティブエンタテインメント

コメント
コメント一覧 (48)
ポリコレ関係はうるさいわ、労働環境ブラックなのはだめだわ、射幸心煽る要素はアウトだわ、開発人数必要だわ、マルチローカライズで金掛かるわで、攻めた商売やれる要素がことごとく封じられてる
wavefanc
が
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ゲームにボイスなんて付けても売上は上がらないということさえ未だに理解できないようだ。
wavefanc
が
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フォースポークンで挑戦した結果大失敗したんだからリメイクで安定に走るのはしゃーない
wavefanc
が
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ますます大手が新しいことはしないな。新しいことやりたい奴は一人か数人で作る。
wavefanc
が
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wavefanc
が
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旧エニックスは元々年に1~2本出すか出さないか程度の開発ペースだったんだから、
ブランド失墜の元凶は旧スクウェアなんだよね。
旧エニックスは分社化して任天堂の資本傘下とかで再スタートしたほうがいいと思う。
旧スクウェアは興味ないから好きなようにすればいい。
wavefanc
が
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ff7くらい気合い入れてたら話変わりそうだが。
wavefanc
が
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若くて体力がないと無理
wavefanc
が
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新しいゲームというものを消費者側が待てるペースで出せていたのは甘く見積もってPS3やwiiの時代までだね
wavefanc
が
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いまだとゲーム会社がゲーム作るときに配信者に受けるかどうかの基準がくっついてるだろうな
インディーげーだったらバズった宣伝効果が期待できるけど大手だと逆に配信に映えなかったらマイナス効果になりそう
wavefanc
が
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意外と出てるのに皆んな買わないでしょ
そして継続サービス型とかでも維持出来ないからサービス終了も早いから話題も一瞬で記憶に残らないだけ
steamでも話題になってるじゃん新規より古い作品の方が皆んなプレイしてるって
リメイクや外伝出して繋ぎつつ余った金で新規IP開発をして当たれば繋げる
金が掛かるからその形でやらんと連結してる会社も含め万単位で職失うリスク出るんだからポンポン出せるわけ無いでしょ
昔と違って掛かる金の桁増えてるのに何言ってるんだ
Nintendoのスタイル真似しようとしても真似できるものでも無い
wavefanc
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この周期でリメイクを出すと売れる
wavefanc
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洋ゲーあるある
wavefanc
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今のゲーム業過はロクに遊ばず勉強しかしてこなかった高学歴ばかりだから遊びのアイディアなんて出せるはずもなく
wavefanc
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白銀の城、最近出たエンドフィールドもガチャゲーのくせにクオリティすごすぎるわ
wavefanc
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wavefanc
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