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1: 名無しさん必死だな 2025/11/13(木) 01:22:49.41 ID:ViPBy2cq0
ワイの思うトレンド

・AAAゲームは減っていく 逆にインディーが増えていく
→スイカゲーム、八番出口、都市伝説解体センターなどの系譜で話題になるのはインディーの方

・フォトリアルからアニメ寄りの絵作りになっていく?

・一人でPCゲームにマニアックに潜る層と、パーティゲームをカジュアルに遊ぶ層がより分化し二極化。ゲハでは前者の自作PC層がより勢力拡大。

・ゲームソフトの高価格化

そんな感じ。
未来はどう変わっていくと思う?


2: 名無しさん必死だな 2025/11/13(木) 01:28:30.57 ID:5XF+YO5X0
PCゲームはマニアックどころか成長し続けて覇権になってるしPCは複数人でマルチプレイ遊べるゲームも多いよ

4: 名無しさん必死だな 2025/11/13(木) 01:33:16.00 ID:2HZg+3Xk0
33みたいな規模のゲームが増えてくんじゃない

6: 名無しさん必死だな 2025/11/13(木) 02:04:54.75 ID:BGL+woOA0
低予算で作られてくのは避けられないと思う
RPGはペルソナ3→4やドラクエ3HD2D→ドラクエ1、2みたいに使い回し、流用多様の制作とかシレンみたいな自動生成マップとかサガやアトリエみたいな歩けるマップが少なくて戦闘全振りみたいなのが増えると思う

7: 名無しさん必死だな 2025/11/13(木) 02:08:55.05 ID:BGL+woOA0
あとスパロボはもう先がないと思う
ロボアニメも近年だとジークアクスくらいしかないしSRPGもFEくらいしかヒット作ないしゲーム内容もPS2の頃から進歩してなくてファンもうんざりしてるように見える

8: 名無しさん必死だな 2025/11/13(木) 02:11:29.87 ID:orT5+OQY0
AAAは企画段階で厳選されて減る
その代わり開発規模を1ランク落としたAAクラスのゲームが増える
インディーズは横ばい
大手メーカーがインディーレベルまで開発規模を下げる事は無いだろう
フォトリアルとトゥーンの比率は変わらない
(世界規模では)どちらにも需要がある
今世代で一番大きな出来事はXboxの実質的な撤退で、その穴を埋める為にサードはSwitch2対応を進めるだろう

9: 名無しさん必死だな 2025/11/13(木) 02:40:06.94 ID:ylNNJ47K0
インディーズはめっちゃ増えるだろうな 安くて面白いとかお互いWin-Winや
大手のフルプライスゲーは出すのが遅い上にイマイチとなるとコスパ悪すぎる
フルプライスで更にDLCで金取ろうとする実質未完成品を押し付けるのひやめろや

10: 名無しさん必死だな 2025/11/13(木) 02:46:08.63 ID:ZcbuDVIF0
本格的な反ポリコレが進んでいきそうだよね
いつまでも現実世界の健力に逆らうことはできないよ

14: 名無しさん必死だな 2025/11/13(木) 03:57:30.89 ID:kwGzt5Ia0
ポリコレ屋が荒らしたから反動の時流を読んだゲームかなw

11: 名無しさん必死だな 2025/11/13(木) 02:46:39.97 ID:1ssjqBoi0
特にこれと言った潮流が生まれる感じがしないが……
セガやらスクエニやらが片っ端から業績が悪いからなあ
モンハンが売れて一見調子よさげなカプコンもこの列に加わわりそうではある
まあ、これらの会社の発言からして、従来のようなPS偏重からは卒業しそうではあるが、
だからと言ってこれからの戦略が見えてきそうな感じもない。
ただただ現状維持でやっていきそうな。

12: 名無しさん必死だな 2025/11/13(木) 02:52:22.63 ID:DFRJmli20
まず一作目インディクオリティのインディプライス寄りでややボリューム物足りないけど内容は称賛を受けるようなの出してから
ヒットしたらフルプライスで続編
これで勝て

16: 名無しさん必死だな 2025/11/13(木) 04:20:17.81 ID:4N+YQQLy0
実はPCゲーマーって最新じゃないゲームも継続して遊ぶんだよね
当たりが出たらDLCを継続する期間が伸びると思うわ
ゲーム本体は値下げDLCで稼ぐみたいになる

18: 名無しさん必死だな 2025/11/13(木) 04:32:06.14 ID:kwGzt5Ia0
テイルズとかイケメンだけだから女受けはよかったんだろ
高齢化社会だから中高年向けとかもアリになるかもよ

19: 名無しさん必死だな 2025/11/13(木) 08:52:45.15 ID:3BHIq8Xs0
SRPGはもう駄目そうだよな
タクティクスオウガもFFタクティクスもリマスターでスパロボも斜陽、FEも名前以外別物になってるしまだコマンドバトルRPGの方が受けてる

23: 名無しさん必死だな 2025/11/13(木) 12:44:59.99 ID:biA9JI7G0
>>19
タクティカルシミュは作るのも遊ぶのも面倒だからなあ

好きなキャラ集めて編成して育てて愛でてって要素は
業界全体で以前よりも強い引き(惹き)になってるくらいなので
そっちをメインだと考えればSRPGはその中のサブカテゴリにすぎない感じだな
わざわざSPRGを選ばなくても良くなってしまった

FEは覚醒で重視する部分を変えたお陰でトレンドを掴むことになったので
上手い変節だったと思う

24: 名無しさん必死だな 2025/11/13(木) 16:58:21.03 ID:3BHIq8Xs0
>>23
評価高いトライアングルストラテジーもユニコーンオーバーロードもSRPGというよりレベルのあるRTSだしな
ティアリングサーガみたいなレベルでほとんど成長しない効率性を探るゲームはもう受けないんかねえ

26: 名無しさん必死だな 2025/11/13(木) 17:29:56.12 ID:1ssjqBoi0
>>19
いや、FFTはまだまだ遊べるよ
単純にちょっとした味付けの違いで全く味が違ってしまうだけ
しかもその味付けが下手糞ばかりになってるのが昨今。
料理とかだってそんなモンじゃねえ?

FEはストーリーがおかしな方向に寄ってはいるが、ゲーム自体は洗練されてきてる
見てるだけの敵ターンとかをちゃんとスキップか早送り出来る機能は必須だわ
ユニット数も程々が良いし、サクサク倒せるくらいの固さが丁度良い

でもソシャゲやモンハンなどが悪い影響を与えていて、テンポが悪化してるのが最近の評判の悪いSRPG

20: 名無しさん必死だな 2025/11/13(木) 12:23:39.22 ID:y0u/ojPD0
テンセントはどこまで伸びるんかね
どっかで空中分解するんだろうか

21: 名無しさん必死だな 2025/11/13(木) 12:39:15.82 ID:a7VXJb1X0
分作が増えるかもな

22: 名無しさん必死だな 2025/11/13(木) 12:42:46.83 ID:TtAbxC3j0
バカみたいなAAAやスペック至上主義はもう末期で完全に終了
これからはインディだろうと新しい何かを開拓できたところが伸びるは間違いない
だからこそPCや門扉を広げてインディ多く取り入れてバラエティに富んだ任天堂が圧倒的になってるわけだし

25: 名無しさん必死だな 2025/11/13(木) 17:21:50.94 ID:/D5+6SUr0
都市型ゲームが増えそうZAもそれだよね

27: 名無しさん必死だな 2025/11/13(木) 17:58:35.56 ID:HojQs2pB0
俺はインディーも結局大作化してそのうち今のAAAと同じ問題を抱えるようになると思うよ
そしてAIクソゲーが増えて個人製作者も苦しむ

30: 名無しさん必死だな 2025/11/13(木) 21:29:03.14 ID:3qd/9rSp0
ハリウッドですら日本の漫画原作とかで映画作ろうって話になってるからな
鬼滅のヒットとかが原因だけど

31: 名無しさん必死だな 2025/11/13(木) 21:51:15.12 ID:DYLvBjUQ0
ハイスペ(ミドルもか)がひたすら高価になっていくからな
開発はローに合わせるべきなんだけど
そこを軽視して勝手に淘汰されるんじゃねえかなしてほしい

32: 名無しさん必死だな 2025/11/14(金) 00:26:00.75 ID:dPPRV6wK0
いまRTX5090があるけど10年後はローエンドでこの性能になるだろうしな
若いゲーマーは何を求めるんだろ

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762964569/