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1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2025/11/11(火) 16:38:24.427 ID:TVMCuRbk01111
基本的な一般人向けのグラボってフルHD一枚分のゲーム出力用だろ


2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2025/11/11(火) 16:40:42.194 ID:0mO95570H1111
端まできっちり描画しなくてもいいからなんとかかんとか


3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2025/11/11(火) 16:41:46.500 ID:WRyozE/u01111
2000×2000のVRあんのか


6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2025/11/11(火) 16:43:19.297 ID:TVMCuRbk01111
>>3
今主流のQuest3が2064×2208(片目)


4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2025/11/11(火) 16:42:06.370 ID:ccAjkf9/01111
今はそのくらいが普通になってない?
フルHD1枚分って数年前のイメージ


8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2025/11/11(火) 16:44:49.012 ID:TVMCuRbk01111
>>4
大半の人が買うであろうRTX○○60がフルHD想定だろ
70系はWQHD、80以上が4K想定


7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2025/11/11(火) 16:43:38.807 ID:ccAjkf9/01111
​PlayStation VR2
2,000 × 2,040 ピクセル
こんな物でも2000あるわけだし


9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2025/11/11(火) 16:46:02.549 ID:WRyozE/u01111
まじか
昔は解像度より視野角って言って高解像度の選択肢あんま人気無かったはずだが
転送速度も上がってそんなになってんのな
そもVRが下火だったのに技術進歩あるんだな


10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2025/11/11(火) 16:52:35.544 ID:vLcdSA8f01111
仕組みが全く違くてvrとpcモニタで比べるとピクセル数は半分以下、gpu負荷は1/3~1/6で済むらしい


11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2025/11/11(火) 16:56:34.731 ID:YZ0zkpTp01111
まあ基本的に同じ絵を出すしな
中で専用のコンバーターでも走ってんのかね
リフレッシュレートにもよるし


12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2025/11/11(火) 16:57:38.622 ID:vLcdSA8f01111
>>11
周辺視野の部分はクッソ適当に描画しても分からないってのもデカいらしい


13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2025/11/11(火) 16:59:19.060 ID:YZ0zkpTp01111
>>12
なるほど
そんなからくりが


14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2025/11/11(火) 17:08:30.705 ID:LFwq0FgH01111
最近のレンズは端までクッキリて誤魔化しきかんし、それできるのはアイトラッキング付きのフォービエイテッドレンダリング対応機だけじゃね?


15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2025/11/11(火) 17:12:33.970 ID:a1lN8h+501111
Quest3は中心窩レンダリング対応してないから端から端までガッツリ描画されてる筈
詳しくは知らんけど

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1762846704/