
1: 名無しさん必死だな 2025/10/25(土) 17:28:42.89 ID:Sb7mMvwP0
流行りましたか?
2: 名無しさん必死だな 2025/10/25(土) 17:34:22.21 ID:Y4xhaPHwd
ただのハッタリだぞ
3: 名無しさん必死だな 2025/10/25(土) 17:38:28.48 ID:/Lvt8qak0
本来の元年はダンボールVR
それを紀元前にしたかったのかね
それを紀元前にしたかったのかね
5: 名無しさん必死だな 2025/10/25(土) 17:42:03.84 ID:/Lvt8qak0
従来ゲームとの極端な相性の悪さを
懇切丁寧に解説しまくったんだけどなぁ
懇切丁寧に解説しまくったんだけどなぁ
6: 名無しさん必死だな 2025/10/25(土) 17:50:35.85 ID:FzRb8wPq0
2016年 VR元年
https://www.moguravr.com/2016-vr-furikaeri-1st/
2017年 2017年こそVR元年
http://advancedimagingsociety.jp/upload/REVIEW2016_AIS_JA.pdf
2018年 真のVR元年
https://mupon.net/2018-is-vr-first-year/
2019年 本当のVR元年
https://www.huffingtonpost.jp/2019/01/28/oculus-quest-2019_a_23655464/
2020年 今年はVR元年と言っても過言ではない年
https://yamapyblack.com/vr-dmm/
2021年 真のVR元年」に?
https://markezine.jp/article/detail/35344
2022年 「真のVR元年」がやってきた
https://diamond.jp/articles/-/333472
https://www.moguravr.com/2016-vr-furikaeri-1st/
2017年 2017年こそVR元年
http://advancedimagingsociety.jp/upload/REVIEW2016_AIS_JA.pdf
2018年 真のVR元年
https://mupon.net/2018-is-vr-first-year/
2019年 本当のVR元年
https://www.huffingtonpost.jp/2019/01/28/oculus-quest-2019_a_23655464/
2020年 今年はVR元年と言っても過言ではない年
https://yamapyblack.com/vr-dmm/
2021年 真のVR元年」に?
https://markezine.jp/article/detail/35344
2022年 「真のVR元年」がやってきた
https://diamond.jp/articles/-/333472
7: 名無しさん必死だな 2025/10/25(土) 18:00:51.01 ID:CidPpj6W0
さっきも初音ミク mega39で好きな曲VRで見てたけどええぞ このソフトあればミク好きは一生遊べる modも好き放題だし
8: 名無しさん必死だな 2025/10/25(土) 18:13:03.48 ID:/Lvt8qak0
ゲームでは当たり前の能動的な移動との相性が最悪なので
・移動範囲が極端に狭い密室系
・自分は動かさない系(コースター)
・観察系(周囲を見渡せたり視点を切り替えるだけ系)
・相対速度遅い系(水中遊泳、航空機パイロット、宇宙船)
・移動がフックショット系(ダーマン含む)
くらいしかゲームの使い道が・・・
と相性解説してた中で、
ビートセイバーだけは唯一思い浮かばなかった。悔しい
・移動範囲が極端に狭い密室系
・自分は動かさない系(コースター)
・観察系(周囲を見渡せたり視点を切り替えるだけ系)
・相対速度遅い系(水中遊泳、航空機パイロット、宇宙船)
・移動がフックショット系(ダーマン含む)
くらいしかゲームの使い道が・・・
と相性解説してた中で、
ビートセイバーだけは唯一思い浮かばなかった。悔しい
9: 名無しさん必死だな 2025/10/25(土) 18:15:04.06 ID:8Sguy4I20
この手のいい加減しつこいな
これからmetaやAppleなど各社がどんどんVRから手を引くと思っているのか
これからmetaやAppleなど各社がどんどんVRから手を引くと思っているのか
10: 名無しさん必死だな 2025/10/25(土) 18:19:02.12 ID:/Lvt8qak0
メタバースが実用化することは無く
ゲームでもメジャーなガジェットになるのも難しく
特定の用途限定だけでニッチに猛威を振るう
のは向こう15年は変わらないかと(VR元年の時には25年はパラダイムシフトも難しいと主張してたので年数は減少)
ゲームでもメジャーなガジェットになるのも難しく
特定の用途限定だけでニッチに猛威を振るう
のは向こう15年は変わらないかと(VR元年の時には25年はパラダイムシフトも難しいと主張してたので年数は減少)
11: 名無しさん必死だな 2025/10/25(土) 18:34:39.05 ID:lLG5LLJY0
始めた年なんだから元年じゃないの
12: 名無しさん必死だな 2025/10/25(土) 18:42:58.95 ID:/Lvt8qak0
>>11
ダンボールVRが出て最初にスマホで大ブーム起きたのって2014年の夏なんよ
2年以上経ってから後発が名乗り始めて >>6 な感じ
ダンボールVRが出て最初にスマホで大ブーム起きたのって2014年の夏なんよ
2年以上経ってから後発が名乗り始めて >>6 な感じ
13: 名無しさん必死だな 2025/10/25(土) 18:43:17.66 ID:uE82S+iu0
また次の元年が始まるんだ
ソニーは懲りたかもしれんけど
ソニーは懲りたかもしれんけど
14: 名無しさん必死だな 2025/10/25(土) 18:44:53.16 ID:ad2Zn99m0
流行らせようとゴリ押しすればするほど一般人は嫌気さすからな
ずっとそれやってるから根本的な事にも気付かんのよ
ずっとそれやってるから根本的な事にも気付かんのよ
15: 名無しさん必死だな 2025/10/25(土) 18:48:29.70 ID:B2GRI/2Q0
半世紀先までずっと元年だぞ
16: 名無しさん必死だな 2025/10/25(土) 19:12:02.70 ID:Y0MNXFYz0
お前らもしかしてコイカツVRやってないの?
17: 名無しさん必死だな 2025/10/25(土) 19:21:43.13 ID:L6Wl+r0q0
地球の一年とは言っていない。木星の一年とか土星の一年かもしれない
18: 名無しさん必死だな 2025/10/25(土) 19:27:24.02 ID:6sf7S9lL0
・子供がプレイできない
・普通の3Dゲーでは全然酔わない人間でも短時間で酔う
これらの問題を解決できなきゃ一生流行らないよ
・普通の3Dゲーでは全然酔わない人間でも短時間で酔う
これらの問題を解決できなきゃ一生流行らないよ
24: 名無しさん必死だな 2025/10/25(土) 20:34:44.37 ID:1bKBhpTv0
>>18
子供の方が酔わない
キッズが多すぎるから大人が愚痴るぐらい人気
子供の方が酔わない
キッズが多すぎるから大人が愚痴るぐらい人気
38: 名無しさん必死だな 2025/10/26(日) 02:44:26.34 ID:aiuL4hgi0
>>18
3DSの裸眼立体視の事か?
3DSの裸眼立体視の事か?
22: 名無しさん必死だな 2025/10/25(土) 20:32:51.31 ID:+hmkrOR90
真のVR元年は来年の事なんだ??
21: 名無しさん必死だな 2025/10/25(土) 20:28:23.35 ID:egL5wxiB0
バーチャルボーイが復活する2027こそがVR元年だろ
25: 名無しさん必死だな 2025/10/25(土) 20:36:23.98 ID:Y1d6uvRF0
バーチャルリアリティというワード自体は1980年代に世界を風靡した単語だったりする
レイトレーシングなんかもあって3D映像を作ることがにぎやかになり始めた
レイトレーシングなんかもあって3D映像を作ることがにぎやかになり始めた
33: 名無しさん必死だな 2025/10/25(土) 23:39:00.79 ID:g8xgGCsy0
>>25
昔のレイトレーシングはハード性能が追いついてなくて一般だと静止画だけでもだいぶ待って制作してたよね
ただ時間さえ掛ければどのハードでも作れたからPC以外でPDAとかウエラブルPCとかで作って出来上がるまで無駄に眺めてたな
昔のレイトレーシングはハード性能が追いついてなくて一般だと静止画だけでもだいぶ待って制作してたよね
ただ時間さえ掛ければどのハードでも作れたからPC以外でPDAとかウエラブルPCとかで作って出来上がるまで無駄に眺めてたな
27: 名無しさん必死だな 2025/10/25(土) 21:33:07.63 ID:cuH92n+Qr
流行ってる実感が全く無い時点でな
29: 名無しさん必死だな 2025/10/25(土) 22:09:22.93 ID:nynnybZq0
>>27
日本だけな
話題の新HMDも日本ハブ
日本だけな
話題の新HMDも日本ハブ
30: 名無しさん必死だな 2025/10/25(土) 22:14:15.83 ID:XPHINhKv0
MeganeX 8K MarkIIが出るというのにか!
頑張れ国内メーカー
頑張れ国内メーカー
32: 名無しさん必死だな 2025/10/25(土) 23:33:29.62 ID:g8xgGCsy0
1990年にはセガが大阪花博でVRのゲーム出してるし
ちゃんと調べればもっと前にVR出してるメーカーあるだろう
ちゃんと調べればもっと前にVR出してるメーカーあるだろう
36: 名無しさん必死だな 2025/10/25(土) 23:59:16.95 ID:L3poBEsy0
使っても1回数分だけの人が多いんだよね
34: 名無しさん必死だな 2025/10/25(土) 23:45:23.56 ID:y+BpF6Vz0
何度でもあるVR元年
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1761380922/
コメント
コメント一覧 (30)
日本で思ったより流行らないのは部屋が狭いのが影響してそう
wavefanc
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VRじゃなくてARになりそうな雰囲気なのがミソだが。
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ただその時でさえ長時間は頭がつかれるねって感想だったのに
最初の感動だけでそれを常用したコンテンツがいまだにゼロってのがな
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Quest2買ったよ!たまにはBeatSaberやろうかな…?
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3DTVの後を追うのかな
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売ってた頃に買えばよかった
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だが、元年ではないし、まだ時代は来ないし、今後も5年は来ない
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あと、アプリがクソすぎてコンテンツ消費くらいにしか使えない
どんなのが流行るかは全くわからないのが現在のVR市場
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結局毎度ごちゃごちゃ設定や装着する行為を、ロマン欲求が上回る事が稀
強いて言うなら騒がれてた成人向けコンテンツくらい
構造上殆どが主観視点物になってしまう上に、そもそも体を動かしたい人はこの分野に少ない
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3Dとかいらんねんで低価格成人向け動画特化の方が売れるんじゃないの?
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知ろうとしないならそれは存在してないのと同じ、どんなものでもそう
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国内で大ヒットはしていないが機器自体は確実に進歩している
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