02b35991

1: 名無しさん必死だな 2025/10/01(水) 22:23:12.12 ID:ORbOu06+0
絶景だよね


3: 名無しさん必死だな 2025/10/01(水) 22:26:14.66 ID:s99eayB50
早い段階でのマップの全解放とある程度のノンリニア性と探索要素の充実

4: 名無しさん必死だな 2025/10/01(水) 22:27:31.02 ID:yFqKMqzo0
乗り物

6: 名無しさん必死だな 2025/10/01(水) 22:28:32.59 ID:4Oy/48NU0
早い段階での基本的要素の詳しい説明
投げっぱなしな作り方は絶対駄目

7: 名無しさん必死だな 2025/10/01(水) 22:28:33.22 ID:ZjOEy30U0
ファストトラベル

9: 名無しさん必死だな 2025/10/01(水) 22:38:53.89 ID:Nb9SzmeOr
プレイヤーキャラクターが好きになれるかどうか
マジでこれに尽きる

10: 名無しさん必死だな 2025/10/01(水) 22:42:26.83 ID:DvROLuZ50
武器耐久値

14: 名無しさん必死だな 2025/10/01(水) 22:53:15.15 ID:VnveTuJs0
ランダム要素かな
前回ここに来た時は◯◯が居たのにとか

15: 名無しさん必死だな 2025/10/01(水) 22:54:44.51 ID:b+j28NZh0
豊富なファストラポイント
ボダランの移動不便過ぎる

16: 名無しさん必死だな 2025/10/01(水) 22:58:58.76 ID:oWhXPTyb0
どこに行っても変わり映えしない敵とかは嫌だ

23: 名無しさん必死だな 2025/10/02(木) 00:21:00.98 ID:Fldb/ydFd
どこでも好きな時に好きなとこにファストトラベル出来る事
これだけ作り込んだんだからMAP見ろやってエゴを プレイヤーに押し付け無い

24: 名無しさん必死だな 2025/10/02(木) 01:20:45.72 ID:MIChW2g20
世界の端っこの処理のセンスの良さ
断崖とかが無難だけど世界設定に即した演出があるといい

25: 名無しさん必死だな 2025/10/02(木) 01:25:56.18 ID:ITnNAV+f0
NPCに対してのアクションの多さ
攻撃して倒して装備をはがせる、スリなどが出来る、対話をして取引したり仲間にしたり出来る、ボールぶつけて捕獲できるなど
求めてるのは人も世界も生きているであってそのためのオープンワールド

26: 名無しさん必死だな 2025/10/02(木) 02:04:54.85 ID:YXlgWE6w0
周回要素の自動攻略モード

27: 名無しさん必死だな 2025/10/02(木) 03:22:07.84 ID:2qGP1NHc0
武器防具のトレジャー

28: 名無しさん必死だな 2025/10/02(木) 03:25:04.56 ID:4x2G22wF0
大事なのは作り込みだろ
スカスカのオープンワールドなんてすぐ飽きる

29: 名無しさん必死だな 2025/10/02(木) 04:21:57.45 ID:a2SmPjZt0
建物の中に入れる。住民の生活感

31: 名無しさん必死だな 2025/10/02(木) 05:39:16.55 ID:KIXLlhKH0
飛行能力

33: 名無しさん必死だな 2025/10/02(木) 06:19:48.63 ID:Lm1qRzl30
マップ面積じゃなくて、ゲーム内全延床面積

34: 名無しさん必死だな 2025/10/02(木) 06:31:41.39 ID:NHcdQp9K0
サブクエストが○○を何個持ってこいとか何体狩ってこいとかいうセンスないクエストばかりの日本のRPG

35: 名無しさん必死だな 2025/10/02(木) 07:55:44.88 ID:GCWXH4fO0
>>34
エアプか

36: 名無しさん必死だな 2025/10/02(木) 07:58:22.43 ID:ITnNAV+f0
>>34
あってもいいよな
なろう系でよくある冒険者ギルドの恒常依頼とかほぼそんな感じだし

38: 名無しさん必死だな 2025/10/02(木) 10:23:48.32 ID:EXNcFzuq0
高いとこから落ちたら4んでもいいけど
あとで無効化能力ほしい

39: 名無しさん必死だな 2025/10/02(木) 10:28:59.80 ID:5FlIFQe50
何の説明もなしにファストトラベルできるのは世界観を壊してないか?

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1759324992/