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1: それでも動く名無し 2025/10/03(金) 22:26:12.83 ID:F4Uio4qN0
鬱陶しいんやが
その回避策が完全スキップって
映画でも作ろうとしてるんか?


3: それでも動く名無し 2025/10/03(金) 22:27:36.23 ID:hmPhrLly0
わかる
一言も喋らんでええねん

4: それでも動く名無し 2025/10/03(金) 22:28:32.82 ID:GZHZwSvl0
何のゲームだよ

5: それでも動く名無し 2025/10/03(金) 22:29:47.77 ID:exjePCPs0
スタレとか中身なんにもないから全部スキップしてるのに長すぎる

6: それでも動く名無し 2025/10/03(金) 22:32:20.06 ID:F4Uio4qN0
特定のゲームじゃなくて全体的にそうなってきてるよな

7: それでも動く名無し 2025/10/03(金) 22:33:07.47 ID:gAnhCnHc0
ムービーゲーはそういうものだと割り切れるけどそれ以外でも会話シーン長い作品多い

8: それでも動く名無し 2025/10/03(金) 22:34:55.11 ID:F4Uio4qN0
>>7
平面のRPGとかでも平気で吹き出し20~30くらい連打してくるからな
意味のない会話やめて欲しいわ

9: それでも動く名無し 2025/10/03(金) 22:37:48.44 ID:jD4JOBUn0
スーファミ時代のドラクエくらいがちょうどいい
あれでも普通にストーリー楽しめてたやん

11: それでも動く名無し 2025/10/03(金) 22:40:59.42 ID:F4Uio4qN0
>>9
昔のゲームってあんまり長いと思ったことないんだよな
ポケモンとかはちょうどいいと思うわ

12: それでも動く名無し 2025/10/03(金) 22:42:50.67 ID:jD4JOBUn0
>>11
確かにポケモンは最新作でもちょうどええな
あのレベルでお願いしたいわ

10: それでも動く名無し 2025/10/03(金) 22:39:26.02 ID:kaPIvb9xr
世界観作り込みって難しいな

13: それでも動く名無し 2025/10/03(金) 22:43:15.34 ID:gxO+1YKG0
蛭田昌人の短いセリフの掛け合い好きだったわ

14: それでも動く名無し 2025/10/03(金) 22:44:53.92 ID:aECjtbwH0
スパロボYの会話長過ぎて途中で投げちゃった😢

15: それでも動く名無し 2025/10/03(金) 22:45:08.12 ID:l0GxN5ko0
分かる
スパロボも一時期から長過ぎて重い
たまに短くてすぐ強化画面とかに行けると嬉しくなる

16: それでも動く名無し 2025/10/03(金) 22:46:44.71 ID:QAkmTRVz0
わかる
そんな鬱陶しいのにゲームなんかわざわざやる必要もないしゲーム卒業してしまうよな

17: それでも動く名無し 2025/10/03(金) 22:46:48.09 ID:TcuS8pkT0
長い上に面白くないという二重苦

19: それでも動く名無し 2025/10/03(金) 22:51:21.57 ID:QAkmTRVz0
>>17
そんな苦しいものをなぜやってるんや?
仏教の苦行者とかなんか

20: それでも動く名無し 2025/10/03(金) 22:51:57.71 ID:TcuS8pkT0
>>19
だからやめた

18: !donguri 2025/10/03(金) 22:51:01.19 ID:DuXNupAS0
インディならそういうの少ないぞ

21: それでも動く名無し 2025/10/03(金) 22:53:25.67 ID:yeqnErWL0
アクションゲームはプロローグエピローグ以外は会話なしでも全く問題ないと思う

23: それでも動く名無し 2025/10/03(金) 22:55:45.44 ID:ZcHN2f6DH
おっと、コジマの悪口は止めてくれよ

22: それでも動く名無し 2025/10/03(金) 22:55:15.69 ID:/EUff24o0
でもこれだけ多いってことはなんかデータあるんかな
短いより長い方がいいみたいな

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1759497972/