
68: 不明なデバイスさん (ワッチョイ fe5f-0Y3O) 2025/08/26(火) 20:00:41.41 ID:wl68yw8V0
ゲーミングデバイスって本当にポーリングレート8000Hzとか必要なんですか?
ゲームパッドまで8000Hzとか言い出すようになっちゃったけど
ゲームパッドまで8000Hzとか言い出すようになっちゃったけど
70: 不明なデバイスさん (ワッチョイ 6ab1-hBFX) 2025/08/26(火) 20:50:32.56 ID:F8PtecTo0
>>68
あるに越したことはないかな
試したけど4000で落ち着いた8000は充電が面倒なのとそこまで必要なかったわ体感
あるに越したことはないかな
試したけど4000で落ち着いた8000は充電が面倒なのとそこまで必要なかったわ体感
72: 不明なデバイスさん (スップ Sdea-b2qC) 2025/08/26(火) 21:04:01.55 ID:cBKmxt5Gd
>>68
RazerのWolverine V3 TEどうなんだろな
ツイッターでは色々文句言ってる人居るけど
RazerのWolverine V3 TEどうなんだろな
ツイッターでは色々文句言ってる人居るけど
69: 不明なデバイスさん (ワッチョイ fec0-4hEK) 2025/08/26(火) 20:40:03.12 ID:hLNevxzL0
500円の無メーカーの普通の有線マウスでFPS上手い人いるくらいだから、、、
71: 不明なデバイスさん (ワッチョイ bed6-rrdg) 2025/08/26(火) 21:01:05.72 ID:wy6sS4jK0
結局のところボトルネックはモニターの周波数だから
600Hzのモニターでマウスが600Hzとかだと1フレーム遅れる確率がほぼ100%
1200Hzなら50%
みたいな感じで早ければ早いほど次のフレームに間に合うようになる
8000Hzは現段階では要らんと思うよ
モニターが2000Hzとかになってきたら移行した方がいいかな
600Hzのモニターでマウスが600Hzとかだと1フレーム遅れる確率がほぼ100%
1200Hzなら50%
みたいな感じで早ければ早いほど次のフレームに間に合うようになる
8000Hzは現段階では要らんと思うよ
モニターが2000Hzとかになってきたら移行した方がいいかな
73: 不明なデバイスさん (ワッチョイ d6e3-8RJj) 2025/08/26(火) 21:16:35.74 ID:NlsQnQrc0
リフレッシュレートと同じじゃなくても体感変わる
74: 不明なデバイスさん (ワッチョイ 2930-iddx) 2025/08/26(火) 23:17:35.04 ID:IppzvNiP0
画面振った時にわかるでしょ
ただモニタのhzと違って微々たる物だから優先順位は低い
ただモニタのhzと違って微々たる物だから優先順位は低い
75: 不明なデバイスさん (ワッチョイ ad29-yvad) 2025/08/27(水) 01:00:23.15 ID:3xSnd19J0
そこそこのメーカーの一定以上の値段のもので一番手の形に合うやつを買え!みたいな動画見たんですけど本当?
76: 不明なデバイスさん (ワッチョイ c6b0-CsaF) 2025/08/27(水) 02:32:57.87 ID:zA4nAEZm0
そりゃそうでしょ
先ずは形状が合うかどうかが最優先でそれ以外の細かいスペック差なんて微々たるもん
形状より優先されるものはないよ
先ずは形状が合うかどうかが最優先でそれ以外の細かいスペック差なんて微々たるもん
形状より優先されるものはないよ
77: 不明なデバイスさん (ワッチョイ c659-ZgTG) 2025/08/27(水) 03:35:59.05 ID:rBSBDfzr0
1000Hzで十分だと思うけどね。
FPSガチ勢には違いが感じられるのかもしれない。
ゲームパッドは1000Hz対応のものは少なくない?
特にワイヤレスだと最近出たGameSirのやつぐらいしか思い当たらない。
でも大半のプレイヤーはXboxコントローラやDualSenseで問題ないわけで。
FPSガチ勢には違いが感じられるのかもしれない。
ゲームパッドは1000Hz対応のものは少なくない?
特にワイヤレスだと最近出たGameSirのやつぐらいしか思い当たらない。
でも大半のプレイヤーはXboxコントローラやDualSenseで問題ないわけで。
78: 不明なデバイスさん (スップ Sdea-b2qC) 2025/08/27(水) 03:39:35.19 ID:onTukiled
そもそも8K対応してるゲームやってないから違いがわからん
デスクトップでマウス振ってわかるようになったら買う
デスクトップでマウス振ってわかるようになったら買う
79: 不明なデバイスさん (ワッチョイ caa8-Abo0) 2025/08/27(水) 04:35:12.28 ID:OtojQHfG0
1khzでいいわな
それ以上のオーダーでマウス捌きなんてできる気しない
それ以上のオーダーでマウス捌きなんてできる気しない
81: 不明なデバイスさん (ワッチョイ fe40-zqlN) 2025/08/27(水) 07:11:20.37 ID:LTsYEwR50
元々1000Hz以上なんて体感不可能だけど内部処理的には0.001秒未満での差が生じる可能性があってその差で負けた、ってならない為の機能でしょ
8000HzなんてCPU負荷も凄いから充分なCPU性能してないとむしろ処理速度落ちてどこかで0.001秒くらいロスしてそうだけど
8000HzなんてCPU負荷も凄いから充分なCPU性能してないとむしろ処理速度落ちてどこかで0.001秒くらいロスしてそうだけど
82: 不明なデバイスさん (ブーイモ MMde-yvad) 2025/08/27(水) 08:15:25.86 ID:0F/4JcQAM
自分は電池持ちとか負荷とか色々考えて2kがベストだわ
83: 不明なデバイスさん (ベーイモ MMce-hBFX) 2025/08/27(水) 09:39:38.31 ID:Jo2RSM11M
4K8Kポーリングの違いが分からない奴って感覚鈍いかモニターがしょぼいかのどっちかだろ
ゲームのランクが上がるかといえば変わらないだろうけど、競技エイム系ならスコアアップするそうだし、OSUとかでもこだわる奴がいる
単にFPSやるだけだとなんかヌルヌルしてて快適だから使うってだけだけど…
ゲームのランクが上がるかといえば変わらないだろうけど、競技エイム系ならスコアアップするそうだし、OSUとかでもこだわる奴がいる
単にFPSやるだけだとなんかヌルヌルしてて快適だから使うってだけだけど…
86: 不明なデバイスさん (ワッチョイ fe5f-0Y3O) 2025/08/27(水) 09:57:44.38 ID:KKv2gyuB0
250と1000の差すらわからないんですが
89: 不明なデバイスさん (ワッチョイ c682-iddx) 2025/08/27(水) 12:08:05.23 ID:Gws874300
画面振った時の滑らかさが違うよ
反応速度とかそういう差はわからん
反応速度とかそういう差はわからん
90: 不明なデバイスさん (ワッチョイ bea6-hBFX) 2025/08/27(水) 12:31:48.49 ID:SjQ//nDE0
明らかにトラッキング性能変わるよな
92: 不明なデバイスさん (ワッチョイ 21e9-ZAtR) 2025/08/27(水) 12:50:41.99 ID:lnbS6NQL0
zowieやvaxeeが4000hzまでしか搭載してない時点で8000hzはまだ要らないでしょ
93: 不明なデバイスさん (ワッチョイ c6ca-ZAtR) 2025/08/27(水) 13:02:19.41 ID:OlnLCO8Q0
マウスのポーリングレートって125hzみたいにモニターの周波数以下だったらカクついてんなぁってわかるけど1000hz以上って違いわかるもんなの?1000hz以上のマウス使った事ないんだよね
95: 不明なデバイスさん (ワッチョイ 86d7-hBFX) 2025/08/27(水) 13:05:51.88 ID:/Xiq0dXI0
>>93
分かるよ
分かるよ
96: 不明なデバイスさん (JP 0H39-A7XP) 2025/08/27(水) 15:02:43.79 ID:80roMd0sH
画面振ったら分かるのはいいけどゲームプレイ中になんかメリット感じれるの?
101: 不明なデバイスさん (ワッチョイ bea6-hBFX) 2025/08/27(水) 17:09:16.09 ID:SjQ//nDE0
>>96
トラッキング(追いエイム)がしやすくなるよ
的が小さくなる程体感しやすいかな
トラッキング(追いエイム)がしやすくなるよ
的が小さくなる程体感しやすいかな
97: 不明なデバイスさん (ワッチョイ 86d7-hBFX) 2025/08/27(水) 15:23:23.54 ID:/Xiq0dXI0
競技AIM系と音ゲーならあるらしい
FPSはほぼ気付かない
一応ヌルヌル動くから多少快適ってくらい
理論上遅延が減る訳で、デメリットが気にならないから使うってくらい
FPSはほぼ気付かない
一応ヌルヌル動くから多少快適ってくらい
理論上遅延が減る訳で、デメリットが気にならないから使うってくらい
98: 不明なデバイスさん (ワッチョイ c695-GkQr) 2025/08/27(水) 15:41:24.28 ID:ibh6h/OD0
モニターのリフレッシュレート以上にペリフェラルでヌルる事なんてねーけどな
30fps切るようなオンボロノーパソに8000hzのマウス繋いだら滑らかになんのかって言う
30fps切るようなオンボロノーパソに8000hzのマウス繋いだら滑らかになんのかって言う
102: 不明なデバイスさん (ワッチョイ c6d1-CsaF) 2025/08/27(水) 17:25:48.32 ID:zA4nAEZm0
オンボロPCならそもそもポーリングレート4K〜8K運用にCPUが追いつかずにカクツクと思う
103: 不明なデバイスさん (ワッチョイ a571-iddx) 2025/08/27(水) 17:45:19.53 ID:Xg1byI6U0
op1 8kなら常時8kでもバッテリー問題ないぞ🥳
まさか今更有線にメリット生まれるとは思わなんだ
まさか今更有線にメリット生まれるとは思わなんだ
109: 不明なデバイスさん (ワッチョイ 1536-Thw/) 2025/08/27(水) 18:53:35.56 ID:Ra7OXK2A0
8000Hzって何のメリットもないのにゴリ押ししてて草なんだ
モニタは240Hz以上は違いが分からないし、キーマウなんてもっと意味ない
モニタは240Hz以上は違いが分からないし、キーマウなんてもっと意味ない
110: 不明なデバイスさん (ワッチョイ be59-20zd) 2025/08/27(水) 19:00:15.44 ID:E0Sx5uEP0
プロが1000hz、60g前後マウス使ってるから現状これが正解
軽量や4000hzや8000hzとか言ってるのみんなデバイスオタクばかりやん
軽量や4000hzや8000hzとか言ってるのみんなデバイスオタクばかりやん
111: 不明なデバイスさん (ワッチョイ 2128-hBFX) 2025/08/27(水) 19:10:17.02 ID:RubQ0qQM0
プロは人間性能を高めてる訳だし、デバイスはgproかvv3proでそれすら2K-8Kある訳だし、4K8Kじゃないと駄目だ!なんて言ってる奴は見たことないし
自分には違いが分からないってだけのことを全体に当てはめようとするし
デバイス界隈って頭悪い奴多過ぎるだろ
ライト層はゲーミングって名前付ければ売れる層だしな
自分には違いが分からないってだけのことを全体に当てはめようとするし
デバイス界隈って頭悪い奴多過ぎるだろ
ライト層はゲーミングって名前付ければ売れる層だしな
115: 不明なデバイスさん (ワッチョイ dd08-hBFX) 2025/08/27(水) 19:26:41.12 ID:qLYYvyfl0
>>111
昔モニターも144以上は体感できないから無意味とか言われてたよね
昔モニターも144以上は体感できないから無意味とか言われてたよね
119: 不明なデバイスさん (ワッチョイ 2128-hBFX) 2025/08/27(水) 20:00:18.57 ID:RubQ0qQM0
>>115
ほんとアホだよね
人間の知覚機能舐め過ぎだし、単純なミリ秒だけの比較じゃ意味ないのに
ほんとアホだよね
人間の知覚機能舐め過ぎだし、単純なミリ秒だけの比較じゃ意味ないのに
112: 不明なデバイスさん (ワッチョイ d602-6Cir) 2025/08/27(水) 19:14:40.98 ID:IIxs/VVM0
ガチ勢が数年前に通った道を今やっと5chのおじいちゃんたちが発見しだした感
そろそろProcess LassoやらTimer Resolutionやら言い出しそう
そろそろProcess LassoやらTimer Resolutionやら言い出しそう
119: 不明なデバイスさん (ワッチョイ 2128-hBFX) 2025/08/27(水) 20:00:18.57 ID:RubQ0qQM0
>>112
ゲーム側の処理の兼ね合いで1khzより800とか500を好んで使う人居たし、昔からちゃんとこだわる人はいた
単に人口が増えたんでしょ
ゲーム側の処理の兼ね合いで1khzより800とか500を好んで使う人居たし、昔からちゃんとこだわる人はいた
単に人口が増えたんでしょ
113: 不明なデバイスさん (ワッチョイ fed3-Xlyo) 2025/08/27(水) 19:15:59.48 ID:PRRTdRFB0
8kって遅延減らす目的じゃないの?
114: 不明なデバイスさん (ワッチョイ 1536-Thw/) 2025/08/27(水) 19:18:28.42 ID:Ra7OXK2A0
1秒間に1000回更新でも遅延感じるって人間じゃないだろ…
116: 不明なデバイスさん (ワッチョイ 4a8d-8RJj) 2025/08/27(水) 19:32:39.41 ID:Gc5Q55Al0
8Kは体感出来るよw
強くなるかと言えばまた別の話なだけで
強くなるかと言えばまた別の話なだけで
117: 不明なデバイスさん (ワッチョイ 1536-Thw/) 2025/08/27(水) 19:54:16.69 ID:Ra7OXK2A0
プラシーボ体験
121: 不明なデバイスさん (ワッチョイ 2128-hBFX) 2025/08/27(水) 20:03:50.05 ID:RubQ0qQM0
>>117
違いが分からないっていうやつみんなこれの一点張りなんだよな
プラシーボは自分が鈍いだけなのを正当化する呪文じゃないぞ
ピュアオーディオにしても金額が馬鹿みたいに高いってだけで実際違いがある訳だし
違いが分からないっていうやつみんなこれの一点張りなんだよな
プラシーボは自分が鈍いだけなのを正当化する呪文じゃないぞ
ピュアオーディオにしても金額が馬鹿みたいに高いってだけで実際違いがある訳だし
123: 不明なデバイスさん (ワッチョイ 1536-Thw/) 2025/08/27(水) 21:07:33.52 ID:Ra7OXK2A0
>>121
モニタのリフレッシュレートは断然遅いのに違いが分かる訳ないやろ
8000Hzのモニタがあるなら話は別だが
モニタのリフレッシュレートは断然遅いのに違いが分かる訳ないやろ
8000Hzのモニタがあるなら話は別だが
124: 不明なデバイスさん (ワッチョイ 2128-hBFX) 2025/08/27(水) 21:11:50.58 ID:RubQ0qQM0
>>123
遅延って知ってる?
君の理屈だと1000hzすらいらない訳だけど
遅延って知ってる?
君の理屈だと1000hzすらいらない訳だけど
120: 不明なデバイスさん (ワッチョイ c695-i0fX) 2025/08/27(水) 20:02:43.63 ID:YW0nDmQ80
うん これは2K
うん これは4K
うん これは8K
うん これは4K
うん これは8K
122: 不明なデバイスさん (ワンミングク MM5a-20zd) 2025/08/27(水) 20:23:42.55 ID:gq5lv42lM
いや8Kにするとなんか重くなるから分かる
125: 不明なデバイスさん (ワッチョイ ca02-ZjD+) 2025/08/27(水) 21:28:08.82 ID:fMcubiof0
やっとUSBの規格値で使えるようになって良かったねで終わりだよこんな話
トンデモ理論は1000hzが普及する前に言ってくれ
トンデモ理論は1000hzが普及する前に言ってくれ
126: 不明なデバイスさん (ワッチョイ c6ca-ZAtR) 2025/08/27(水) 21:28:44.22 ID:OlnLCO8Q0
バカだのプラシーボだのそういう煽り合いじゃなくて純粋に1000hzから2000以上にしたら何か変わった事だったり知りたいんだけど
例えば500hz以下から1000hzに変えた時みたいにネガティブアクセルが消えたりブラインドテストしたらわかるレベルで何かあったりする?
例えば500hz以下から1000hzに変えた時みたいにネガティブアクセルが消えたりブラインドテストしたらわかるレベルで何かあったりする?
128: 不明なデバイスさん (ワッチョイ c6d1-CsaF) 2025/08/27(水) 22:17:13.11 ID:zA4nAEZm0
マーケティングに必要以上に踊らされてると思う一方でやたらプラシーボプラシーボって言う方も皆んな買わなくて良い理由欲しさに必死すぎじゃね?とも思う
モニターのリフレッシュレートやらCPU性能やらそもそも受け取る側の動体視力やら色んな要素があるから自分が体感できてもその人が体感出来るからどうかなんて分からん
モニターのリフレッシュレートやらCPU性能やらそもそも受け取る側の動体視力やら色んな要素があるから自分が体感できてもその人が体感出来るからどうかなんて分からん
127: 不明なデバイスさん (ワッチョイ 2128-hBFX) 2025/08/27(水) 21:35:53.72 ID:RubQ0qQM0
理屈上で遅延が減る、感覚的に滑らか、特定のタイトルではスコアが上がるらしい
それだけだよ
それだけだよ

コメント
コメント一覧 (20)
これが全部が対応している必要がある
それでいて体感できる差はでない
オーディオハードウェア化しつつあるな
wavefanc
が
しました
CADやる時は余り低いの使いたくないな、けど1000までで十分かな
wavefanc
が
しました
wavefanc
が
しました
バッテリー1日持たなくなるデメが大きすぎてすぐ下げた。
wavefanc
が
しました
私です
wavefanc
が
しました
wavefanc
が
しました
キーボードとかコントローラーは単純に高ければ高いだけ遅延減っていいんかな?
wavefanc
が
しました
8000まで行くとトラッキングのメリットよりもバッテリー持ちが悪いデメリットがデカすぎる
あと体感って意味なら一番わかり易いのがデュアルモニター環境のウィンドウスナップかな
250、500Hzだとドラッグしたままモニターからモニター間をそこそこゆっくり通過させないとスナップ判定にならないけど逆に2000Hz、4000Hzだとかなり早く移動してもスナップになる、それだけ更新間隔が文字通り違うからゲームでも体感はできる(上手くなるとは言ってない)
wavefanc
が
しました
なお、原初のPS/2は200HzでUSBマウスは125Hzだから、このあたりから言われ始めたのかも?
まあFPS系とかシビアなやつは元々ついていけないから縁のない世界だなぁ。
wavefanc
が
しました
これがほんの少し違うだけで聴感に大きく影響するから1000Hz以上も絶対知覚できないってわけじゃないだろ
wavefanc
が
しました
それに高性能な物を使えば(微々たるものだとしても)勝率が上がることはあれど下がることはないしね。
wavefanc
が
しました
そもそも8000Hzに設定しても実際には8000Hzで通信されてません
wavefanc
が
しました
でもキーボードでハイポーリングレートもまたそれなりに意味ないんだよな…
wavefanc
が
しました
軽量で中スペック汎用マウスが少なすぎる
wavefanc
が
しました
あとセンサーのレートが低くても通信が高速な意味はちゃんとあるよ
wavefanc
が
しました
wavefanc
が
しました
そっちでゲームの動作に影響したのを「変わった」と前向きに捉えるような人もいると思うわ
理論上強いけど現実的には8KHz使ってる場合じゃねえなって判断した
でもいつ4000Hzモニターが出てもいい用意が出来てるのは安心感?
wavefanc
が
しました
セルの高さとか、オブジェクトの配置とかで、綺麗に揃ってないと気になるんよね
なんか言われそうだし。
wavefanc
が
しました
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