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1: 名無しさん@おーぷん 25/07/28(月) 18:45:53 ID:rTiC
Metaとか実名登録必須でアバター作らせてアカウント名がVR上の名前としてデカデカと設定されて、そんなんただの現実社会やん

もしVRchat版おんJみたいな匿名無法地帯あったら流行りそう


2: 名無しさん@おーぷん 25/07/28(月) 18:46:17 ID:rTiC
VRが流行らない理由ってか、メタバースが流行らない理由やなこれ

3: 名無しさん@おーぷん 25/07/28(月) 18:47:36 ID:r0gm
メタバースが流行らない理由というか、MetaのVRが流行らない理由やん
匿名性のあるVRシステムができたら解決するやん

6: 名無しさん@おーぷん 25/07/28(月) 18:48:35 ID:rTiC
>>3
でも現状の業界はそいつらが牛耳ってるから、実質的にそのまま現状のVR•メタバースの問題点やろ

4: 名無しさん@おーぷん 25/07/28(月) 18:48:04 ID:BjxB
機材が高すぎるよ

11: 名無しさん@おーぷん 25/07/28(月) 18:50:59 ID:rTiC
>>4
いうてPS5とかと同レベルやろ?
趣味人なら普通に買うレベル

9: 名無しさん@おーぷん 25/07/28(月) 18:50:23 ID:YwmM
普通にキラーコンテンツがないからでしょ

19: 名無しさん@おーぷん 25/07/28(月) 18:53:17 ID:rTiC
>>9
まあそれはそう
VRチャットとビートセイバーくらいか?誰でも知ってそうなのは
機材買っても何ができるのかが調べないと分からないのが致命的すぎる

40: 名無しさん@おーぷん 25/07/28(月) 19:02:13 ID:buQW
>>9
これと繋がるのかもしれんけど一番の問題はメタバース内のデータや権利でカネになるもの・投資価値のあるものが生み出せてないからというのがが一番デカい
これはセカンドライフでもそう

44: 名無しさん@おーぷん 25/07/28(月) 19:07:24 ID:rTiC
>>40
現状だと需要者より供給者のほうが多そうよな
クリエイティブな人自体はいっぱいおるけど、それを求める需要者の絶対数が、機材がボトルネックになってるせいで足りてない
黎明期YouTubeとかとはまた違った構図な感じで読めない

10: 名無しさん@おーぷん 25/07/28(月) 18:50:46 ID:xbis
例えば寝たきりの人とか重度障害がある人とか
そういう人のために仮想空間で五体満足な体験をできる医療分野では需要あると思う

25: 名無しさん@おーぷん 25/07/28(月) 18:55:13 ID:rTiC
>>10
そういう使い方を推進するために、ゲーマーのための高価なオモチャみたいな不健康なイメージをなんとか払拭しようとしてる感じするよな
実名facebook認証制度とかモロに

12: 名無しさん@おーぷん 25/07/28(月) 18:51:01 ID:Kqns
そのアイデアもらったわ

29: 名無しさん@おーぷん 25/07/28(月) 18:56:40 ID:rTiC
>>12
メタバースの未来はお前に託した…!!
どこもかしこも「メタバース上のもう1人のキミを自由にカスタマイズ!!」みたいな発想に囚われすぎやねん
現実が嫌だからVRに逃げたいのに現実の再現してどうするねん

13: 名無しさん@おーぷん 25/07/28(月) 18:51:23 ID:fW7j
VRと何の関係があるねんwwwwwwwwww

15: 名無しさん@おーぷん 25/07/28(月) 18:52:22 ID:rTiC
>>13
VRとメタバースは切っても切り離せないやろ

20: 名無しさん@おーぷん 25/07/28(月) 18:53:37 ID:JIPZ
酔う。むっちゃ酔う

31: 名無しさん@おーぷん 25/07/28(月) 18:57:52 ID:rTiC
>>20
それはそう
スカイリムVR買ったけど酔いすぎて牢屋脱出したところで辞めた😭

21: 名無しさん@おーぷん 25/07/28(月) 18:53:38 ID:wdF1
Vtuberは匿名性やん

34: 名無しさん@おーぷん 25/07/28(月) 18:58:50 ID:rTiC
>>21
ここで言う匿名性ってのはおんJとTwitterの違いみたいなもんや
おんJはIDリセットされるから匿名性高くて、Twitterは強制コテハンだから匿名性低い

39: 名無しさん@おーぷん 25/07/28(月) 19:00:51 ID:lTDC
スカイリムVRは設定をいじる必要がある
方向転換はヌルッと動くんじゃなくてカメラを切り替える感じにするとかなり楽になった
VRは環境設定がマジで大事

42: 名無しさん@おーぷん 25/07/28(月) 19:03:48 ID:rTiC
>>39
サンガツ、いいこと聞けたわ
VRの設定って、身体に直接ダメージ与えてくるから試行錯誤する気力すら奪われるのがタチ悪いんよな…

38: 名無しさん@おーぷん 25/07/28(月) 19:00:28 ID:ME3K
重さは改善できるけど眼精疲労がどうしようもない
AVに使うくらいでちょうどいい
VRよりARやプロジェクションマッピングのが未来ある

45: 名無しさん@おーぷん 25/07/28(月) 19:08:41 ID:rTiC
みんながVR機材持つようになったら360度バイノーラル囁き声添い寝系Vtuberがイナゴのようにたかってきて巨大な資本と市場を構築するぞ
ワイが予言する😤

46: 名無しさん@おーぷん 25/07/28(月) 19:08:43 ID:xbis
匿名性云々は抜きにしてイッチはVRを楽しいとは思ってるの?

47: 名無しさん@おーぷん 25/07/28(月) 19:10:59 ID:rTiC
>>46
ポテンシャルはすごい高いとは思ってる
でも需要が育ってないから競争があまり働かず、供給の質が低くて結果として楽しむハードルがすごい高くなってる気がする
ワイ個人はVRを楽しみたいけど楽しめてない人間😭

48: 名無しさん@おーぷん 25/07/28(月) 19:13:02 ID:rTiC
たとえばVRのゲームってゲーム性とかゲームのコンセプトそのものが面白くないことが多いんよな
まるでコントローラーを使わせることが目的化しすぎた黎明期Wiiを髣髴させると言うか

49: 名無しさん@おーぷん 25/07/28(月) 19:20:18 ID:rTiC
最初から企業の息がガチガチにかかってると発展しにくいんやなあってのは感じるわ
個人開発者が個人ユーザーあつめてなんかコミュニティつくってなんもせんでもコンテンツが充実していくみたいなエネルギーがあんまりない気がする

50: 名無しさん@おーぷん 25/07/28(月) 19:21:49 ID:rTiC
企業がハードもストアもソフトもOSも押さえてるせいで、なんかあった時の責任を全て一社でとらなきゃいけなくなってガチガチになってる感じもある

引用元: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1753695953/