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1: それでも動く名無し 2025/06/15(日) 06:51:24.31 ID:4PYpCOcD0
大画面の方がええやろw


3: それでも動く名無し 2025/06/15(日) 06:52:30.24 ID:PqFHVe7I0
そう思ってVRのバーチャルスクリーンで遊んでる

4: それでも動く名無し 2025/06/15(日) 06:53:01.74 ID:iTS3vGkC0
あんまデカいと目動かしすぎて疲れそう

5: それでも動く名無し 2025/06/15(日) 06:54:07.99 ID:PqFHVe7I0
>>4
単純にHUDが視界に入り切らないのはストレスになる

6: それでも動く名無し 2025/06/15(日) 06:54:32.20 ID:hFiROlCb0
27インチてちっこいんか

8: それでも動く名無し 2025/06/15(日) 06:55:43.68 ID:PqFHVe7I0
>>6
今のテレビとしてはかなり小さい
ゲーミングモニターとしては比較的大きい方

16: それでも動く名無し 2025/06/15(日) 07:02:40.66 ID:hFiROlCb0
>>8
なるほどな

10: それでも動く名無し 2025/06/15(日) 06:57:52.72 ID:tYtQVeJe0
机と椅子の距離でやるなら27でもキツい
ある程度距離空けてソファとかでやるなら40インチくらいでもいける

11: それでも動く名無し 2025/06/15(日) 06:58:22.90 ID:yqvysdXm0
対戦するなら視認性の方が大事

12: それでも動く名無し 2025/06/15(日) 06:58:27.82 ID:Yl61c+rI0
70万クラスの4Kヌルヌルのハイスペックpc飼ったのにモニターだけFHDまでしか対応してない奴使ってるやつ

20: それでも動く名無し 2025/06/15(日) 07:06:45.86 ID:PqFHVe7I0
>>12
あいつら違い分からなくてもフレームレート上がると喜ぶ連中なので

13: それでも動く名無し 2025/06/15(日) 06:59:22.98 ID:a99WHX/60
モニターに金つまなきゃ何の意味あんの?

14: それでも動く名無し 2025/06/15(日) 06:59:29.47 ID:e9pLPBLW0
PCデスクだと24にしたほうがいい

15: それでも動く名無し 2025/06/15(日) 07:02:12.79 ID:j6EJbtty0
デスクだと24が限界じゃないかなあ
デカい方がいいと思って30インチの買ったことあるけど端っこ全然見えねえんだよ

17: それでも動く名無し 2025/06/15(日) 07:03:46.64 ID:Yl61c+rI0
金持ち配信者「ゲーム用に超特大モニター導入しました!」

19: それでも動く名無し 2025/06/15(日) 07:06:41.28 ID:e9pLPBLW0
>>17
配信するならウインドウでやる事になるから大画面でええで

18: それでも動く名無し 2025/06/15(日) 07:06:20.21 ID:GpvbHt6m0
あちこちに情報ある画面で必要以上に眼球動かすのはマイナスにしかならんって聞いた

22: それでも動く名無し 2025/06/15(日) 07:10:00.01 ID:xXp38SZZ0
FPSの競技者レベルなら画面全体を見るために小さい画面ってのは理解出来るんやけど
RPGとかやるならでかい画面の方が迫力あってよさそう

27: それでも動く名無し 2025/06/15(日) 07:27:57.99 ID:FEl6Dmtv0
>>22
人間は視線移動が多いほうが疲れる生き物
UIあっちこっちみてたら長時間きついぞ

23: それでも動く名無し 2025/06/15(日) 07:15:11.26 ID:rvFUa8J50
100インチのプロジェクターの画面を部屋の床丁度に合わして車のゲームしたら臨場感やばい
300キロ出したらマジでビビる

24: それでも動く名無し 2025/06/15(日) 07:18:40.39 ID:agXT50QI0
大型はリビング用
デスクに乗せるようなモニターは人間の視野的に27が最適でそれ以上のサイズは距離離したり首を振る必要がある

25: それでも動く名無し 2025/06/15(日) 07:21:07.93 ID:e9pLPBLW0
曲面なら27でもいけると思ったがそんな事はなかったぜ

26: それでも動く名無し 2025/06/15(日) 07:26:00.73 ID:YYWzY3m20
あいつらはPCに金かけすぎて大型テレビ買う金ないんやろな

28: それでも動く名無し 2025/06/15(日) 07:33:53.94 ID:mbXrtCTA0
>>26
テレビなんて普通買わないやろ

36: それでも動く名無し 2025/06/15(日) 07:52:07.12 ID:nR4TLi+40
デカい画面にする必要がわからないそんなに大きく見たければ単純に距離近くすればよくね

31: それでも動く名無し 2025/06/15(日) 07:40:54.62 ID:qizP+jBSH
結構文字読んだりするんやない

32: それでも動く名無し 2025/06/15(日) 07:41:15.81 ID:lKl8B2qB0
わざわざ遊びやすさ捨てるような大型画面使う理由がない
画面端の情報(アクションのHPとかRPGのミニマップとか)確認するたびに頭振ってたら疲れるわ

33: それでも動く名無し 2025/06/15(日) 07:42:27.41 ID:tMw25mFa0
今のゲームは画面デカいと目が届かないんや

35: それでも動く名無し 2025/06/15(日) 07:44:11.05 ID:6d+YVWnf0
デスクの奥行きと前傾姿勢か後傾姿勢によるな

34: それでも動く名無し 2025/06/15(日) 07:43:00.31 ID:PcPOLYEn0
俺は24インチでも大きすぎると感じる
17インチCRTが一番ゲームしやすかったな

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1749937884/