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1: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 16:07:43.84 ID:ISKm4y350
良かったのここ1年くらいだとステラーブレイドくらい


2: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 16:09:06.75 ID:kHpR/kjN0
強烈に頭に残る様なのはあんまないかも…なんかあったかなぁ

3: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 16:09:32.62 ID:t2jkqRrA0
フォトリアルやと冗長な曲は邪魔になる

4: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 16:10:57.92 ID:4QEkAbec0
音源と録音のレベルが挙がるほど主旋律が埋もれて印象に残りにくくなる

5: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 16:12:19.78 ID:b13ut2rnd
さいきんは洋ゲーのほうが強い

6: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 16:14:18.24 ID:kvLMGg6s0
ファミコンが一番良かったな

7: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 16:14:42.98 ID:mOql3vyA0
Falcomだけやなー

8: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 16:15:30.14 ID:tJqeUID/M
結局ピコピコ音のほうが印象に残るんよな

13: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 16:37:49.89 ID:Sv0Tl8AE0
>>8
あと音が少ないから耳に残る

9: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 16:16:51.89 ID:5hIOZK1U0
そのうちアニメと一緒でプロに駆逐されて焼け野原にされそう

10: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 16:19:39.23 ID:uneVDLHg0
プロってなんだ?
すぎやまこういちに勝てるのがゴロゴロ転がってる修羅の国があるの?

22: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 16:53:33.66 ID:Yc3d5gn/M
>>10
むしろそいつがゲーム音楽畑を荒らしに来た既に実績のあるプロの先駆けでは

11: それでも動くうんこ 2025/04/10(木) 16:25:48.93 ID:RimpJtIX0
今はAIでそれっぽいゲーム音楽作れるからな

12: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 16:37:06.37 ID:udeLRsWc0
気がつくと昔の名曲しかないの笑うわ
案外ソシャゲが頑張ってたりするけど

14: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 16:41:05.32 ID:DtHjTHHN0
最近だとユニコーンオーバロードが良かった

15: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 16:42:18.84 ID:TcSWdOAx0
リメイクしだすと原曲を変なふうにアレンジされるの嫌い

16: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 16:44:30.27 ID:TcSWdOAx0
最近の和ゲー音楽は全くインパクトに残らないのもクソ
やりながら鼻歌してたころのゲーム音楽を作ってよほんとに

17: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 16:45:40.46 ID:Wvs+D+rJ0
FF13を超えるゲーム音楽はないと思ってる

19: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 16:50:38.46 ID:vksr2e2td
ギルティギアの音楽すき

21: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 16:53:07.78 ID:TcSWdOAx0
FF13の閃光以外の曲を上げてください
言えない自信あるわ

24: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 16:54:28.80 ID:Sv0Tl8AE0
>>21
はいサンレス水郷

27: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 17:01:10.41 ID:+WA5HbHD0
>>21
ブレイズエッジ

23: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 16:54:11.87 ID:YAjIkEvk0
弥助シミュレーターの曲がアサクリより良くて草生えた

25: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 16:56:01.82 ID:ETK/OBJzp
ギルティギアのエルフェルト曲好き
マリオネットって題名だったはず

26: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 16:58:30.62 ID:vXOVh7dGd
バルダーズゲート3の音楽は最高やったが

28: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 17:02:45.95 ID:i9WOwWlh0
あまり主張しないBGMが多いよな

29: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 17:05:27.16 ID:7KNe2aNA0
メロディーが複雑になりすぎて耳に残らない
もっとシンプルで綺麗に聞こえるメロディーを

31: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 17:09:36.12 ID:kwGpmnjE0
>>29
転調が最高だ 調制なんていらない!!!!!

30: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 17:06:47.90 ID:7KNe2aNA0
鼻歌とか口笛でなぞれないメロディーなんか覚えられないよ

32: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 17:11:54.80 ID:6qMKy92a0
本当にBGMになってるから何か鳴ってるくらいの記憶しかない

38: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 17:18:52.93 ID:zvqyJRK60
>>32
クオリティが上がって映画音楽に近づいていってるから
ゲームとの一体感はすごいけどな

34: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 17:14:51.51 ID:78TrK1Ew0
ちなみにFF16も曲いいぞ

37: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 17:18:48.69 ID:iIqNIVPr0
音色と容量が無限になったらそら作るの大変や
制約は必要

39: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 17:21:55.27 ID:yJOQ2xCv0
昔はグラフィックがしょぼかったからむしろBGMの方が主役まであった
だから昔の曲の方が耳に残るんや

40: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 17:24:29.29 ID:faVXaQ2i0
ドラクエ3リメイクの曲とかなんで余計なクソ長前奏付けるんや

35: それでも動く名無し 2025/04/10(木) 17:16:09.43 ID:82vW54db0
最近のゲームは没入感高める為にあえて主旋律ボカすような雰囲気重視の曲を作ってるらしい
だからプレイ中は良い曲だなぁと思っても記憶に残らないし鼻歌も歌えない

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1744268863/

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