
1: それでも動く名無し 2025/04/05(土) 18:40:43.16 ID:kVqsewaV0
立ち回りと言うよりはエイムが上達したのに比例してランクが上がってる気がする
2: それでも動く名無し 2025/04/05(土) 18:42:03.25 ID:27jqKFrS0
そうやで
3: それでも動く名無し 2025/04/05(土) 18:42:58.34 ID:AG7mzlJp0
立ち回りだ
立ち回りよければ近接武器でもガンガン倒せるが
立ち回りよければ近接武器でもガンガン倒せるが
4: それでも動く名無し 2025/04/05(土) 18:44:19.06 ID:fSlZtvIt0
立ち回り2のエイム8くらいやろ
5: それでも動く名無し 2025/04/05(土) 18:45:21.52 ID:mRTTJiYmd
PUBGやってた頃のシュラウドはエイム鮮やかすぎて好きやった
10: それでも動く名無し 2025/04/05(土) 18:50:05.98 ID:Ha1KttI2d
>>5
反応速度もやばかったよな
そんな一瞬でそこに合わせられるのかよって思った
反応速度もやばかったよな
そんな一瞬でそこに合わせられるのかよって思った
6: それでも動く名無し 2025/04/05(土) 18:46:22.66 ID:Of9/qRHd0
ガチ勢は視力犠牲にして画面から10センチしか離れずにプレイしてんのやろ?
14: それでも動く名無し 2025/04/05(土) 18:52:01.81 ID:njhSkOi90
>>6
そこまでするのはプロの中でも一部やで
ランク猛者とかでそれやってんのはただのアホ
そこまでするのはプロの中でも一部やで
ランク猛者とかでそれやってんのはただのアホ
7: それでも動く名無し 2025/04/05(土) 18:47:46.06 ID:k3egkFBo0
立ち回りで優位な撃ち合いできてもエイム悪かったら負けるからな
FPSは立ち回りって言ってる奴らは大抵エイムの基礎値が違いすぎる
FPSは立ち回りって言ってる奴らは大抵エイムの基礎値が違いすぎる
9: それでも動く名無し 2025/04/05(土) 18:48:20.88 ID:3OB7/U4Z0
バトロワは立ち回り4くらいちゃうか
12: それでも動く名無し 2025/04/05(土) 18:50:37.09 ID:fSlZtvIt0
>>9
バトロワのソロだったらそれはそう
バトロワのソロだったらそれはそう
11: それでも動く名無し 2025/04/05(土) 18:50:16.64 ID:uConXr4b0
上手い人のクリップ集とか見ても結局たまたま神エイム発動して無双してるだけだしな
13: それでも動く名無し 2025/04/05(土) 18:51:42.01 ID:Nz9MyeAk0
プロの試合とか見てても撃ち合いで負けたから負けたみたいなのばっか
15: それでも動く名無し 2025/04/05(土) 18:52:21.00 ID:27jqKFrS0
バトロワも競技シーン出るレベルなら立ち回り大事やけどワイら一般人のランクマッチ程度ならエイムゴリラが馬鹿凸しまくるだけでもガンガンランク上がる
というか競技プロはランクマッチで突っ込みまくって虐〇しかしてへんやん
というか競技プロはランクマッチで突っ込みまくって虐〇しかしてへんやん
16: それでも動く名無し 2025/04/05(土) 18:54:26.13 ID:XTRJdigK0
立ち回りなんてググればすぐ出てくるような基本中の基本知っとくくらいで後はひたすらエイム鍛えるのが1番早い
17: それでも動く名無し 2025/04/05(土) 18:54:39.08 ID:mzZ9x3ot0
ソロゲーとかならええんやい
エイム以外の周り全く見えてないカスばっかやし
エイム以外の周り全く見えてないカスばっかやし
18: それでも動く名無し 2025/04/05(土) 18:54:48.36 ID:njhSkOi90
apexとかowみたいな高体力スキルゲーは9割エイムじゃないな
19: それでも動く名無し 2025/04/05(土) 18:57:14.89 ID:PKAiReut0
立ち回りの方が大事ならapexでpadのエイムアシストにあそこまで文句出んかったはず
20: それでも動く名無し 2025/04/05(土) 18:57:26.87 ID:1i3kNx6fd
上位勢なんてウォールハックかオートエイム使ってるの疑うレベルで立ち回りほんと異次元だよね
21: それでも動く名無し 2025/04/05(土) 18:57:37.58 ID:8k6ycsuB0
ゲームにもよるけどオートAIM使ってボロ負けしてるチーターもおるし一概にはいえん
22: それでも動く名無し 2025/04/05(土) 19:01:58.39 ID:6GEXr6Glr
立ち回り6エイム4じゃね?
立ち回りが極まれば極論敵にバレないだろ
立ち回りが極まれば極論敵にバレないだろ
24: それでも動く名無し 2025/04/05(土) 19:04:47.39 ID:rXHiYZT90
中級まで立ち回り
上級からエイム
上級からエイム
26: それでも動く名無し 2025/04/05(土) 19:07:14.00 ID:mzZ9x3ot0
>>24
それは立ち回りが煮詰まってきた同士でやってるってだけの話やろ
それは立ち回りが煮詰まってきた同士でやってるってだけの話やろ
27: それでも動く名無し 2025/04/05(土) 19:09:16.85 ID:Zc1lSSKn0
エイムで覆せる盤面ならそう
そもそも上手いチームは詰め将棋みたいにどうしょうもない形つくって攻めてくる
そもそも上手いチームは詰め将棋みたいにどうしょうもない形つくって攻めてくる
28: それでも動く名無し 2025/04/05(土) 19:11:03.03 ID:4fZhH0is0
結局良いエイムのためには立ち回りもキャラコンも大いに重要
ってとこまで内包したらエイム良かったらほぼ勝つ理論には概ね同意できる
ってとこまで内包したらエイム良かったらほぼ勝つ理論には概ね同意できる
29: それでも動く名無し 2025/04/05(土) 19:15:52.38 ID:snjOJNCR0
接敵までの索敵で勝負決まってるシーンも多い
おかしいのは一瞬映った物陰の敵影の動きを消去法で予測し壁抜き一発で頭撃ち抜くからな
傍から見たらチートぽいが理論で簡単に説明出来る動きから恐ろしい
おかしいのは一瞬映った物陰の敵影の動きを消去法で予測し壁抜き一発で頭撃ち抜くからな
傍から見たらチートぽいが理論で簡単に説明出来る動きから恐ろしい
31: それでも動く名無し 2025/04/05(土) 19:18:34.30 ID:r4xnpmnLd
終盤までは立ち回りでなんとでもなるがラスト1vs1になったら結局AIMがものを言う
32: それでも動く名無し 2025/04/05(土) 19:22:57.82 ID:oPGu2CPK0
野良に混ざると毎回頭一つ抜けたキルレの実況者と接敵したらエイムがもの言うの実感するわ
33: それでも動く名無し 2025/04/05(土) 19:23:03.13 ID:X86aG25G0
立ち回りやろ
どれだけ相手より有利な状況作れるかやな
どれだけ相手より有利な状況作れるかやな
30: それでも動く名無し 2025/04/05(土) 19:18:24.00 ID:UrF37dNj0
モニター中央にシール貼ったら強くなったンゴ
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1743846043/

コメント
コメント一覧 (13)
エイムがしっかりしてるに越したことは無いけど
wavefanc
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wavefanc
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最近はエイムありきで味方の組み合わせまで座学で覚えんといかんし
何年もやってきたやつらとやろうにも新規じゃ無理になってる
格ゲーと同じ状態
wavefanc
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オートエイムのチーター混じってたらプロでもどうにもならんわってタイプのもあるだろうし
wavefanc
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wavefanc
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MOBAとかと比べればフィジカルの比率がかなり高い
wavefanc
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wavefanc
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になってくる
wavefanc
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実際APEXのプロシーンはちょっと前まで司令塔の差でアメリカの同じ2チームがずっと勝ち続けてたし
wavefanc
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立ち回りはVCで外付けできるけど、最低限の個人技が無いのはどうにもならんし
何より、せっかくシューターやってるのに撃ち合いできんと面白くないやろ
wavefanc
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wavefanc
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