monster_hunter_wilds_l_23

1: 名無しさん必死だな 2025/03/01(土) 10:17:47.16 ID:UsC7rI1A0


10: 名無しさん必死だな 2025/03/01(土) 10:22:55.56 ID:NL7NrLwH0
売上はワールド超えるな

13: 名無しさん必死だな 2025/03/01(土) 10:27:53.20 ID:t7mW6+610
モンハンsteamレビュー言語の割合
54.83% Simplified Chinese 11% + 89%が低評価
27.24% English 64% + 36%が低評価
3.64% Korean 67% + 33%が低評価
3.54% Traditional Chinese 55% + 45%が低評価
1.47% Japanese 56% + 44%が低評価

17: 名無しさん必死だな 2025/03/01(土) 10:34:18.01 ID:wlSnh95l0
>>13
基本ガバガバ評価な英語圏でも賛否両論は中々やばない?

25: 名無しさん必死だな 2025/03/01(土) 10:45:25.94 ID:gcIPNR6G0
>>13
普通に日本でも評価低くて草

18: 名無しさん必死だな 2025/03/01(土) 10:35:57.31 ID:5+Y+WfFo0
低評価の理由がおま環pcが多いと思うぜ 低スペとかね

20: 名無しさん必死だな 2025/03/01(土) 10:39:12.41 ID:zlIDCEyR0
凄いことじゃあないか
カプコンやるもんだねえ

31: 名無しさん必死だな 2025/03/01(土) 10:50:14.23 ID:l8/e49LL0
これは凄いけど
これで低評価多かったら逆に良くないでしょ

51: 名無しさん必死だな 2025/03/01(土) 11:20:24.56 ID:xWBNmH0B0
期待していた「モンハン」とは違うって感じの評価か
個人的に擁護するならワールドやライズの初日と違ってうちの環境で不具合なくまともに遊べてるってトコかなあ
しかしここまで低評価なのはまずいだろ

24: 名無しさん必死だな 2025/03/01(土) 10:44:58.77 ID:CVNa7mVZ0
初報ワールドが500万ライズが400万だったっけ
今回800万ありうるな

27: 名無しさん必死だな 2025/03/01(土) 10:46:19.44 ID:T0H3JOva0
売るならSteam同発は正解
だけど開発の力量には見合ってないのが残念なところ

38: 名無しさん必死だな 2025/03/01(土) 10:56:40.41 ID:aHOizOFr0
コンコードの最大同時接続者数の何倍だよ

46: 名無しさん必死だな 2025/03/01(土) 11:10:52.87 ID:ijcgtUMF0
日本だとどんくらい売れんのかな

83: 名無しさん必死だな 2025/03/01(土) 11:49:52.93 ID:MlS2wTs20
国内ミリオンは捨てた
これからは世界売上の時代よ

74: 名無しさん必死だな 2025/03/01(土) 11:42:53.11 ID:ylAg6G9P0
1000万はすぐ超えそうだな

78: 名無しさん必死だな 2025/03/01(土) 11:47:15.99 ID:M6DEWfUZd
サイバーパンクみたいにボリューム面もアプデで順次改善されるだろうし何の問題もないな
消費者としては自分のペースで長く遊べれば遊べる程ありがたいからな

89: 名無しさん必死だな 2025/03/01(土) 11:52:30.14 ID:U/Sa9PHP0
サイパンみたいに非常に好評になるまでアプデしろ

91: 名無しさん必死だな 2025/03/01(土) 11:52:55.30 ID:VbH8tWZg0
サイパンのように期間を空けないでこまめにアプデしてくれれば信用も取り戻せるだろうけど和メーカーは対応遅いしなぁ

111: 名無しさん必死だな 2025/03/01(土) 12:16:57.18 ID:lSFvOnz10
もうDL版が9割になってるからね
パッケージの方が利益率低いだろうし

112: 名無しさん必死だな 2025/03/01(土) 12:16:58.94 ID:7nnGTHLM0
世界で売れるゲームだとsteam恩恵すごい

136: 名無しさん必死だな 2025/03/01(土) 12:45:09.80 ID:Njj2sOYc0
24年の国内家庭用ゲームの市場規模(速報)は25.4%減の3013億円…ハードは30.3%減の1894億円、パッケージは17.9%減の1119億円
https://gamebiz.jp/news/399161

ファミ通 家庭用ゲームソフト市場規模

2000年 4131億円

2010年 3442億円

2020年 1817億円
2021年 1585億円
2022年 1650億円
2023年 1364億円
2024年 1119億円

そもそも市場の激減が止まらん

139: 名無しさん必死だな 2025/03/01(土) 12:50:27.57 ID:sFS89/AW0
まぁこれは普通に凄い
カプコンが3月末までに1000万本売るとか言ってて盛りすぎでは?と思ってたが
実際予約販売で相当売れてた結果がこれなんだろうな

152: 名無しさん必死だな 2025/03/01(土) 13:54:02.41 ID:/hVrgvVc0
モンハン初のPC同発だからそりゃそうなるわな

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1740791867/