wizardry_1_l_01

1: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:49:40.44 ID:VdWKpsZD0
理不尽クソゲーでは?


2: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:50:08.34 ID:eZ4q1nyh0
そうだよ

4: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:51:58.54 ID:m3NGzg2C0
始祖だから今基準でも面白いなんて誰も言ってへんやろ

5: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:53:04.69 ID:Bi60kRFk0
そんなに難しくはないやろ

6: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:53:17.59 ID:9Q0I5vzI0
だけど画期的でハマりまくる人が続出したんやで
昔のゲームは難しくてナンボ
容量少なくて単純だから何度でも挑戦できるようになってる

7: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:53:31.60 ID:OPS8tFoc0
リセット許容せんと辛いときはある

9: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:54:34.66 ID:DGjVpGxV0
リレミトで変なとこに出て全滅

34: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:10:35.22 ID:XWcHm/xZ0
いしのなかにい(リセット)

10: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:54:43.32 ID:T5qs1szx0
この中でウィザードリーの呪文はどれ?

マハリク
マハリト
ヤンバラヤンヤンヤン

24: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:59:09.08 ID:1vJYDSUo0
>>10
マハリト

11: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:55:13.41 ID:H9ui28TY0
キャラロストするゲームとかようやる気になれるわ

12: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:55:46.44 ID:GahxbAuU0
ダンジョンRPGもいつの間にか廃れたな

19: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:57:15.04 ID:UbzGIpBka
>>12
むしろよう世界樹なんて先祖返りが流行ったもんやわ

22: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:58:30.14 ID:727DAvsd0
>>19
あれは地図作るのが楽しかったわ

13: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:55:54.12 ID:LQftBCDE0
やってみるとクソハマるし面白い

14: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:55:57.30 ID:dmdD2sM70
RPGがそれしかなかったからな後はみんなそれを参考にして遊びやすくしたやつなんや

15: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:56:05.10 ID:uOQ/w5S+a
やる夫のやつ好き
今やってるワードナも

16: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:56:19.94 ID:5xb/mAAY0
リセットボタンで無敵化すれば面白い

17: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:56:28.40 ID:EwbiAlwd0
4はマジモンのクソゲーってマジ?

35: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:10:39.79 ID:1gNfKwf10
>>17
wizを日本に布教したのはアスキーだけどそのアスキーですら布教を断念したのが4

37: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:11:44.64 ID:5AcfcAmtM
wiz4の動画笑えるわ

18: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:57:10.15 ID:hAalOot00
ダンジョンRPG界隈はWiz基準の理不尽ゲーを信仰しとるやつばっか

21: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:58:05.34 ID:qGUl29Wt0
ゲームボーイのが一番やりやすかった

23: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:58:44.69 ID:bXvesok50
>>21
外伝2は名作

25: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:00:35.16 ID:8DPfGDur0
その始祖を生み出すきっかけとなったのがD&D

26: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:00:48.22 ID:u+35tqSX0
昔のゲームマニアにはダンジョンマスターとウィザードリィは
必須科目だった

27: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:01:42.30 ID:1vJYDSUo0
ドラクエは誰にでも遊べるように易しくした

28: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:02:25.83 ID:1ApLG+PY0
当時のキッズたちは見つけた攻略法を共有ノートに書き溜めて情報交換してたって話はほんまなんやろかね
事実なら微笑ましいことや

30: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:03:01.11 ID:UbzGIpBka
>>28
ドルアーガとかはそもそもそういうゲームやね

29: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:02:29.39 ID:HZtV0GBK0
bushinとかいうガチの傑作
リメイクしてほしいわ

31: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:03:43.99 ID:ZnKADfv90
レアアイテムを収集する為だけにグレーターデーモンを虐〇するゲーム

32: それでも動くうんこ 2025/01/19(日) 21:05:39.89 ID:5Jqnwum80
ソシャゲの方は面白いの?
バグがヤバいみたいな事聞いたけど

33: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:08:51.07 ID:HzI0aPKc0
>>32
大分落ち着いたよ
難易度低い(当社比)だし楽しい

36: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:11:21.01 ID:qcFn5oVp0
>>32
バグはやばいけど
ゲームとストーリーとキャラとBGMはいい

42: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:16:12.71 ID:4Von66dr0
ウィザードリィダフネがバグまみれで爆4したのにゲームが面白くて復活してんのよな
運営会社最高月収なんやって

47: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:24:37.19 ID:ISZ3lFtz0
ダフネやってるけどバグも理不尽要素の一つなのか????

38: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:13:40.34 ID:1gNfKwf10
日本ではモンティパイソンは流行らなかったからwizのゲーム内にあるギャグが日本人には理解できないという問題

43: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:17:36.93 ID:agsCNlTC0
リドルで躓いたな
英和辞典片手にトライアンドエラー繰り返しながら

39: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:14:24.98 ID:lqep9o+o0
あの頃のRPGの中では簡単な部類やぞ
だから日本でも流行った

40: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:15:08.25 ID:4Von66dr0
現代風にしたダンジョン攻略RPG作ってほしいわ
出来ればオンラインマルチで

41: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:15:55.82 ID:GNASGwdR0
>>40
作ったやん

44: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:18:36.04 ID:QdxPbBTf0
最初のキャラメイクに2時間くらい掛けないと詰むゲーム

46: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:23:45.38 ID:FqQz3B9/0
ウィザードリィの理不尽部分を分かりやすくしたら途端にヌルゲーになるからあれでいいんだよ

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1737287380/