
1: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:49:40.44 ID:VdWKpsZD0
理不尽クソゲーでは?
2: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:50:08.34 ID:eZ4q1nyh0
そうだよ
4: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:51:58.54 ID:m3NGzg2C0
始祖だから今基準でも面白いなんて誰も言ってへんやろ
5: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:53:04.69 ID:Bi60kRFk0
そんなに難しくはないやろ
6: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:53:17.59 ID:9Q0I5vzI0
だけど画期的でハマりまくる人が続出したんやで
昔のゲームは難しくてナンボ
容量少なくて単純だから何度でも挑戦できるようになってる
昔のゲームは難しくてナンボ
容量少なくて単純だから何度でも挑戦できるようになってる
7: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:53:31.60 ID:OPS8tFoc0
リセット許容せんと辛いときはある
9: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:54:34.66 ID:DGjVpGxV0
リレミトで変なとこに出て全滅
34: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:10:35.22 ID:XWcHm/xZ0
いしのなかにい(リセット)
10: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:54:43.32 ID:T5qs1szx0
この中でウィザードリーの呪文はどれ?
マハリク
マハリト
ヤンバラヤンヤンヤン
マハリク
マハリト
ヤンバラヤンヤンヤン
24: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:59:09.08 ID:1vJYDSUo0
>>10
マハリト
マハリト
11: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:55:13.41 ID:H9ui28TY0
キャラロストするゲームとかようやる気になれるわ
12: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:55:46.44 ID:GahxbAuU0
ダンジョンRPGもいつの間にか廃れたな
19: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:57:15.04 ID:UbzGIpBka
>>12
むしろよう世界樹なんて先祖返りが流行ったもんやわ
むしろよう世界樹なんて先祖返りが流行ったもんやわ
22: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:58:30.14 ID:727DAvsd0
>>19
あれは地図作るのが楽しかったわ
あれは地図作るのが楽しかったわ
13: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:55:54.12 ID:LQftBCDE0
やってみるとクソハマるし面白い
14: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:55:57.30 ID:dmdD2sM70
RPGがそれしかなかったからな後はみんなそれを参考にして遊びやすくしたやつなんや
15: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:56:05.10 ID:uOQ/w5S+a
やる夫のやつ好き
今やってるワードナも
今やってるワードナも
16: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:56:19.94 ID:5xb/mAAY0
リセットボタンで無敵化すれば面白い
17: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:56:28.40 ID:EwbiAlwd0
4はマジモンのクソゲーってマジ?
35: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:10:39.79 ID:1gNfKwf10
>>17
wizを日本に布教したのはアスキーだけどそのアスキーですら布教を断念したのが4
wizを日本に布教したのはアスキーだけどそのアスキーですら布教を断念したのが4
37: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:11:44.64 ID:5AcfcAmtM
wiz4の動画笑えるわ
18: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:57:10.15 ID:hAalOot00
ダンジョンRPG界隈はWiz基準の理不尽ゲーを信仰しとるやつばっか
21: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:58:05.34 ID:qGUl29Wt0
ゲームボーイのが一番やりやすかった
23: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 20:58:44.69 ID:bXvesok50
>>21
外伝2は名作
外伝2は名作
25: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:00:35.16 ID:8DPfGDur0
その始祖を生み出すきっかけとなったのがD&D
26: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:00:48.22 ID:u+35tqSX0
昔のゲームマニアにはダンジョンマスターとウィザードリィは
必須科目だった
必須科目だった
27: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:01:42.30 ID:1vJYDSUo0
ドラクエは誰にでも遊べるように易しくした
28: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:02:25.83 ID:1ApLG+PY0
当時のキッズたちは見つけた攻略法を共有ノートに書き溜めて情報交換してたって話はほんまなんやろかね
事実なら微笑ましいことや
事実なら微笑ましいことや
30: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:03:01.11 ID:UbzGIpBka
>>28
ドルアーガとかはそもそもそういうゲームやね
ドルアーガとかはそもそもそういうゲームやね
29: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:02:29.39 ID:HZtV0GBK0
bushinとかいうガチの傑作
リメイクしてほしいわ
リメイクしてほしいわ
31: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:03:43.99 ID:ZnKADfv90
レアアイテムを収集する為だけにグレーターデーモンを虐〇するゲーム
32: それでも動くうんこ 2025/01/19(日) 21:05:39.89 ID:5Jqnwum80
ソシャゲの方は面白いの?
バグがヤバいみたいな事聞いたけど
バグがヤバいみたいな事聞いたけど
33: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:08:51.07 ID:HzI0aPKc0
>>32
大分落ち着いたよ
難易度低い(当社比)だし楽しい
大分落ち着いたよ
難易度低い(当社比)だし楽しい
36: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:11:21.01 ID:qcFn5oVp0
>>32
バグはやばいけど
ゲームとストーリーとキャラとBGMはいい
バグはやばいけど
ゲームとストーリーとキャラとBGMはいい
42: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:16:12.71 ID:4Von66dr0
ウィザードリィダフネがバグまみれで爆4したのにゲームが面白くて復活してんのよな
運営会社最高月収なんやって
運営会社最高月収なんやって
47: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:24:37.19 ID:ISZ3lFtz0
ダフネやってるけどバグも理不尽要素の一つなのか????
38: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:13:40.34 ID:1gNfKwf10
日本ではモンティパイソンは流行らなかったからwizのゲーム内にあるギャグが日本人には理解できないという問題
43: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:17:36.93 ID:agsCNlTC0
リドルで躓いたな
英和辞典片手にトライアンドエラー繰り返しながら
英和辞典片手にトライアンドエラー繰り返しながら
39: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:14:24.98 ID:lqep9o+o0
あの頃のRPGの中では簡単な部類やぞ
だから日本でも流行った
だから日本でも流行った
40: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:15:08.25 ID:4Von66dr0
現代風にしたダンジョン攻略RPG作ってほしいわ
出来ればオンラインマルチで
出来ればオンラインマルチで
41: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:15:55.82 ID:GNASGwdR0
>>40
作ったやん
作ったやん
44: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:18:36.04 ID:QdxPbBTf0
最初のキャラメイクに2時間くらい掛けないと詰むゲーム
46: それでも動く名無し 2025/01/19(日) 21:23:45.38 ID:FqQz3B9/0
ウィザードリィの理不尽部分を分かりやすくしたら途端にヌルゲーになるからあれでいいんだよ
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1737287380/
Game*Spark Publishing
コメント
コメント一覧 (41)
wavefanc
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キッズと言えない年齢の人達が殆どだっただろうけどな。今と違いゲーム作成どころか電子工作の知識もった次元の人達が所有者の割合が多い時代のハズだし。(1981年発売)。
ちなみにFC版はドラクエ登場後に発売されている。
wavefanc
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wavefanc
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wavefanc
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➡うまごや (ただ)
かんいしんだい 10GP
エコノミールーム 50GP
スイートルーム 200GP
ロイヤルスイート 500GP
おかねをあつめる
wavefanc
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>昔のゲームマニアにはダンジョンマスターとウィザードリィは
>必須科目だった
ウルティマだろ
ダンジョンマスターはもっと後だ
wavefanc
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あれは悪影響小さくなかったと思う
wavefanc
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真女神転生シリーズは完全にダンジョンがストーリー展開の邪魔してるから
決して許されない
wavefanc
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wavefanc
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wavefanc
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リセットとか言ってる奴は必本とか友の会とかの世代
ユーザーdisc複数枚で回避していたのがその前の世代
wavefanc
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wavefanc
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wavefanc
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やりこんだ人はその読み込み音の違いでどの敵とエンカウントしたかわかるらしい
wavefanc
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wavefanc
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これも宿屋の前でいきなり全滅させられるけど・・・
wavefanc
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>現代風にしたダンジョン攻略RPG作ってほしいわ
>出来ればオンラインマルチで
Dark and Darkerを勧めるわ
Wiz好きなら世界観がぶっ刺さるはず
wavefanc
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どんなにレベルが高くても装備が良くてもHPがあっても
くびをはねられた でやられる
エナジードレイン
レベルをダウンさせてくる
このレベルダウンは戦闘時だけとか一時的なデバフの類ではなく
リアルにキャラのレベルを下げてくる
FF11みたいにやられたらとかじゃなく呪文感覚で気軽にレベルを下げてくる
そして戦闘終了のたびにオートセーブ
なんて親切なんだ
絶対クリアさせる気ねえなこのゲームw
wavefanc
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思い出してみると似たような設定が結構ある
wavefanc
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翻訳者にゲームもクリア出来るほどプレイさせてから(無理な注文だけど)翻訳させれば変わってたと思う、または翻訳もできるほどのゲーマーに依頼出来たら日本での評価は違ってたと思う
文字遊び的な訳すと逆に難しいヒントもあるので英文と翻訳を見比べながらか、新たに日本語向けのヒントに変える必要もあったとは思う
wavefanc
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wavefanc
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wavefanc
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