Dragon-Quest-III-HD-2D-Remake-2879_l_01

1: それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽] 2024/11/26(火) 12:23:47.96 ID:TUlAnuaEM
なんでや


2: それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽] 2024/11/26(火) 12:24:06.51 ID:TUlAnuaEM
RPGは日本のお家芸だったはずやろ

3: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽] 2024/11/26(火) 12:25:15.23 ID:D3JID9A90
実はそうではなかった

5: それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽] 2024/11/26(火) 12:25:50.00 ID:TUlAnuaEM
バトロワやシューターで勝てないならまだ分かるんよ
でもRPGはそろそろこの2つを超える作品が出てきて欲しいんやが

6: それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽] 2024/11/26(火) 12:25:59.82 ID:xKCWfZS10
原神はわかるがブル赤が人気になった理由がわからん

8: それでも動く名無し 警備員[Lv.14] 2024/11/26(火) 12:27:31.44 ID:icEWttiRd
集金システムがね

9: それでも動く名無し 警備員[Lv.22] 2024/11/26(火) 12:27:35.33 ID:09DK2+Y60
わざわざソシャゲで出す必要ない

11: それでも動く名無し 警備員[Lv.31] 2024/11/26(火) 12:31:08.01 ID:5axsDTnN0
日本企業には原神みたいに莫大な開発費をかけるとこがないから面白いものを作れないし最初から博打のつもりでソシャゲ作ってるよ

16: それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽] 2024/11/26(火) 12:43:07.69 ID:GCGcwrc30
>>11
ソシャゲで当てた所で稼いだ金をソシャゲの技術投資じゃなく他の赤字部署の補填に回してるのが現状だな
稼いだ分開発資金になるホヨバとはそこが違いすぎる

41: それでも動く名無し 警備員[Lv.18] 2024/11/26(火) 13:28:30.00 ID:8OPJLcad0
>>11
ブループロトコルってそこそこ金かけてたんちゃうか

44: それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽] 2024/11/26(火) 13:50:29.10 ID:dDFRsrEt0
>>41
運営があまりにも金しか見てなかったわ

12: それでも動く名無し 警備員[Lv.28] 2024/11/26(火) 12:32:45.33 ID:IBvilyV/0
ゲームとしては別にありきたりやしな

15: それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽] 2024/11/26(火) 12:41:20.76 ID:h7Woau280
日本はスーファミレベルのゲームを作り続けて欲しい

17: それでも動く名無し 警備員[Lv.32] 2024/11/26(火) 12:43:53.26 ID:URw4sC5f0
ぶっちゃけ任天堂フロムカプコンあるんやしアクションゲームの方が強くないか日本

19: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽] 2024/11/26(火) 12:45:13.31 ID:gaxrYxnX0
ブルアカ面白いか知らんけどnikkeとエピックセブンは面白いわ
でも悲しい事に全部韓国産なんだよな…

21: それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽] 2024/11/26(火) 12:46:18.27 ID:dDFRsrEt0
中韓は日本の後追いしとるんや
今はまだいいもの作るぞ!って会社があるけどそのうち日本企業みたいに金にしか目が行かなくなって終わり

23: それでも動く名無し 警備員[Lv.27] 2024/11/26(火) 12:49:00.58 ID:y4zQMIdjd
こういうゲームがあったらいいなっていうのを作ると訴訟してくるからな

25: それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽] 2024/11/26(火) 12:51:06.46 ID:1Gu1d99x0
原神はゼルダのパクリやん

28: それでも動く名無し 警備員[Lv.20] 2024/11/26(火) 12:57:12.36 ID:nwR23iqD0
>>25
消費者的にはパクリでもなんでもいいから面白いの作れやって感じ
かつてのラジカセだってラジオとカセットテープのパクリやろ

26: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽] 2024/11/26(火) 12:52:14.96 ID:3lA2Tx1K0
結局CD-Rに納まる程度のストーリーしか作れんのよゲームクリエーター程度じゃ

27: それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新] 2024/11/26(火) 12:56:30.45 ID:S7/5lML60
ブルアカアニメしか知らんけどただの萌豚アニメで草やった

29: それでも動く名無し 警備員[Lv.8] 2024/11/26(火) 13:01:05.93 ID:cjZ3Eu6Vr
ソシャゲはいかに射幸心煽るかが大事で、ゲームとして面白いかはあんまり関係ないから

31: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽] 2024/11/26(火) 13:06:42.30 ID:RuqtMxP2d
>>29
原神なんか射倖心全然ないのに大成功してるな

33: それでも動く名無し 警備員[Lv.25] 2024/11/26(火) 13:13:45.24 ID:Y1hiBA+l0
日本でRPG買う奴自身がいつまでたってもFFドラクエレベル
RPG作る意味ないよ

34: それでも動く名無し 警備員[Lv.20] 2024/11/26(火) 13:15:57.63 ID:hurLm4nA0
子供時代からみんな忙しいからな想像力の欠如

35: それでも動く名無し 警備員[Lv.14][新] 2024/11/26(火) 13:16:04.42 ID:gQ4jO8aK0
日本は友達それぞれが自分の画面を持ち寄って一緒に遊べるゲームさえ定期的に出してくれればそれで良いよ
それで子供達の思い出は守られる

37: それでも動く名無し 警備員[Lv.25] 2024/11/26(火) 13:20:20.21 ID:Y1hiBA+l0
ガチャゲーもパチンコと一緒でそれ自体が面白いわけじゃなくね
当たりを引いた瞬間の脳汁プシャァのために脳4で延々と作業するもんだろ

38: それでも動く名無し 警備員[Lv.38] 2024/11/26(火) 13:23:47.92 ID:JxRw9NUn0
FGO持ち上げたくはないから令和ライズされた洗練さでめっちゃ設定練ってて骨太ストーリーな新規キラーコンテンツどっか出してくれ

39: それでも動く名無し 警備員[Lv.25] 2024/11/26(火) 13:27:21.07 ID:Y1hiBA+l0
>>38
こういう人って正直もうゲーム自体に飽きてんじゃね?

40: それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽] 2024/11/26(火) 13:27:59.49 ID:8V2uR+Jn0
原神とかガワはいいけど中身スカスカやん

42: それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽] 2024/11/26(火) 13:44:41.76 ID:G+unwHZW0
まるでブルアカのゲーム性が良いみたいないいかたやめてくれるか?

45: それでも動く名無し 警備員[Lv.9] 2024/11/26(火) 13:53:46.99 ID:EbsHM9mr0
本チャンGOTYどころかTGAモバイル部門でamongusに負けてスマホゲーの枠組みからも出られなかったあの原神?

47: それでも動く名無し 警備員[Lv.29][苗] 2024/11/26(火) 13:55:58.10 ID:VipHxia10
ソシャゲで天下獲ってもな…
買い切りゲーで大賞獲るほうがええわ

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1732591427/