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359: Socket774 警備員[Lv.4][芽] 2024/09/23(月) 19:27:18.54 ID:4mPDpfLg
インテルのデスクトップCPU「Razer Lake-S」は、「Arrow Lake-S」の後継となる次世代チップ「Nova Lake-S」の後続となるかもしれない。

インテルNova Lake-SはArrow Lake-Sの後継となり、Razer Lake-SはデスクトップCPUプラットフォームでNova Lake-Sの後継となる。

インテルのクライアント/メインストリームデスクトップCPUプラットフォームでは、標準的な「Core I」シリーズに代わる全く新しいプラットフォームであるArrow Lake-Sが間もなく登場し、新しいアーキテクチャと機能をサポートする。インテルのArrow Lake-S Dekstop CPUは来月発売される予定だが、噂ではすでに次世代後継CPUについての議論が始まっているようだ。

現在、誰もがインテルのCore Ultra 200「Arrow Lake-S」デスクトップCPUを心待ちにしているが、以前から噂されていたリフレッシュが見送られたため、このプラットフォームはかなり長持ちしそうだ。まず、Core Ultra 200 CPUが市場に出回る期間が長くなり、より良い最適化とサポートにつながるが、競合他社がZen 5のリフレッシュやミッドサイクルアップグレードを計画している場合、インテルはNova Lake-Sまで何もフォローアップするものがない可能性があるということだ。



インテルのNova Lake-SデスクトップCPUは、Arrow Lake-Sラインナップの真の後継となり、「Core Ultra 400」シリーズの一部となるはずだ。Nova Lakeは、全く新しいCPUコアとGPUコアを備えたArrow Lake CPUの大幅なアップグレードとなり、その後継機のコードネームも判明したようだ。

インテルのNova Lake CPUに続くCPUはRazer Lakeとして知られ、噂されている情報によると、このラインナップはRazer Lake-Sという形でデスクトップPCに投入されるようだ。現在のところ、Nova LakeとRazer LakeのどちらのデスクトップCPUがLGA 1851との互換性を維持するかは不明だが、来月発売される新プラットフォームに投資する人々にとって寿命が延びることになるため、そうなることを期待したい。

設計が非常に似ていた第12、13、14世代CPUとは異なり、Arrow Lake、Nova Lake、Razer LakeデスクトップCPUは多くの点で異なるため、新しい機能をサポートするために新世代のソケットやチップセットが登場するかもしれない。とはいえ、少なくともNova Lake-SデスクトップCPUまではLGA 1851が続くことを期待しています。

(続きはこちら)
https://wccftech.com/intel-nova-lake-s-desktop-cpu-successor-might-be-called-razer-lake-s/
Arrowlake-S Refreshはキャンセルか
Novalake→Razerlake
Royal Core 1.1のBeastlakeはガチでキャンセルされたっぽい
NovalakeのPコアはRoyal Core 1.0だがそれもお箱入りしたのかな?


361: Socket774 警備員[Lv.33] 2024/09/23(月) 21:38:35.19 ID:/RfzwlVb
>>359
Panther lake以降のロードマップはよくわからん。今でもキャンセルとか延期とかよくわからんけど


360: Socket774 警備員[Lv.4][新芽] 2024/09/23(月) 20:41:24.97 ID:YCeKCPXH
LGA1851が1代限りとかになったら笑う

371: Socket774 警備員[Lv.8] 2024/09/24(火) 02:47:06.22 ID:rDJzW/ES
>>360
1世代だけど2年間もつw

362: Socket774 警備員[Lv.33] 2024/09/23(月) 21:41:09.98 ID:/RfzwlVb
本当にArrow lake来月でるの?おまいら徹夜でならぶの?

363: Socket774 警備員[Lv.16] 2024/09/23(月) 21:41:34.49 ID:fhfcfgVF
ゲームベンチ次第
X3D超えるなら並ぶ

364: Socket774 警備員[Lv.8][新芽] 2024/09/23(月) 22:04:10.25 ID:oW2maSas
超えないだろうな
9000のX3Dも出そうだし

365: Socket774 警備員[Lv.84][UR武][UR防][苗] 2024/09/23(月) 22:05:04.46 ID:fUQA9tXh

メディア系ベンチは良いけどゲームはダメっぽい。
シネベンは9950Xぶっちぎってるな……。

366: Socket774 警備員[Lv.47] 2024/09/24(火) 00:24:25.28 ID:guGLu4E8
メモリレイテンシがAIDA64のpage random latencyで10nsくらい悪化してるみたいだからな

369: Socket774 警備員[Lv.12] 2024/09/24(火) 01:48:35.18 ID:jWHm6YNP
コアの並び変えたり構造に手を入れたのがゲームに影響しているんかね?Ryzenにゲームで勝てないとなると微妙な空気が漂いそうだな。クリエイター用でマルチスレッドだと同一コアでコア数多いが無難ともなるし、中途半端大王になってしまう可能性が

372: Socket774 警備員[Lv.84][UR武][UR防][苗] 2024/09/24(火) 06:01:20.53 ID:wCiHZtYH
ワークステーション方面でヘテロがマイナスに働くことはそんなに無いにしても、
Ryzenでも16C32Tの時点で既に一部の好事家しか手を出さないキワモノになっていて、
ThreadRipperの存在価値の半分を奪ってしまった状態だからね。

8P16E24Tを売った後に8P24E32Tを持ち出して、マスクを作り直すほどの需要を喚起できるかはかなり疑問。

373: Socket774 警備員[Lv.20] 2024/09/24(火) 06:33:45.35 ID:91glrLyg
古くは2コア以上は無意味と言われ、次には4コア以上は無意味とされた時代が長く続き、今は8コア以上は無意味と言われがち
16コアが普及価格帯になれば16コア以上は~になってもおかしくないけど、まぁIntelは階段を慌てて登りすぎた

374: Socket774 警備員[Lv.84][UR武][UR防][苗] 2024/09/24(火) 06:41:10.89 ID:eAjuOBvj
4C→8Tはあっという間だったけど8Tからは足踏みだから、そういう気分とお金だけの問題でもない気がする。

375: Socket774 警備員[Lv.47] 2024/09/24(火) 06:45:03.32 ID:guGLu4E8
メモリレイテンシだけじゃなくてリングの倍率が下がっているのとPコアがまとまってないことによるPコア間のレイテンシが増えてるのも問題みたい

376: Socket774 警備員[Lv.12][芽] 2024/09/24(火) 07:25:43.85 ID:SCVOtRLD
Intelはゲームの性能争い降参か

377: Socket774 警備員[Lv.84][UR武][UR防][苗] 2024/09/24(火) 07:32:23.29 ID:J+5gNfxW
コンシューマ向けとしては失敗作という認識だから、
RefreshをキャンセルしてNovaLakeに直行なんでない?

378: Socket774 警備員[Lv.6] 2024/09/24(火) 08:10:08.91 ID:Y4/EESEd
高クロック依存の設計のままならTSMC使う限りどうにもならんだろう
喝入れOC状態を常用してるIFSシリコンがおかしいんだけど

379: Socket774 警備員[Lv.44] 2024/09/24(火) 08:37:19.65 ID:2rPRUriJ
1つのクラスターでオールビッグコア以外の構成にするとどうやっても性能が下がるんだな

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1724853630/