
1: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 01:40:28.35 ID:nm3UAJcXd
2: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 01:41:17.39 ID:3GvFsuvY0
どう違うんや?
3: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 01:41:50.40 ID:ue6YbSaO0
間違い探しやめろ
4: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 01:43:19.27 ID:ksS2KCHH0
ほんとに分からんな
プレイしていて違和感ある人じゃないと分からんレベル
プレイしていて違和感ある人じゃないと分からんレベル
5: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 01:43:34.78 ID:jWbxfMoO0
左肩に付いてる丸いやつが滑らかになってるやん
これは神改善
これは神改善
11: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 01:50:26.49 ID:ksS2KCHH0
>>5
これは言われないと分からんわw
これは言われないと分からんわw
331: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 06:32:22.22 ID:qNxDx7mWM
>>5
よく分かったな
確かにそこ見るとちげーわ
よく分かったな
確かにそこ見るとちげーわ
8: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 01:47:01.06 ID:DR7FX//WM
まあこういう小さな積み重ねが大事
10: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 01:49:40.48 ID:JfAkvIA50
いつになったら公式でレイトレ対応するんや
12: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 01:51:12.23 ID:l7wU9ULm0
グラフィックより会話スキップつけろや
15: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 01:53:57.19 ID:8imTM8ww0
プルプロの方がグラ全然キレイよな
23: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 02:05:28.13 ID:5cqhN229M
>>15
並行してやってるけどそれはないわ
蛍ちゃん並みに可愛い感じにキャラクリは出来たけど
並行してやってるけどそれはないわ
蛍ちゃん並みに可愛い感じにキャラクリは出来たけど
36: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 02:11:55.99 ID:6hmKpN9p0
>>23
原神は目立つところのグラは綺麗なんだけど細かい所は雑
逆にブルプロは細かい所が綺麗で目立つ所は変わらんって感じ
原神は目立つところのグラは綺麗なんだけど細かい所は雑
逆にブルプロは細かい所が綺麗で目立つ所は変わらんって感じ
16: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 01:54:04.77 ID:kNP73CFU0
トップレベルのメッシュが多少ハイポリになったか
20: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 01:55:27.81 ID:B2+CTsdld
さすがに新しいスタレのが全然良いな
26: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 02:06:17.29 ID:FbGfaF0Zd
3Dモデルだけならアトリエ以下やん
27: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 02:07:26.98 ID:FdK9wZi30
交差法で確認したら胸から垂れてる帯の立体感だけ上がってたわ
39: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 02:12:28.03 ID:BA2MMp/YM
綾華とか八重とかイェランのモデルぶっさいくすぎるの改善しろ
43: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 02:13:51.38 ID:yJsgzmsA0
長身女キャラでも北斗凝光あたりはモデルの出来いいのに夜蘭八重エウルアあたりはほんま酷いな
74: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 02:24:35.64 ID:cd9wl/jg0
スタレと比べると
原神はやっぱり古いなと思うけど
原神レベルのソシャゲがないのが現実なんだよな
原神はやっぱり古いなと思うけど
原神レベルのソシャゲがないのが現実なんだよな
81: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 02:26:13.30 ID:juCVXEmNd
>>74
スタレそこまで流行ってないしなぁ
戦闘がワンパターンすぎる
スタレそこまで流行ってないしなぁ
戦闘がワンパターンすぎる
84: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 02:27:30.65 ID:RdQ1QltfM
>>81
ワンパターンじゃないソシャゲがあるんだろうか(反語)
ワンパターンじゃないソシャゲがあるんだろうか(反語)
82: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 02:26:55.04 ID:HJ7hvv1HH
あとはスタレ並みに顔グラを整えてくれたら言うことないね
せめて鼻だけはちゃんと描画してほしい
せめて鼻だけはちゃんと描画してほしい
122: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 02:59:56.48 ID:nRzX+Ufu0
原神に銀狼くれマジで
124: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 03:00:39.57 ID:0f5XC3bf0
>>122
氷神がブローニャで銀狼なんかな
氷神がブローニャで銀狼なんかな
132: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 03:04:44.00 ID:/Q6YO2O30
スタレはモデリングはええけどやっぱなんか満足できない
アクションだとちゃんと所有してる感あるんやが
アクションだとちゃんと所有してる感あるんやが
137: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 03:07:15.30 ID:OhwW5RaFd
>>132
モデリング良くてもスタレは甘雨フータオ雷電ほどの人気キャラいないよな
あの頃の原神が強すぎるともいえるが
モデリング良くてもスタレは甘雨フータオ雷電ほどの人気キャラいないよな
あの頃の原神が強すぎるともいえるが
110: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 02:51:02.64 ID:JFr8QoxIp
胸にある丸い輪っかのカクカクがなくなってるな
つまりあれかカメラとの距離とかでリアルタイムでポリゴン数とか変動するってことか?
つまりあれかカメラとの距離とかでリアルタイムでポリゴン数とか変動するってことか?
120: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 02:58:15.43 ID:k2LZrnDWa
影がリッチになってるのしか分からん
134: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 03:05:21.54 ID:3GvlF7r30
曲線のローポリ感が無くなってる
髪とか胸元の円形のオブジェクトがわかりやすい
髪とか胸元の円形のオブジェクトがわかりやすい
168: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 03:30:48.00 ID:5EDCmAVZ0
よくわからんけどゲームの一部だけ解像度上げるなんて可能なんか?
172: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 03:33:15.95 ID:B3awZQPEM
>>168
そういうとるから可能なんやろ
マルチプラットフォームやり繰りしとるホヨバやから出来るんやろな
そういうとるから可能なんやろ
マルチプラットフォームやり繰りしとるホヨバやから出来るんやろな
173: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 03:33:32.01 ID:8XkSHa+h0
PSやPCでキャラがアップになると解像度の低さめっちゃ目立つからその辺か?
94: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 02:37:31.71 ID:btzkzlnZ0
154: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 03:18:28.16 ID:7VK/1der0
原神やるとグラフィックどうこうより物量の凄いオープンワールドのほうが大事なんやなと気付かされるわ
他のメーカーもグラフィックのコスト抑えてオープンワールドにすればいいのに
他のメーカーもグラフィックのコスト抑えてオープンワールドにすればいいのに
154: それでも動く名無し 2024/01/18(木) 03:18:28.16 ID:7VK/1der0
FPS上限上げろ定期
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1705509628/
原神 カプセルコレクションフィギュア vol.3 全6種セット ブシロード
posted with AmaQuick at 2024.01.18
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動作の軽いゲームにしてくれ
スマホの電池なくなっちゃう
pcでも同時にできる作業が増えるし
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でもパネルで見え方違うんだろうけど😂
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そのせいで余計ストーリー読む気失せるのにスキップ出来無いし
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もう誰も怒らんだろ
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ポリゴン数が増えてるんだろうな
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金にならん所によくまぁ手をかけるわ
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あと時限要素も課金要素もなくした有料版出して
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