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1: 名無しさん@おーぷん 23/12/08(金) 00:12:54 ID:U8m7
今のおっさんがマウント取ってるみたいにスマホゲームの懐古でマウント取られるんかな?


2: 名無しさん@おーぷん 23/12/08(金) 00:13:54 ID:gRvV
マウントなんか取ってないけど、そんなふうに見えてんのかい

3: 名無しさん@おーぷん 23/12/08(金) 00:14:08 ID:U8m7
>>2
おっさん?

4: 名無しさん@おーぷん 23/12/08(金) 00:14:45 ID:U8m7
いまだにクロノトリガーとかがRPGの最高傑作って言ってる老〇おるやん
二十年後はそのポジションがパズドラとかなんかなって

5: 名無しさん@おーぷん 23/12/08(金) 00:17:34 ID:gRvV
>>3
おっさん
パズドラが持ち上げられることは多分ないな
起点にはなったし実際売れたけどあれって面白さじゃなくて中毒性によるものやし
探検ドリランドが語られてないのと同じように傑作扱いにはならんと思う

6: 名無しさん@おーぷん 23/12/08(金) 00:18:09 ID:U8m7
>>5
いやでも実際クロノトリガーよりかはパズドラのが面白いと思うし
語られる未来もあるんちゃう?

12: 名無しさん@おーぷん 23/12/08(金) 00:26:28 ID:gRvV
>>6
ストーリーとかないしなぁ
語るとこあるのか?

14: 名無しさん@おーぷん 23/12/08(金) 00:27:42 ID:U8m7
>>12
クロノトリガーも大したストーリーないやろ
キャラとか性能なら語るとこいっぱいあるで

19: 名無しさん@おーぷん 23/12/08(金) 00:29:09 ID:gRvV
>>14
大したストーリーがないのと全くないのとでは違い過ぎる

つか、比較するなら同じパズルゲームのテトリスとかの方がいいんじゃねーの

23: 名無しさん@おーぷん 23/12/08(金) 00:30:03 ID:U8m7
>>19
いや同じやろ
クロノトリガーだって思い出補正でシナリオクッソ美化しとるおっさんだらけやん
むしろリアルタイムで感動共有できてたパズドラの方が語るところ多いやろ

24: 名無しさん@おーぷん 23/12/08(金) 00:30:52 ID:gRvV
>>23
性能を?

27: 名無しさん@おーぷん 23/12/08(金) 00:33:01 ID:U8m7
>>24
性能だけじゃなくて攻略法やったり実装したタイミングの感動とかは共有できるやろ

29: 名無しさん@おーぷん 23/12/08(金) 00:35:12 ID:gRvV
>>27
まぁ、多分。ピンとはこんけど
名が残ることは確かだと思うし、そこで名作扱いされるとええな

32: 名無しさん@おーぷん 23/12/08(金) 00:37:52 ID:U8m7
>>29
せやろ
ぶっちゃけクロノトリガーとか思い出補正100%やし
それなら多少は面白みあるパズドラのがチャンスあると思うわ

7: 名無しさん@おーぷん 23/12/08(金) 00:19:43 ID:Kpio
種類が多すぎて人口分散してるからファミコンマリオみたいにみんなが語れるゲームがどんどん減ってる

8: 名無しさん@おーぷん 23/12/08(金) 00:21:44 ID:U8m7
>>7
言うて当時も別に売上200万本くらいやろ
パズドラモンストのが全盛期アクティブも多いんやない?

9: 名無しさん@おーぷん 23/12/08(金) 00:23:38 ID:Kpio
>>8
ソフト1つで1人ってわけでもないからなんとも言えんな

10: 名無しさん@おーぷん 23/12/08(金) 00:24:04 ID:U8m7
>>9
まあそれ言うたらダウンロード数で言えばめちゃくちゃ差がつくで

11: 名無しさん@おーぷん 23/12/08(金) 00:26:22 ID:Kpio
>>10
ソシャゲは1人で複数回DLする人も多いのに比べてゲームソフトは家族でとか友達の家やったりするやん

13: 名無しさん@おーぷん 23/12/08(金) 00:27:16 ID:U8m7
>>11
それ言うたらパズドラモンストのがプレイされてる人数は多いやろ

15: 名無しさん@おーぷん 23/12/08(金) 00:27:59 ID:4FSa
ガラケーのゲームに比べたら
今のソシャゲもかなり進化しとるからなあ

16: 名無しさん@おーぷん 23/12/08(金) 00:28:19 ID:Apao
オンラインゲームが増えてからガラッと変わったよな

18: 名無しさん@おーぷん 23/12/08(金) 00:28:40 ID:U8m7
スマホゲームもターニングポイント結構あったしな

17: 名無しさん@おーぷん 23/12/08(金) 00:28:38 ID:XhWI
サ終したら遊べなくなるから記憶から消えていく😵

20: 名無しさん@おーぷん 23/12/08(金) 00:29:13 ID:U8m7
>>17
最近はCSゲームにしたりデータ保管してアーカイブ形式で追えたりするソシャゲも多いで

26: 名無しさん@おーぷん 23/12/08(金) 00:33:00 ID:gm89
ガンダム動物園も減ってるらしいけど

28: 名無しさん@おーぷん 23/12/08(金) 00:33:44 ID:U8m7
>>26
言うてアレ十五年前くらいに始まったゲームやろ
基本は変化してないし対人としては割と潮時やろ

22: 名無しさん@おーぷん 23/12/08(金) 00:29:39 ID:4FSa
「手持ちデバイスのちっこい画面見てゲームとか原始時代かよwwww」って言われる時代が来るんかね

25: 名無しさん@おーぷん 23/12/08(金) 00:31:02 ID:U8m7
>>22
最近はゲームの競技性か没入感重視の風潮あるから
どんどん感動体験は進化していくやろな

30: 名無しさん@おーぷん 23/12/08(金) 00:36:31 ID:P8oL
メガネ型ゲーム機時計型ゲーム機とかか?

31: 名無しさん@おーぷん 23/12/08(金) 00:36:58 ID:Apao
>>30
ARグラスやスマートウォッチがあるからすぐやろな

引用元: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1701961974/


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