
1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 00:46:10.246 ID:/0BI4ZQp0
2Dに拘り過ぎて時間をロストし続けた気がする
3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 00:53:11.570 ID:9zKalSwe0
作りたいものに合わせて覚えていくのが一番良い気がする
5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 00:57:57.735 ID:/0BI4ZQp0
>>3
RPGが作りたいけど中々作れん
RPGが作りたいけど中々作れん
7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 01:02:59.687 ID:9zKalSwe0
>>5
RPGねら2Dでも3Dでもよいね…
具体的にどんなの作りたいかとかないの?
RPGねら2Dでも3Dでもよいね…
具体的にどんなの作りたいかとかないの?
8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 01:05:47.854 ID:/0BI4ZQp0
>>7
アクションRPGならダークソウルみたいなの作りたいなぁ
RTBみたいな感じだとFF12みたいなのか
FF14みたいなのが作りたい
アクションRPGならダークソウルみたいなの作りたいなぁ
RTBみたいな感じだとFF12みたいなのか
FF14みたいなのが作りたい
9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 01:09:56.966 ID:9zKalSwe0
>>8
一人で全部作ろうとしたら数年かかりそう。アセット使う方向で考えてる?
一人で全部作ろうとしたら数年かかりそう。アセット使う方向で考えてる?
11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 01:13:33.599 ID:/0BI4ZQp0
>>9
3DCG全く触った事なくてサッパリ
2Dの今はフリー素材をフォトショで加工して使ったり
元のゲームからはがしたりして使ったりしてる
3DCG全く触った事なくてサッパリ
2Dの今はフリー素材をフォトショで加工して使ったり
元のゲームからはがしたりして使ったりしてる
13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 01:15:36.067 ID:9zKalSwe0
>>11
なら一度、ちゃんと2Dアクションで作りきってゲームの流れの作り方を習得するのがおすすめ。
なら一度、ちゃんと2Dアクションで作りきってゲームの流れの作り方を習得するのがおすすめ。
15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 01:17:52.691 ID:/0BI4ZQp0
>>13
ゼルダみたいな感じ?
ゼルダみたいな感じ?
17: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 01:20:29.996 ID:9zKalSwe0
>>15
あの形式はとてもわかりやすいし作りやすいと思うので、模倣してシステム組むのは良い訓練になるのではないかと。
あの形式はとてもわかりやすいし作りやすいと思うので、模倣してシステム組むのは良い訓練になるのではないかと。
18: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 01:24:46.948 ID:/0BI4ZQp0
>>17
でもなぁ・・・ゼルダとダークソウルは大分離れる気がするんだよなぁ・・・
DQ1とかSRPGとかローグライクとかちょこちょこ作ってたけど
結局絵が手に入らないし3DCGの方に行かないといけないのだろうか?
って感じ
でもなぁ・・・ゼルダとダークソウルは大分離れる気がするんだよなぁ・・・
DQ1とかSRPGとかローグライクとかちょこちょこ作ってたけど
結局絵が手に入らないし3DCGの方に行かないといけないのだろうか?
って感じ
19: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 01:27:05.039 ID:9zKalSwe0
>>18
完成品のサンプルとか無いの?どこまで作ったのか見てみたい。
完成品のサンプルとか無いの?どこまで作ったのか見てみたい。
20: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 01:29:54.955 ID:/0BI4ZQp0
>>19
あるけど見せたくないなぁ
ローグライクはかなり作った10万行近く書いたし
DQ1はレベルデザイン以外はほぼ完成させた
SRPGは1面だけだなぁシナリオが無いと気づいた
ちなみに全体的に絵が無い募集したが集まらんし
金かけて作るほど完成には遠いなあ。どうしたものかで
今悩んでる
あるけど見せたくないなぁ
ローグライクはかなり作った10万行近く書いたし
DQ1はレベルデザイン以外はほぼ完成させた
SRPGは1面だけだなぁシナリオが無いと気づいた
ちなみに全体的に絵が無い募集したが集まらんし
金かけて作るほど完成には遠いなあ。どうしたものかで
今悩んでる
4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 00:55:41.872 ID:JW7zzvZs0
あれこれ勉強しても何も成果出せない奴になるだけや
ゲーム制作の中で学ぶべきもん学べよ
ゲーム制作の中で学ぶべきもん学べよ
6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 00:58:30.625 ID:/0BI4ZQp0
>>4
あれこれ勉強してて3DCGに辿り着けん・・・
あれこれ勉強してて3DCGに辿り着けん・・・
10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 01:11:23.899 ID:EL1EsJlL0
3DCGは生まれ持ったセンスないと無理
お前にセンスがあるとでも?
お前にセンスがあるとでも?
12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 01:14:16.073 ID:/0BI4ZQp0
>>10
3DCGを作るというより
使いたい感じなんだよね
作るの経験者?
3DCGを作るというより
使いたい感じなんだよね
作るの経験者?
14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 01:16:59.362 ID:9zKalSwe0
あと簡易で3Dモデル作ってゲーム組んでみたいならボクセルアートおすすめ。3Dやったこと無い自分でもなんかそれっぽいものできる。
16: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 01:19:44.841 ID:/0BI4ZQp0
>>14
ああいうのをボクセルアートっていうのか
2Dの平面に3DCGの素材を使うのも呼び名があったりする?
例えば東方とかって背景3DCGだよね?
ああいうのをボクセルアートっていうのか
2Dの平面に3DCGの素材を使うのも呼び名があったりする?
例えば東方とかって背景3DCGだよね?
21: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 01:31:27.039 ID:/0BI4ZQp0
ちなみにゲームプログラミングの練習で他にも色々作った
スロットゲームとかポーカーとか麻雀とかテトリスブロック崩し
縦シューティング、横シューティング、エ△ゲーギャルゲー
全部絵が足りない
スロットゲームとかポーカーとか麻雀とかテトリスブロック崩し
縦シューティング、横シューティング、エ△ゲーギャルゲー
全部絵が足りない
23: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 01:39:00.468 ID:fnNSjOeSx
アクションRPG作るならイースみたいに段階を置いていけばいいんじゃない?
24: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 01:39:43.507 ID:/0BI4ZQp0
>>23
イースやった事ない・・・
イースやった事ない・・・
25: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 01:40:15.446 ID:9zKalSwe0
2Dで素材手に入らなくて、なんで3Dならいけると思うのかかわからん…
26: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 01:43:19.340 ID:/0BI4ZQp0
>>25
3Dやったら道が開けるかなと?
あと3DCGって買えばいいのかな?と
3Dやったら道が開けるかなと?
あと3DCGって買えばいいのかな?と
29: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 01:46:04.347 ID:9zKalSwe0
>>26
2D素材も結構売ってるよ?
2D素材も結構売ってるよ?
30: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 01:49:40.240 ID:/0BI4ZQp0
>>29
そうなの?
ずっとフリー素材や普通にコンシューマのゲームから切り抜いて作ってた
3DCGならダークソウルみたいな主人公がもう売ってるのかなーと
後はそれを配置して、攻撃のタイミングでモーション動かすのかな?と
勝手に妄想してる
そうなの?
ずっとフリー素材や普通にコンシューマのゲームから切り抜いて作ってた
3DCGならダークソウルみたいな主人公がもう売ってるのかなーと
後はそれを配置して、攻撃のタイミングでモーション動かすのかな?と
勝手に妄想してる
31: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 01:58:02.133 ID:9zKalSwe0
>>30
たとえばunityならアセットストアで2Dでも3Dでも音楽でも基本的なゲームシステムでも金出せば買える。
結果、アセット組み合わせただけのクソゲーが大量発生している
たとえばunityならアセットストアで2Dでも3Dでも音楽でも基本的なゲームシステムでも金出せば買える。
結果、アセット組み合わせただけのクソゲーが大量発生している
32: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 02:03:14.820 ID:/0BI4ZQp0
>>31
Unityは2Dのアセット探したけどなんか欲しいのが無かった
Unityは2Dのアセット探したけどなんか欲しいのが無かった
33: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 02:04:14.326 ID:9zKalSwe0
>>32
3Dでも同じことになりそうな…
3Dでも同じことになりそうな…
34: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 02:08:25.953 ID:/0BI4ZQp0
>>33
欲しいのがないんだ
欲しいのがないんだ
28: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 01:44:56.335 ID:81Sdoeve0
プログラム(コンピュータアーキテクチャ)と3Dの概念は親和性高いと思うけどな
他には、番地指定による制御を体感的簡単に学びやすいのだとMIDI音源を使って打ち込む旧式のDTMは割と良き
他には、番地指定による制御を体感的簡単に学びやすいのだとMIDI音源を使って打ち込む旧式のDTMは割と良き
27: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/10/09(月) 01:44:36.271 ID:D4gJ3sEdr
就職しないと個人でできる規模感じゃないし、そう考えるとゲームに絞らなくてもいい気もする
引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1696779970/
Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation
posted with AmaQuick at 2023.10.09
森哲哉(著), 布留川英一(著), 西森丈俊(著), 車谷勇人(著), 一條貴彰(著), 打田恭平(著), 轟昂(著), 室星亮太(著), 井本大登(著), 細田翔(著), 西岡陽(著), 平井佑樹(著), コポコポ(著), すいみん(著), Maruton(著), karukaru(著), ハダシA(著), notargs(著), EIKI`(著), おれんじりりぃ(著), 黒河優介(著), 中村優一(著), 藤岡裕吾(著)
(2021-06-25T00:00:00.000Z)

(2021-06-25T00:00:00.000Z)

コメント
コメント一覧 (12)
ゲーム制作未経験ならともかく10万行のまともなゲーム作ったことあるならさっさと3Dゲーム作り始めていいと思うけど
wavefanc
が
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wavefanc
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ケツワープ、突き抜ける髪の毛・スカート、パントマイムドアオープン、etc…
wavefanc
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3Dゲーは開発環境依存が大きいし、モデルの動き以外はやることは2Dと同じだよ
wavefanc
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wavefanc
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wavefanc
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プロジェクト全体で考えると使いにくかったり小粒すぎるのが多かったりする
大量にDLしても適切に使えずガラクタの山になってたら意味ないしな
まぁ経緯上Unityアセットストアも3Dのほうが充実してるのは確か
他にもVRoidとかあるからモデル作ってモーションと敵持ってきて
横スクアクションとかならまだ早くできると思うよ
3Dのキャラ作りやるならBlenderくらいは扱えないとやってられんけど
時間かかりすぎて多分モチベ持たん
wavefanc
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wavefanc
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表現表示技術だし、ゲーム制作フレームワーク使えよだけ。
wavefanc
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他人に説明出来るくらい一つ一つのイメージが固まってないとどの道無理やぞ
wavefanc
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イッチがイラストやモデルが足りないことを悩んでるように、逆にゲームのガワが無くて自作のキャラ達を動かせず困ってる人だっている。
スレ以外の場所でも情報発信すれば、そういう人たちとの縁が繋がると思うよ。
wavefanc
が
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