
1: 名無しさん@おーぷん 23/09/29(金) 10:42:08 ID:06AI
ゲーム作って感想もらったんやが
ストーリーとかゲームバランスを指摘されたら直すべき?
ストーリーとかゲームバランスを指摘されたら直すべき?
2: 名無しさん@おーぷん 23/09/29(金) 10:43:11 ID:k7UU
指摘をもらった上でそれが正しいか、どう反映すべきかはニキが全部判断するんや
5: 名無しさん@おーぷん 23/09/29(金) 10:44:55 ID:06AI
>>2
難しいな
例えば、レベル上げが好きな人がいる一方、反対にレベル上げが嫌いな人もいる
みんなを満足させるゲームなんて作れないからどーしていいかわからん
難しいな
例えば、レベル上げが好きな人がいる一方、反対にレベル上げが嫌いな人もいる
みんなを満足させるゲームなんて作れないからどーしていいかわからん
6: 名無しさん@おーぷん 23/09/29(金) 10:45:11 ID:r063
>>5
コンセプト次第じゃない?
コンセプト次第じゃない?
12: 名無しさん@おーぷん 23/09/29(金) 10:48:21 ID:06AI
>>6
意見を聞き入れないとクソゲー扱いされちゃうのはもう仕方ないか
意見を聞き入れないとクソゲー扱いされちゃうのはもう仕方ないか
3: 名無しさん@おーぷん 23/09/29(金) 10:44:16 ID:s3FX
元となってるコンセプトを崩さない範囲ならいじっていいんじゃない?
7: 名無しさん@おーぷん 23/09/29(金) 10:45:27 ID:Hfup
世の中には信じられないレベルで下手な人や説明を理解できない人がいるから全部聞くな
11: 名無しさん@おーぷん 23/09/29(金) 10:47:12 ID:06AI
>>7
これは確かに思ったわ
1~10丁寧に説明しないと駄目なんだなって
先入観で「これみんな知ってて当たり前やろ」っていうのは駄目だったわ
これは確かに思ったわ
1~10丁寧に説明しないと駄目なんだなって
先入観で「これみんな知ってて当たり前やろ」っていうのは駄目だったわ
15: 名無しさん@おーぷん 23/09/29(金) 10:49:00 ID:k7UU
別に1~10にする必要は無いけどな
スーパーマリオの?ブロックかて下から叩けとは書いてないけど流れの中でわかる
自然に流れを作るとええ
スーパーマリオの?ブロックかて下から叩けとは書いてないけど流れの中でわかる
自然に流れを作るとええ
8: 名無しさん@おーぷん 23/09/29(金) 10:45:27 ID:k7UU
指摘をガン無視することは当然非礼やが
脳市鵜呑みにすることも非礼や
指摘を受け止めることが指摘への礼や
脳市鵜呑みにすることも非礼や
指摘を受け止めることが指摘への礼や
14: 名無しさん@おーぷん 23/09/29(金) 10:48:55 ID:8cpi
戦国無双とかいうファンの意見を聞き入れなかった結果終わったシリーズ
13: 名無しさん@おーぷん 23/09/29(金) 10:48:25 ID:pIOJ
同人ゲーム作る漫画であったけど
タスク→報酬(対価)のバランスが大事で
タスクが少ないとつまらないし多いと作業になっちゃう
自分で改めてプレイしてみて多いか少ないか判断してみたら?
タスク→報酬(対価)のバランスが大事で
タスクが少ないとつまらないし多いと作業になっちゃう
自分で改めてプレイしてみて多いか少ないか判断してみたら?
16: 名無しさん@おーぷん 23/09/29(金) 10:49:51 ID:pIOJ
レベル上げにしても何レベルになればこの技が使えるようになるとか逐一提示してやる気を出させるとか
18: 名無しさん@おーぷん 23/09/29(金) 10:51:23 ID:06AI
>>16
戦闘すらだるいから自動機能付けろとか早送り機能付けてって言われた事あるけど、これはゲームとしてどうなんって思うけどどーすればええんやろか
戦闘すらだるいから自動機能付けろとか早送り機能付けてって言われた事あるけど、これはゲームとしてどうなんって思うけどどーすればええんやろか
19: 名無しさん@おーぷん 23/09/29(金) 10:52:05 ID:r063
>>18
最近のソシャゲはオート前提みたいなとこあるよな
ソシャゲ以外でオートだと何するんってなるけど
最近のソシャゲはオート前提みたいなとこあるよな
ソシャゲ以外でオートだと何するんってなるけど
21: 名無しさん@おーぷん 23/09/29(金) 10:54:19 ID:bbeW
>>19
こないだゼノブレイド3やったけどオート戦闘ついてたよ
ボスとかネームドモンスター相手だと使えない、みたいなやつ
こないだゼノブレイド3やったけどオート戦闘ついてたよ
ボスとかネームドモンスター相手だと使えない、みたいなやつ
20: 名無しさん@おーぷん 23/09/29(金) 10:53:19 ID:pIOJ
>>18
商業ソシャゲとかじゃなく趣味で作ってるやつよな?
そいつらがメインターゲットなら一考の余地あるけど基本そこまでせんでええやろ
求めすぎや
商業ソシャゲとかじゃなく趣味で作ってるやつよな?
そいつらがメインターゲットなら一考の余地あるけど基本そこまでせんでええやろ
求めすぎや
17: 名無しさん@おーぷん 23/09/29(金) 10:51:03 ID:bbeW
戦闘自体が凝ってて楽しかったらレベルを上げるのは少し渋めでもいいけど、単調なんだったら渋くするのは悪手かと
アドバイスはそういう視点がある、って観点で取得してそれをどうするかは分析して決めるといいと思う
なぜそういうアドバイスが出たか、という根本を探ると本当の問題点が見えてくる
かも
アドバイスはそういう視点がある、って観点で取得してそれをどうするかは分析して決めるといいと思う
なぜそういうアドバイスが出たか、という根本を探ると本当の問題点が見えてくる
かも
22: 名無しさん@おーぷん 23/09/29(金) 10:54:19 ID:Imtl
もはやゲームやりたいのかやりたくないのかわからんな
24: 名無しさん@おーぷん 23/09/29(金) 10:56:46 ID:8cpi
>>22
まあわからんでもない
まあわからんでもない
23: 名無しさん@おーぷん 23/09/29(金) 10:56:15 ID:Fh5A
基本的に聞く必要ないよ
そいつがやりたいだけの仕様を導入しても別の人がそれを否定する
だったら基本は自分の考えを貫いた方が良い
まあ、明らかなダメな所は変えた方が良いか
そいつがやりたいだけの仕様を導入しても別の人がそれを否定する
だったら基本は自分の考えを貫いた方が良い
まあ、明らかなダメな所は変えた方が良いか
25: 名無しさん@おーぷん 23/09/29(金) 10:57:23 ID:C4dl
そういう声が多いなら大分作業ゲーでつまらんてことでは
26: 名無しさん@おーぷん 23/09/29(金) 10:57:48 ID:pIOJ
特定プレイヤーだけが言ってる事なのか
不特定多数から似た意見よく聞くのかで対応変わってくるな
不特定多数から似た意見よく聞くのかで対応変わってくるな
27: 名無しさん@おーぷん 23/09/29(金) 10:58:28 ID:Fh5A
まあアマチュアなら出してからアップデートって形で変えてもいいんじゃないか
引用元: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1695951728/
ガチャを回して仲間を増やす 最強の美少女軍団を作り上げろ THE COMIC 9 (ライドコミックス)
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コメント
コメント一覧 (30)
外野に制作側のキャパなんてわかってないしな
明示してるコンセプト否定するような意見は別ゲーやっててくださいでいい
wavefanc
が
しました
「そうしたくて」作ったのなら、変えて欲しく無いと思う
1遊び手の心象…
wavefanc
が
しました
wavefanc
が
しました
納得しないまま取り敢えずで取り込むと、自分で面白さが判断できなくなるで
wavefanc
が
しました
ネガティブな意見は実際の人数少ないけど表に出す奴が多いから気になるけどポジティブな意見はそうそう表に出されないから実際はもっと人数いると思って良い
wavefanc
が
しました
wavefanc
が
しました
その部分をレビューでくそほど詰られてたけど、当人によほど自信があったのか2でも同じことやってさらに3まで出るヒット作になりましたとさ。
ゲームって無言だけど受け入れてる人が多いのも事実なんよ
wavefanc
が
しました
受け取った意見を参考にして次回作を作るぜ!ってなればいいんだけどね
wavefanc
が
しました
wavefanc
が
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製作者が思ったこれやねん!!を見てみたい
wavefanc
が
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ユーザーの話聞かないと次回作を作る時に成長しなくなる
wavefanc
が
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無作為抽出したプロファイルに従いましょう
wavefanc
が
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ゲームの内容なんかは無視
wavefanc
が
しました
wavefanc
が
しました
あとEDFのアイテム自動回収のON/OFF
wavefanc
が
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ほとんどが無名の客ばかり、解けんバグは駄目だけど、ストーリーやゲームバランスの指摘なんて無視すべき、ずっと修正に追われる事になるだけだよ
wavefanc
が
しました
ゲーマーの意見は極めて一部の偏った思想、マイノリティであることがわかります
ゲーマーがこうすれば良い!とゲーマーの言う通りに作って行ったゲームは100%売れそうもないマニアックゲームになる。まあ開き直ってニッチを狙うならいいかもしれませんが昨今開発費も高いのでインディーくらいですかねその手法
wavefanc
が
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何も言わない購入者の存在も忘れてはいけないから、なかなか難しい
wavefanc
が
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日本のゲームのクリエイターのこだわりとか言って不便なのを不便なままにしておくのは嫌い
wavefanc
が
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wavefanc
が
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全員を満足させるゲームなんか作れないんだから自分がどうしたいのか考えればいいよ
全員にいい顔したいってのは創作の話じゃない
wavefanc
が
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どこまで受け入れるのか?の塩梅は自分で見つけるしかないのよね。
wavefanc
が
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結局誰かが納得する仕様でも誰かが納得しないし
wavefanc
が
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wavefanc
が
しました
wavefanc
が
しました
深掘りした結果、あえて直さないのも選択肢の一つ
指摘内容を言われたまま直すと失敗するぞ
wavefanc
が
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