
1: 名無しさん必死だな 2023/05/30(火) 14:01:38.72 ID:QaaV7Xqg0
あると思います
4: 名無しさん必死だな 2023/05/30(火) 14:12:01.78 ID:dFDxAafr0
ドリキャスやな
5: 名無しさん必死だな 2023/05/30(火) 14:13:20.23 ID:nVO30tC3r
ソースエンジンかクライエンジンまで
ファークライが最後でしょ
ファークライが最後でしょ
6: 名無しさん必死だな 2023/05/30(火) 14:20:32.77 ID:W7aQpbd9H
モンハンワールドかな
7: 名無しさん必死だな 2023/05/30(火) 14:22:07.80 ID:55L4jrEf0
PS4はまだあったんじゃない
PS5は怪しい
FF16でグラ凄いとあんま思わんかった
PS5は怪しい
FF16でグラ凄いとあんま思わんかった
9: 名無しさん必死だな 2023/05/30(火) 14:27:48.53 ID:BMmZuct/0
AC4はすげぇってなったなぁ
他のPS3初期のゲームはあんまパッとしたの無かった記憶
他のPS3初期のゲームはあんまパッとしたの無かった記憶
10: 名無しさん必死だな 2023/05/30(火) 14:36:04.98 ID:HHzI1Sl10
PS2が最後だな
龍が如くもペルソナもモンハンも、あの時代に完成している
そこから先はVHS→DVD→BDみたいな、ただの精細化でしかない
龍が如くもペルソナもモンハンも、あの時代に完成している
そこから先はVHS→DVD→BDみたいな、ただの精細化でしかない
11: 名無しさん必死だな 2023/05/30(火) 14:38:32.64 ID:0ZjJSvAxa
いわゆるHD機って言われたところで進化止まってるよね
進歩はしてるけど…
〇〇にはわからないって言うのもつまり誰にでもわかるような進化をしていないってことなので言わん方がいい
進歩はしてるけど…
〇〇にはわからないって言うのもつまり誰にでもわかるような進化をしていないってことなので言わん方がいい
13: 名無しさん必死だな 2023/05/30(火) 15:13:21.06 ID:qRQpcx7M0
ぼく一般人
平面のグラの進化は大体想像できてたから驚きも無かったし今も無い
ここ数十年来で驚いたのはVRくらいなもん
平面のグラの進化は大体想像できてたから驚きも無かったし今も無い
ここ数十年来で驚いたのはVRくらいなもん
14: 名無しさん必死だな 2023/05/30(火) 15:22:15.46 ID:j7POxj840
21世紀生まれだとそういう進化もわからなそう
見た目や演出に派手とかクールとか感じたりするとか
見た目や演出に派手とかクールとか感じたりするとか
15: 名無しさん必死だな 2023/05/30(火) 15:23:29.53 ID:fbBySM5c0
PS1とDCかな
それ以外は驚きはなかった
それ以外は驚きはなかった
17: 名無しさん必死だな 2023/05/30(火) 16:01:39.60 ID:leDkXL5Dd
ゲーセンのVF1
18: 名無しさん必死だな 2023/05/30(火) 16:04:14.69 ID:zbeznR940
PS2だろ
PS2ってswitchよりグラ綺麗なんだろ
PS2ってswitchよりグラ綺麗なんだろ
19: 名無しさん必死だな 2023/05/30(火) 16:26:37.07 ID:iyRL7RVH0
すまん、PS3からあまり認知されてないと思うんだ
23: 名無しさん必死だな 2023/05/30(火) 17:21:58.70 ID:QaaV7Xqg0
PS3→PS4ではまだ一般人も凄いと思っただろうけど、PS4→PS5はマジで違いわかってないだろ
24: 名無しさん必死だな 2023/05/30(火) 17:27:25.84 ID:7IYF2Xh10
まぁHDとか4Kの節目じゃないと大きな差は感じないわな(´・ω・`)
25: 名無しさん必死だな 2023/05/30(火) 17:33:23.58 ID:8Ci18ICE0
FF13のPVがグラすげぇのピークだと思う
26: 名無しさん必死だな 2023/05/30(火) 17:51:06.01 ID:51wqBdOe0
PS3までは明らかに違ったけどその先はわからん
28: 名無しさん必死だな 2023/05/30(火) 18:41:08.86 ID:7kdIRvD3d
もう目が慣れた
サイパンのテクスチャmodをしても
「おー」くらいの感想
サイパンのテクスチャmodをしても
「おー」くらいの感想
29: 名無しさん必死だな 2023/05/30(火) 18:48:56.59 ID:a/ppsURO0
PS3世代で登場した物理ベースレンダリングで、PS2までとは大きくCGの見た目が進化したよね
これ以降いまだ特に大きくパラダイムシフトを起こすようなCG技術がでていない
レイトレーシングがそうなると言われていたけど、これまで疑似的に事前計算でやってたものと比べてもまったく(見た目で)差がでないのでなぁ…
これ以降いまだ特に大きくパラダイムシフトを起こすようなCG技術がでていない
レイトレーシングがそうなると言われていたけど、これまで疑似的に事前計算でやってたものと比べてもまったく(見た目で)差がでないのでなぁ…
31: 名無しさん必死だな 2023/05/30(火) 19:52:13.30 ID:gTzu9Tlp0
誰もが最初にすげーってなったのはFF7のミッドガルだよな
33: 名無しさん必死だな 2023/05/30(火) 20:17:30.87 ID:d2YR0vu30
PS3のタイミングでコンポジットからHDMIに出力が変わったユーザーがほとんどだからな
36: 名無しさん必死だな 2023/05/30(火) 21:15:47.21 ID:o3javJ4qp
PS360時代はこんなもんかって感じだったけどな
37: 名無しさん必死だな 2023/05/30(火) 22:49:01.37 ID:v32bzXP10
PS3で赤白黄のコンポジからHDMIになったのもでかいし
PS3のグラが凄いっていうのは結局のところムービーだろうな
最初のUE5のデモの高速移動シーンをリアルタイムで描いているというのはびびった
PS3のグラが凄いっていうのは結局のところムービーだろうな
最初のUE5のデモの高速移動シーンをリアルタイムで描いているというのはびびった
38: 名無しさん必死だな 2023/05/30(火) 22:51:02.13 ID:t/zIcTtqd
>>37
正直グラで感動したのPS3三色からHDMIに変えた時だけだったな
PS4もちょっと触ったことはあるけど言うほどグラよくなかったし
正直グラで感動したのPS3三色からHDMIに変えた時だけだったな
PS4もちょっと触ったことはあるけど言うほどグラよくなかったし
40: 名無しさん必死だな 2023/05/30(火) 23:16:49.36 ID:VBpcu8CH0
D端子じゃねーの??
41: 名無しさん必死だな 2023/05/30(火) 23:23:02.82 ID:w0PFiPT1d
グラよりも物理演算の方がインパクト大きい
ちゃんと坂道で物が転がったりとか
ちゃんと坂道で物が転がったりとか
42: 名無しさん必死だな 2023/05/30(火) 23:31:20.18 ID:qRQpcx7M0
GPU PhysXバリバリのバットマンアーカムナイトか
あれはGPU PhysXオンオフで見た目もえらい差がある
あれはGPU PhysXオンオフで見た目もえらい差がある
43: 名無しさん必死だな 2023/05/30(火) 23:32:47.19 ID:0/5wv5+U0
PS3は実機じゃ達成出来ないようなデモばかりが印象に残ってる
44: 名無しさん必死だな 2023/05/30(火) 23:40:50.59 ID:UHhSPmZ4d
360だわ
45: 名無しさん必死だな 2023/05/30(火) 23:42:44.81 ID:qRQpcx7M0
箱丸でトリプルモニター環境作った時も
CSでこんなことできるのすげーと思ったな
PS3もできたけども
CSでこんなことできるのすげーと思ったな
PS3もできたけども
47: 名無しさん必死だな 2023/05/31(水) 00:05:29.24 ID:6t/fbwdm0
MSFSすっげーと思ったよ
まあPCだけど
まあPCだけど
48: 名無しさん必死だな 2023/05/31(水) 00:50:22.39 ID:CHtZXCAx0
グラで一番驚いたのはPS1
当時のそこらのPCではとてもできないグラフィックにびびった
今のゲーム機はどれもPCの下位グラになり下ってしまった
当時のそこらのPCではとてもできないグラフィックにびびった
今のゲーム機はどれもPCの下位グラになり下ってしまった
49: 名無しさん必死だな 2023/05/31(水) 03:32:18.72 ID:fHRA93ZKr
PS3買う前に360買って満足してたからPS4出ても初期は大して違いを感じなかった
50: 名無しさん必死だな 2023/05/31(水) 04:10:36.29 ID:Q5r+3kk30
普通にFF11が40年以上の人生の中で1番驚いたな
テクスチャのセンスがぶっ飛んでるし日本のオーパーツだわ
よくPS2であのレベルのものが動いたと感心する
テクスチャのセンスがぶっ飛んでるし日本のオーパーツだわ
よくPS2であのレベルのものが動いたと感心する
51: 名無しさん必死だな 2023/05/31(水) 04:29:40.46 ID:HD9Rx6OkM
リアルが当たり前でグラの個性がなくなった感じ
それが海外で一番売れるから仕方ないけど
FF16もただの洋ゲーになってるね
それが海外で一番売れるから仕方ないけど
FF16もただの洋ゲーになってるね
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1685422898/
Palit(パリット) GeForce RTX 4070 Ti GamingPro 12GB / NED407T019K9-1043A / グラフィックボード
posted with AmaQuick at 2023.05.31
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コメント一覧 (62)
むしろロード時間の短さとかコントローラの気持ちよさの方がすげーってなった
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グラフィックで感動したのはこの辺かな
逆にリアルすぎると感動より粗探しが先に始まるわ
よく見ると建物がチープなフライトシミュレータとか
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あとはケーブルがアナログからデジタルになった時
グラの変化は思ったより感動とかは無いな
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グラフィックの進化は正直MGSPPくらいで頭打ちになったと思ってる。
ていうか恐らくグラを良くする技術はあるんだよ、でもそれを突き詰めると今度は開発期間、開発費現行のPC含むゲーム機の性能限界との折り合いが必ず生じるわけで、その結果どこもグラに振る割合が一律になって似たりよったりになるのが今の現状なんだと思う。
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これとスパイディが一番インパクト有った
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バーチャファイターの衝撃
パン.ツァードラグーンの衝撃
FF7の衝撃
グランツーリスモの衝撃
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最近だとUE5のデモが同じぐらいの衝撃だわ(重さも同じぐらい衝撃的w)
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Crisis 1の画面の地面や草木の密度感や海中の火線とか色収差は感動した
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この時代は360の方がすごいことやってた気がする。アイドルマスターのトゥーンレンダリングとかかなり話題になったよね
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映画の中のキャラが動かせる!みたいな
でも、もう慣れちゃった
PS4でも少し古めのゲーム、アサシンクリードの古いやつとかグラがもうあれで、買っては見たけど遊んでない
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どれもやっぱPCゲーだ
サイパンのレイトレオーバードライブは当面王者だろう
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それ以降は解像度が上がったり(720pから1080p,4Kへ)、それに伴いテクスチャの解像度が上がったりといった感じで
あとは影の付き方が変わったぐらいかな
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3D空間に適当に絵を描くとAIが自動的にそれを物体や背景に変換して、架空の3D空間作れる無料サービス
www.blockadelabs.com
日々どんどん簡単にリアルになっていくぜ!
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4Kレイトレ最高設定で常に60FPS以上出せるならグラフィックすげーってなるんだろうけど。
家庭用ゲーム機とかハイエンドPCじゃないのは無理そう。
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プレイ動画見るだけでお腹いっぱいになる原因かと、何か操作難しそうに見えるし
最近一部のリアル系のゲームに後ずけトゥーンレンダリング設定に入れてきてるよね
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ナナオのトリニトロンモニタの上位機種を見た時が最後だな。
液晶モニタとハイビジョンブラウン管のいいところどりをしたような
画質にびっくりした。
50万を優に超えてるプライスタグにもびっくりしたが。
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レイトレの恩恵を最も受けるゲームだわ
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PS5「fpsガー」
これが答えw
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没入感半端ねーって思ったわ
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世代ごとの感動の上がり幅が小さくなってるとは思う。
最近だとサイパンのパストレーシングの夜の街は凄いなと思った。
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グラすげーってswitchで言ってるよ
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メタルギアソリリメイクとか楽しみ
チートなしのプラットフォームを目指してほしいな
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後継作のCrysisはグラが話題をさらったが異様に描き込まれたテクスチャのせいで
次のCrysis Warheadでは平凡に劣化してた
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じじぃですまんな
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cod wawとか、今見るとテクスチャ荒くムーブもぎこちなく見えるから怖いわ
勿論、初プレー時は写真にしか見えなかった
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