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1: 名無しさん必死だな 2023/03/21(火) 00:49:48.07 ID:BX1Yxak1d
エルデンリングやブレッシングオブザワイルドやったけど両方途中で飽きた
制作者の意図した通りにプレイするのがゲームの面白いところじゃないのか?


3: 名無しさん必死だな 2023/03/21(火) 00:51:48.38 ID:8/0XJ0oN0
世の中には一人旅とかソロキャンプを楽しめる人とそうでない人がいる

4: 名無しさん必死だな 2023/03/21(火) 00:53:24.67 ID:z28YXCAQ0
オープンワールドっていい意味では自由だけど悪い意味では設計思想がないってことだからおかしくないと思う
ここでこう遊ばせるって言うのがカチッとハマってるゲームって好きだわ自分は

23: 名無しさん必死だな 2023/03/21(火) 01:52:30.91 ID:TjTHYyYDr
>>4
結局はロケーションが良いのか悪いのかってことなんだと思うけどな
一つのロケーションで楽しめるほどに作り込まれているか薄いかの違いになるんだけどな
雑なオープンワールドほど飽きは早いよ

5: 名無しさん必死だな 2023/03/21(火) 00:56:26.60 ID:oaYKfeE30
>制作者の意図した通りにプレイするのがゲームの面白いところ
とするならばその最たるものは答えのある謎解きやパズルだろ
それでブレワイが途中で飽きたのはなんでなん?
移動が億劫だった?

6: 名無しさん必死だな 2023/03/21(火) 00:57:30.06 ID:10CnZNe00
寄り道してひたすら探索
シナリオは基本無視

8: 名無しさん必死だな 2023/03/21(火) 00:59:52.28 ID:CBqGE/3L0
オフだと過疎ったmmo感がある
世界が荒涼としてると余計

9: 名無しさん必死だな 2023/03/21(火) 01:06:02.17 ID:Xh/ZgFdI0
自由が好きか規律が好きかで意見分かれるのだと思う
個人的には自由が好きだからオープンワールドは楽しい
極論すればロウかカオスかってこと、これは善悪の話では全く無いよ
自由なゲームの極北は今のところマイクラではある
規律や誘導系ゲームの極北はパッとはビッグタイトル思い付かんが数は無数にある、一本道や面クリ型など、あとはストーリードリブンゲー、ノベルゲーなどか
従来ゲーはほとんどこっちだと思う

10: 名無しさん必死だな 2023/03/21(火) 01:13:25.03 ID:cRAk/WZV0
マリオみたいのがOWの対極だけどRPGは
あくまでも自分で冒険する物だからね

ゼルダもスカウォはマリオみたいに無駄な
フィールドをできるだけ排除したけど
忙しくてイマイチだったな

12: 名無しさん必死だな 2023/03/21(火) 01:17:47.03 ID:+dXA5lOJ0
自分で目的を作れない人間には向いてないよ

13: 名無しさん必死だな 2023/03/21(火) 01:18:12.25 ID:98hCpaRDM
RPGのストーリーとかもうどれも受け付けないんよ
だから無視できるOWやハクスラがいい
これ分かってくれる人いないかな

14: 名無しさん必死だな 2023/03/21(火) 01:23:25.17 ID:Ouycj2Do0
主観でどう思うかは置いといて
価値観は人それぞれだし
面白いと思う人がいるであろう事は想像出来ると思うけど、、、?

15: 名無しさん必死だな 2023/03/21(火) 01:27:58.91 ID:rW3gOG+c0
探索して物を集めるのが楽しいな

17: 名無しさん必死だな 2023/03/21(火) 01:33:12.60 ID:/iKLEztVa
メガテン5は移動速度が良かったおかけで快適だった

18: 名無しさん必死だな 2023/03/21(火) 01:34:37.04 ID:JVpNkO1R0
はっきり言ってTES、FOやブレワイくらいかなオープンワールドでワクワクしたのは他のゲームは蛇足ただ広いだけ

29: 名無しさん必死だな 2023/03/21(火) 02:25:40.03 ID:axXzZdRT0
>>18
まぁ、自分にとって魅力のある世界でなきゃOWでもつまらん世界でウロウロするだけになるから
OWにしたからってつまらん世界を面白く感じるようになるわけじゃないって事だわな

ストーリー重視だと世界がつまらなくとも話が面白けりゃ話が終わるまでは楽しめるからね

19: 名無しさん必死だな 2023/03/21(火) 01:36:56.85 ID:dp1WRKU+0
ホグワーツやれ

面白すぎるぞ

21: 名無しさん必死だな 2023/03/21(火) 01:39:19.62 ID:rW3gOG+c0
>>19
今さらハリポタもなあ…となって躊躇してしまう

24: 名無しさん必死だな 2023/03/21(火) 02:11:48.96 ID:yVN7qm+90
フォースポークンの事かな?

26: 名無しさん必死だな 2023/03/21(火) 02:17:13.19 ID:KgmMZWKga
時オカの30年は言い過ぎた

31: 名無しさん必死だな 2023/03/21(火) 02:34:01.51 ID:9bzMcqTl0
フィールドの自由度も大切やと思うけど、その世界の住人になって遊べる魅力がないとしんどいよな。
Tesは作り荒いけどそのあたりが充実してたと思う。日本でもオープンワールドではないけどパンピートロットとかは良い線いってたと思う。

33: 名無しさん必死だな 2023/03/21(火) 02:40:42.98 ID:VQmyRPNo0
一本道ゲーの楽しさが分からないわ
選択肢がたくさんあって好きな場所から攻略してく楽しさを覚えると
ひたすら一本道のゲームは楽しめないわ
ラスアスとかGOWみたいなアクションやストーリーがめちゃくちゃ優れてるとかならいいけど

34: 名無しさん必死だな 2023/03/21(火) 02:52:04.67 ID:rp5cXak70
コピペの建物と景色でオープンワールド作っても、マップの水増し感がすごくなるだけだからな
アサクリのことだよ

35: 名無しさん必死だな 2023/03/21(火) 02:55:13.55 ID:gHSXzezk0
ドラゴンズドグマ、ゼルダの伝説BotW、エルデンリング、ソニックフロンティア、
Forza Horizon、Microsoft Flight Simulator、
GTA、LA Noire、RDR、ジャストコーズなどが好き

“巨大RPGオープンワールド”みたいなのはあんま好んでないな
オープン系でも「アクションの手触り」大事にしてたり、乗り物とか移動手段豊富だったりする、「アクション系オープン物」が遊べる

32: 名無しさん必死だな 2023/03/21(火) 02:39:19.80 ID:ncbjbWwwd
オープンワールドの醍醐味は「寄り道」だからな
さっさとストーリーを進めたい効率厨にはクソゲーだろうな

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1679327388/


ホグワーツ・レガシー- PS5
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(2023-02-10T00:00:01Z)
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