
1: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:13:35 ID:JLz3
想像力爆発させようぜ
2: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:15:32 ID:sSno
時間を持て余してないと無理や
3: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:16:02 ID:JLz3
>>2
じゃあお前らにびったりやんけ?
じゃあお前らにびったりやんけ?
4: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:16:13 ID:XvM1
あれ液タブないとむりやろ
5: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:16:33 ID:JLz3
>>4
全くそんな事ないが?
全くそんな事ないが?
7: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:17:21 ID:XvM1
>>5
棒人間アニメーション作ってるんか?
棒人間アニメーション作ってるんか?
12: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:18:28 ID:JLz3
>>7
?
何か勘違いしてんちゃうか
?
何か勘違いしてんちゃうか
6: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:17:12 ID:Vnxk
挑戦してみたがワイにはムズすぎた…
10: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:18:02 ID:JLz3
>>6
どこらへんで挫折した?
どこらへんで挫折した?
17: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:20:29 ID:Vnxk
>>10
操作性とか用語とかでまず挫折
慣れたらええだけなんやろけども
操作性とか用語とかでまず挫折
慣れたらええだけなんやろけども
19: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:21:30 ID:JLz3
>>17
ワイの個人的な意見やけど用語とか最初は覚えなくて良いしできない事は無視して良いから、作りたい物を出来る事の中で作っていくとええと思う
ワイの個人的な意見やけど用語とか最初は覚えなくて良いしできない事は無視して良いから、作りたい物を出来る事の中で作っていくとええと思う
8: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:17:23 ID:yDnk
でイッチの制作物は?
14: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:19:10 ID:JLz3
>>8
気が向いたら貼ってやるよ?
気が向いたら貼ってやるよ?
9: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:17:49 ID:JLz3
2Dの絵を描くよりは2000倍楽にビジュアルデザインできるソフトやぞ
もちろん2Dの絵にも良さはあるがな
もちろん2Dの絵にも良さはあるがな
11: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:18:15 ID:BZzQ
あれサンプル色々ネットで拾って自分の映画風ビデオ作るの楽しいで!
15: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:19:30 ID:JLz3
>>11
こーいう使い方よ
こーいう使い方よ
13: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:18:51 ID:PJys
ワイは3D嫌すぎてunity2Dに逃げた
16: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:20:20 ID:JLz3
どうせお前らゲームとかしかしてないんだろ?
たまには自分で何か作ってみたらどうや?
たまには自分で何か作ってみたらどうや?
18: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:20:43 ID:PJys
ワイはそのゲーム作ってるぞ?
20: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:21:41 ID:JLz3
>>18
ええやんけ!
UE?
ええやんけ!
UE?
22: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:22:14 ID:PJys
>>20
C# とJSしかできんからUnity
C# とJSしかできんからUnity
26: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:24:00 ID:JLz3
>>22
Unityあんまり詳しくないんやけど写実的にレンダリングってできるん?
Unityあんまり詳しくないんやけど写実的にレンダリングってできるん?
30: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:25:03 ID:PJys
>>26
頑張ったらできる
でもやっぱり3DはUEのほうが強い
頑張ったらできる
でもやっぱり3DはUEのほうが強い
37: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:28:53 ID:JLz3
>>30
そうなんや
UntiyはUnityでめちゃ軽って印象あるから両刀使いの方がいいんかな?
そうなんや
UntiyはUnityでめちゃ軽って印象あるから両刀使いの方がいいんかな?
39: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:30:02 ID:PJys
>>37
せやね
せやね
21: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:21:47 ID:Oi3v
ワイジ、blenderを学ぶも挫折
あまりに多いショートカットや機能、使いこなせれば強いんやろうが初心者が覚えるにはあまりに多すぎた
あまりに多いショートカットや機能、使いこなせれば強いんやろうが初心者が覚えるにはあまりに多すぎた
25: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:23:24 ID:JLz3
>>21
ショートカットを一から覚えていくのは気が遠のく作業やから、ワイのおすすめはチュートリアル動画の中で使われてるショートカットを覚えながら作る事やな
ショートカットを一から覚えていくのは気が遠のく作業やから、ワイのおすすめはチュートリアル動画の中で使われてるショートカットを覚えながら作る事やな
23: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:22:30 ID:BZzQ
blenderみたいなことをする仕事ってないのかな
今大学生やけど、こういうの職業に出来たら素敵や
今大学生やけど、こういうの職業に出来たら素敵や
24: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:22:46 ID:PJys
>>23
3D関連のデザイナとか?
3D関連のデザイナとか?
29: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:24:44 ID:JLz3
>>23
プロになりたいんだったらBlenderよりもMayaの使い方を覚えるべきやな
あとZbrushとかいろいろあるけど 使えれば使えるだけ仕事は増えると思う
プロになりたいんだったらBlenderよりもMayaの使い方を覚えるべきやな
あとZbrushとかいろいろあるけど 使えれば使えるだけ仕事は増えると思う
48: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 01:20:27 ID:Yc2t
Mayaなんて別に他の3DCGのソフトと比べるとメリットとしてプロジェクトの共有がしやすいだけやから
ポートフォリオ作るくらいならBlenderとかで作って見せたら、後で会社でMayaなんて教えてくれるんちゃうんか?
それをプロの現場ではMayaが使われてるからMayaが良い!!とか言ってんなら、ちょっと違うんちゃう
ポートフォリオ作るくらいならBlenderとかで作って見せたら、後で会社でMayaなんて教えてくれるんちゃうんか?
それをプロの現場ではMayaが使われてるからMayaが良い!!とか言ってんなら、ちょっと違うんちゃう
27: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:24:22 ID:XVv8
他人の素材使ったりする時とか許可取ったりそのへん厳しい?
33: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:26:51 ID:JLz3
>>27
他人の素材使うな?
Twitterでなんかそれっぽいおしゃれショートビデオ作ってる3Dデザイナー知ってるけど最初はかっこいいと思ってたけど
3D始めてからそいつ人の素材丸パクリで何一つ自分で作ってへんのやなって気づいて萎えた
なるべく自分で作ろう
他人の素材使うな?
Twitterでなんかそれっぽいおしゃれショートビデオ作ってる3Dデザイナー知ってるけど最初はかっこいいと思ってたけど
3D始めてからそいつ人の素材丸パクリで何一つ自分で作ってへんのやなって気づいて萎えた
なるべく自分で作ろう
35: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:27:32 ID:JLz3
>>27
でもsketchfabとかfree3dは使うの全然アリやと思うで
でもsketchfabとかfree3dは使うの全然アリやと思うで
28: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:24:31 ID:OG5w
blender始めようと思ってYouTubeで動画見てたんやけど
みんなが最初に説明してる設定にどうしてもできんくて諦めたわ
これおま環境?
みんなが最初に説明してる設定にどうしてもできんくて諦めたわ
これおま環境?
36: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:28:08 ID:JLz3
>>28
最初にしてる設定って色々あるからなー
最初にしてる設定って色々あるからなー
34: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:26:55 ID:Sehx
>>28
バージョン違いとかもあるからなー
バージョン違いとかもあるからなー
31: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:25:18 ID:BZzQ
>>28
インストールしたらもうその環境でよくね?
プログラミングと違ってそんなに難しくなかったような
インストールしたらもうその環境でよくね?
プログラミングと違ってそんなに難しくなかったような
32: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:26:13 ID:sOU9
最近のverになってAMDのグラボで動かなくなったわ
旧verにして動いとるけど次のグラボはNVIDIAにしたい
旧verにして動いとるけど次のグラボはNVIDIAにしたい
40: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:30:07 ID:JLz3
>>32
3.0はまだ色々バグ多いからなー
俺もmacでインストールしてみたら変換が自動で切り替わって入力できんくなったりするわ
3.0はまだ色々バグ多いからなー
俺もmacでインストールしてみたら変換が自動で切り替わって入力できんくなったりするわ
42: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:35:16 ID:JLz3
おんjってgif投稿できんのか
せっかくさっき暇つぶしで作った奴gifに変換したのに
せっかくさっき暇つぶしで作った奴gifに変換したのに
43: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:36:31 ID:JLz3
44: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:36:45 ID:JLz3
いけたわ
45: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:39:55 ID:JLz3
Blender民なんか適当に貼ってけ
46: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:43:38 ID:gala
47: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:44:29 ID:JLz3
>>46
ええぞ
ええぞ
50: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 01:23:36 ID:OJZk
BlenderならおんJ民みんなで協力して1大プロジェクトを始動できるそうやな?
38: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:29:44 ID:aFaZ
マジで機能多すぎて圧倒される
41: 名無しさん@おーぷん 22/03/14 00:30:54 ID:JLz3
>>38
でもある程度使えるようになってきたらBlenderじゃ足りんくなるで
でもある程度使えるようになってきたらBlenderじゃ足りんくなるで
引用元: http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1647184415/
Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド (Compass Booksシリーズ)
posted with AmaQuick at 2022.03.14



コメント
コメント一覧 (9)
wavefanc
が
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3060でも買おうかしら
wavefanc
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FF9レベルの3Dモデルでも重くちゃ意味が無かったり
wavefanc
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wavefanc
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wavefanc
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ノードのドキュメントが弱くて心折れた。
プラグインありきなところがあるから敷居高い気はする
wavefanc
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wavefanc
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ちなみに、メモリは現在32GBなんですけど、64GBにしようかなぁと検討している最中です。
wavefanc
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