1: キリンレモンくん(長野県) [BR] 2021/04/21(水) 20:03:08.19 ID:HDN4gfNv0 BE:323057825-PLT(12000)
Microsoftが提供している統合開発環境(IDE)「Visual Studio」の新バージョン「Visual Studio 2022」の詳細が発表されました。Visual Studioが初めて64bitに対応するほか、より軽量化・高速化を果たしているとのこと。
2021年夏にリリース予定です。
Visual Studio 2022 | Visual Studio Blog
https://devblogs.microsoft.com/visualstudio/visual-studio-2022/
◆64bitに対応
Visual Studio 2022は64bitに対応し、メインプロセスの最大4GBのメモリ制限が取り払われ、以前より多くの、より複雑な処理を実行できるとのことです。
Visual Studioが64bitに移行しても、32bitアプリを構築できる仕様は変わらないとも発表されています。
◆UIが変更
UIがより簡略化され、すべてのユーザーにとって使いやすいものに変更されたとのこと。アイコン、フォント、テーマなどが変更されています。
◆パーソナライズ
Visual Studioのカスタマイズ性を高め、複数の開発ボックスをデバイス間で同期する機能などを追加し、ユーザーが各自の好みに合わせた仕様に変更できるとのこと。
◆最新アプリの開発
Visual Studio 2022では「Azure」「.NET」「C++」などがサポートされており、コーディングが容易になるとのこと。
(続きはこちら)
https://gigazine.net/news/20210420-microsoft-visual-studio-2022-development/
2021年夏にリリース予定です。
Visual Studio 2022 | Visual Studio Blog
https://devblogs.microsoft.com/visualstudio/visual-studio-2022/
◆64bitに対応
Visual Studio 2022は64bitに対応し、メインプロセスの最大4GBのメモリ制限が取り払われ、以前より多くの、より複雑な処理を実行できるとのことです。
Visual Studioが64bitに移行しても、32bitアプリを構築できる仕様は変わらないとも発表されています。
◆UIが変更
UIがより簡略化され、すべてのユーザーにとって使いやすいものに変更されたとのこと。アイコン、フォント、テーマなどが変更されています。
◆パーソナライズ
Visual Studioのカスタマイズ性を高め、複数の開発ボックスをデバイス間で同期する機能などを追加し、ユーザーが各自の好みに合わせた仕様に変更できるとのこと。
◆最新アプリの開発
Visual Studio 2022では「Azure」「.NET」「C++」などがサポートされており、コーディングが容易になるとのこと。
(続きはこちら)
https://gigazine.net/news/20210420-microsoft-visual-studio-2022-development/
5: アイニちゃん(公衆電話) [US] 2021/04/21(水) 20:08:36.57 ID:w0Zp2sKZ0
やっとかよ
3: ヱビス様(東京都) [US] 2021/04/21(水) 20:08:05.22 ID:oxgw4OUE0
UI変わるんかい
まあ無料版しか使ってないけど
まあ無料版しか使ってないけど
4: 京急くん(北海道) [EU] 2021/04/21(水) 20:08:29.47 ID:2nBmUk3p0
やったぜ
なんだかんだでVS Codeより高機能だから使わざるをえない
なんだかんだでVS Codeより高機能だから使わざるをえない
7: バヤ坊(大阪府) [US] 2021/04/21(水) 20:17:46.94 ID:kX9zcRtX0
>>4
cオンリーなんで秀丸で十分
cオンリーなんで秀丸で十分
45: ハーティ(神奈川県) [BR] 2021/04/22(木) 00:15:21.32 ID:7pHWP0Ka0
>>7
流石に未だに秀丸使ってるのはどうかと思うわ。
ワイも20年近く秀丸使ってたけど
IDEに乗り換えたわ。
流石に未だに秀丸使ってるのはどうかと思うわ。
ワイも20年近く秀丸使ってたけど
IDEに乗り換えたわ。
9: 京急くん(北海道) [EU] 2021/04/21(水) 20:22:19.60 ID:2nBmUk3p0
>>7
まぁ分からんでもない
仕事以外で.NETとかC++やってると効率の問題が出てくるからなぁ…
まぁ分からんでもない
仕事以外で.NETとかC++やってると効率の問題が出てくるからなぁ…
59: ケロ太(東京都) [DE] 2021/04/22(木) 22:36:17.32 ID:tQJkXjpF0
男は黙ってC++
16: ホッピー(東京都) [US] 2021/04/21(水) 21:05:08.04 ID:ALNIwDC30
まだ64bitじゃなかったんか
17: 大阪くうこ(東京都) [GB] 2021/04/21(水) 21:05:57.56 ID:EcUm4NFL0
>>16
俺も驚いたわ
俺も驚いたわ
2: おたすけ血っ太(東京都) [CA] 2021/04/21(水) 20:05:27.44 ID:yFe/tF5b0
v6で引退した
今は社内seしてる
コーティングしてない
今は社内seしてる
コーティングしてない
19: ソーセージおじさん(SB-Android) [FR] 2021/04/21(水) 21:07:17.97 ID:ycd44KNg0
いまだにVB6やねん。
35: 大阪くうこ(東京都) [GB] 2021/04/21(水) 21:54:07.62 ID:EcUm4NFL0
>>19
C#とか使い出したら楽すぎて嫌になるよ
C#とか使い出したら楽すぎて嫌になるよ
20: レイミーととお太(茸) [RU] 2021/04/21(水) 21:08:04.55 ID:TkZSrUX+0
動画編集ソフトなんかもグラボやメモリをフルで使えるようにしてほしいな。
せっかくメモリ128GB積んでも大した使わないんだよな。
せっかくメモリ128GB積んでも大した使わないんだよな。
21: レオ(東京都) [CN] 2021/04/21(水) 21:08:11.34 ID:EwrakD5F0
メモリ16G食うアプリとか出てくるん?(´・ω・`)
25: だっこちゃん(茸) [CN] 2021/04/21(水) 21:12:35.79 ID:PgRm8j5P0
>>21
アドプレでもこえないw
一般的なソフトは8GB以内。
プロ用でも16GBを目安に作られてるんだと思う。
裏で色々動かしても32GB超えることはまずないな。
アドプレでもこえないw
一般的なソフトは8GB以内。
プロ用でも16GBを目安に作られてるんだと思う。
裏で色々動かしても32GB超えることはまずないな。
30: 生茶パンダ(千葉県) [US] 2021/04/21(水) 21:23:20.82 ID:hPlq/sMj0
>>21
某街づくりゲームとか、
MOD入れすぎたり拡張しすぎたりするとメモリ32GBでも足りなくなる
某街づくりゲームとか、
MOD入れすぎたり拡張しすぎたりするとメモリ32GBでも足りなくなる
28: ストーリア星人(埼玉県) [GB] 2021/04/21(水) 21:16:39.42 ID:hKjvpPxH0
今まで疑似64bitだったんか
33: エビオ(大阪府) [US] 2021/04/21(水) 21:52:34.90 ID:YFyWQW7T0
まってたぜ。ろくろくデバッグも出来んかったからな
31: ウェーブくん(愛知県) [CN] 2021/04/21(水) 21:34:21.10 ID:ReCbedcs0
今までは、4GB超えるデータを読み込んだらデバッグ落ちるのが普通だったのかな。
動画読み込んだら落ちるんじゃね?
動画読み込んだら落ちるんじゃね?
34: エビオ(大阪府) [US] 2021/04/21(水) 21:52:57.12 ID:YFyWQW7T0
>>31
ストリーミング
ストリーミング
40: パッソちゃん(神奈川県) [US] 2021/04/21(水) 22:23:55.35 ID:W3T0Py7u0
UIだのパーソナライズだのどうでもいい事より
C++規格への準拠度合を向上させるとか
もっと実質的な機能向上に取り組めよ
C++規格への準拠度合を向上させるとか
もっと実質的な機能向上に取り組めよ
41: Mr.コンタック(茸) [RU] 2021/04/21(水) 22:25:48.06 ID:mNRwOi+j0
データグリッドビューで何百万行の表作ると氏んでたのが解消されるんかな
42: ことみちゃん(光) [KR] 2021/04/21(水) 22:33:57.71 ID:BeehBvxb0
リンク時間を高速化してくれ
52: あまっこ(東京都) [GB] 2021/04/22(木) 05:05:39.50 ID:ibuorVNC0
>>42
HTMLの埋め込みヤメレばええんでない
HTMLの埋め込みヤメレばええんでない
44: おれんじーず(大阪府) [US] 2021/04/22(木) 00:13:01.38 ID:CXhVOz4Z0
ここは20年の時間が止ってるな
で、無料なの?
で、無料なの?
58: 和歌ちゃん(東京都) [EU] 2021/04/22(木) 14:06:49.74 ID:deI0AC5d0
>>44
今は個人利用なら無料で企業でも条件付きで無料だな。
今は個人利用なら無料で企業でも条件付きで無料だな。
53: パステル(神奈川県) [US] 2021/04/22(木) 05:06:05.74 ID:WaAYLCK30
あれ?VSCodeは?
55: スッピー(東京都) [US] 2021/04/22(木) 09:37:17.39 ID:k+yoh8V20
>>53
エディタでいろいろ外部起動できるだけ
でも素人にはこれで充分(ちゃんと使えるとは言ってない
エディタでいろいろ外部起動できるだけ
でも素人にはこれで充分(ちゃんと使えるとは言ってない
57: みらいちゃん(茨城県) [US] 2021/04/22(木) 09:45:23.37 ID:Kq2HSarT0
VB7作れよ
60: チップちゃん(静岡県) [US] 2021/04/22(木) 23:08:05.53 ID:aenOAlgF0
>>57
もうVB14だよ
もうVB14だよ
61: チップちゃん(静岡県) [US] 2021/04/22(木) 23:09:09.11 ID:aenOAlgF0
すまん16だった
37: トッポ(神奈川県) [ニダ] 2021/04/21(水) 22:02:08.82 ID:TEPvElMy0
6.0の頃はお世話になりました
作って楽しむプログラミング Visual C++ 2019超入門
posted with AmaQuick at 2021.04.23
コメント
コメント一覧 (7)
VisualStudioってなんかもっさりしてる
wavefanc
がしました
>プロ用でも16GBを目安に
128GBとかあるぞ。システム要件からしてPro workstationスタートだったりするが。
wavefanc
がしました
既にやってる
昔は独自拡張ゴリゴリで互換性なにそれという状態だったけど
ここ最近は独自拡張止めて
C++の標準仕様に準拠した実装になってる
wavefanc
がしました
wavefanc
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wavefanc
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wavefanc
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