1: 風吹けば名無し 2021/04/07(水) 23:46:29.38 ID:xY5NKn120
これがなぜ許されてる?
2: 風吹けば名無し 2021/04/07(水) 23:46:54.00 ID:3V/QBqFw0
自然ぽいから
3: 風吹けば名無し 2021/04/07(水) 23:47:11.65 ID:RwxQAj02a
24ってま?
普通に120くらいあるんかと思ってたわ
普通に120くらいあるんかと思ってたわ
8: 風吹けば名無し 2021/04/07(水) 23:47:58.11 ID:xY5NKn120
>>3
最新の映画も全部24fpsやそ
最新の映画も全部24fpsやそ
13: 風吹けば名無し 2021/04/07(水) 23:49:22.03 ID:RwxQAj02a
>>8
ゲームで24やと明らかにカクカクに感じるけどなんなんやろ…
ゲームで24やと明らかにカクカクに感じるけどなんなんやろ…
34: 風吹けば名無し 2021/04/07(水) 23:53:23.69 ID:OiNoLq99a
5: 風吹けば名無し 2021/04/07(水) 23:47:19.42 ID:aHDr9w2l0
映写機対応してないと意味ないから
7: 風吹けば名無し 2021/04/07(水) 23:47:32.63 ID:h3RbmSjRa
フレームレート上げるとかえって不自然やからや
14: 風吹けば名無し 2021/04/07(水) 23:49:23.91 ID:p/GmbmCM0
>>7
テレビで映画見ると補完されて安っぽい映像になるよね
テレビで映画見ると補完されて安っぽい映像になるよね
10: 風吹けば名無し 2021/04/07(水) 23:48:29.78 ID:uewoucKLC
ディズニーとジブリ、どっちがええ?
33: 風吹けば名無し 2021/04/07(水) 23:53:13.04 ID:2gjQ3gDT0
>>10
結局ディズニーの手法やからなジブリも
唯一ディズニーの影響下から脱せたのが高畑
結局ディズニーの手法やからなジブリも
唯一ディズニーの影響下から脱せたのが高畑
15: 風吹けば名無し 2021/04/07(水) 23:49:31.08 ID:WdFjrFjv0
一時ジブリが枚数の多さ自慢してたけど、そんなもんで競っても・・・と思ったな
18: 風吹けば名無し 2021/04/07(水) 23:50:23.76 ID:p/GmbmCM0
>>15
アニメは24fps誤魔化して15とかで作画してるのが大半
アニメは24fps誤魔化して15とかで作画してるのが大半
19: 風吹けば名無し 2021/04/07(水) 23:50:35.85 ID:DqkolddT0
>>15
いやそれとこれとはちゃうやん
いやそれとこれとはちゃうやん
17: 風吹けば名無し 2021/04/07(水) 23:50:10.72 ID:P7AwNFYE0
くるくる回すのしんどい
26: 風吹けば名無し 2021/04/07(水) 23:52:04.22 ID:Web+BKVfM
ジブリなんか場面によっては8fpsやぞ
20: 風吹けば名無し 2021/04/07(水) 23:50:53.89 ID:FUUDh1CR0
人間の目って認識できるのが240fpsくらいなんやっけ
27: 風吹けば名無し 2021/04/07(水) 23:52:10.96 ID:Dg3fXB0O0
>>20
目では240程度やけど脳がそこから間引いて30無い程度にしとる
だから24ってのは大分近い
目では240程度やけど脳がそこから間引いて30無い程度にしとる
だから24ってのは大分近い
32: 風吹けば名無し 2021/04/07(水) 23:53:01.36 ID:LnmUxflo0
>>27
でもモニターを60fpsから144fpsに変えたら分かるから明らかに脳でも60以上は認識してる
でもモニターを60fpsから144fpsに変えたら分かるから明らかに脳でも60以上は認識してる
23: 風吹けば名無し 2021/04/07(水) 23:51:43.73 ID:zxUpl1DbM
でもトランスフォーマーみたいのは60fpsで見てみたくない?
6: 風吹けば名無し 2021/04/07(水) 23:47:19.78 ID:mR0HUDoaM
テレビで60fpsに補間して見てるで
アクション映画だと60の方が全然いい
アクション映画だと60の方が全然いい
24: 風吹けば名無し 2021/04/07(水) 23:51:58.19 ID:8M3q7Wk60
わざと映像汚くするよな映画って
28: 風吹けば名無し 2021/04/07(水) 23:52:32.12 ID:AsRZ/X2D0
たまにドラマでも24fpsにしてる作品あるけどカクカクしてて好きやないわ
29: 風吹けば名無し 2021/04/07(水) 23:52:35.29 ID:lw4kJ78x0
家電製品店のテレビコーナーで流れてる60fpsの映画なんかヌメヌメしてて気持ち悪いよな
30: 風吹けば名無し 2021/04/07(水) 23:52:40.44 ID:NvgIhgI+a
動きだけ見てるわけじゃないしまぁ
35: 風吹けば名無し 2021/04/07(水) 23:53:40.01 ID:JAmWxXhx0
デジタル撮影はフィルム映像の表現力にいまだ勝てないからな
25: 風吹けば名無し 2021/04/07(水) 23:52:01.78 ID:JAmWxXhx0
正しいわ
60フレームはスポーツとかゲームにはええんやけど
映画には向いてないわ、ただの舞台演劇に見えてしまう
60フレームはスポーツとかゲームにはええんやけど
映画には向いてないわ、ただの舞台演劇に見えてしまう
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posted with AmaQuick at 2021.04.08
コメント
コメント一覧 (64)
wavefanc
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美しい美しくないとは別のベクトルが働いてるのかも。
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生まれたときから60で映画見てる子がいたら24の映画なんて見れたもんじゃないと思う
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規格では倍の48fpsも行ける
規格策定されたのが2006年頃らしいので
見直しがあっても良いんだろうけどね
一応規格よりフレームレートが多い映画も一応制作されてる(ジェミニマン)
ジェミニマンは120fps、60fps、24fps版がある
なお映画としての評価
wavefanc
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wavefanc
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一般的に30が自然に見えるってことは一番見慣れてるからと思うがね
60以上は知らん、ゲームやりすぎて適応したんじゃね
wavefanc
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カクカクの紙芝居のほうが貧乏くさいやろ
シネマティック動画作るYouTuberもみんな24fp
wavefanc
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どんどん高画質化してんのにフレームレートまで倍にしたらとんでもない事になるんじゃないの?
wavefanc
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プレイヤー、敵、移動量に対する地形変化などのオブジェクトそのものは
fps確保しないと体感で物凄く不満が出るから可能な限りオーバーヘッド削ってチューンする
けど、モーションエフェクトやアニメーション自体はそこまで枚数は必要じゃない
むしろわざとコマ割り少なくしたほうが見る側が勝手に脳内補正して迫力感じてたりするし
見た目だけ30fps近辺で作ってるとかザラにある
映画とかは見る側が何をしてようが受動的に受け取るだけだから
そこまで高fpsの需要も高まらないんだと思うよ
wavefanc
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wavefanc
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色々見たり調べたらわかる
wavefanc
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トム・クルーズ曰く60fpsだと画面がソープオペラっぽくなるんだとか(日本なら特撮っぽくなると言ったほうがわかりやすいか)
詳しくはトムクルーズ フレーム補間でググってくれ
wavefanc
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60普及したらみんな普通になれると思うけどな。
特にCG系の映画は60FPSのが良いように思うけど。
wavefanc
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俺はフレームレート上げて欲しい派だな。
wavefanc
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○○っぽくするために敢えて低くしたのではないから
それに慣れた視聴者が低いと○○っぽいと認識してしまってるだけ
最初から映画が60Fpsだったなら視聴者にはそのレートが映画っぽいと刷り込まれてたはず
技術的障壁がクリアされてるのに24Fpsに拘るのは保守的な人の思考回路
古いアンタと現代人では違う見え方捉え方かもしれないのに
なぜ古い方の主観に合わせて作らなければならないのだ
wavefanc
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全然別物だから
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こんな議論はとうの昔に議論や試験が行われて明確な回答がでてるんよ
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極端に言えば2コマを切り替えるだけで手を振ってるように見える
脳が勝手に途中は見えてないがこう動いてるんだろうと都合よく補完する
なんでそんなぶつ切り認識できるかというと
正確に細かく変化を見続けるのは集中力が必要で
無限fpsの現実に対して脳への負担が大きく疲れるから
可能な限り手抜きして見る能力が身についたんだろうね
wavefanc
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同じフレームレートのゲームを比較しても面白い物は動きも良いよ
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時代劇とか特撮とか昔のカメラの性能が低かった頃の方が何か迫力あるんだよな
今のは何かドラマっぽくなって嘘くさく感じる
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反応速度を求めるゲームとは最初から作り方が違って当然
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