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1: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:13:56.94 ID:3uvWdgvd0
「hello world」の時点でわけわからねーんだけど



using namespace std;

int main(){
cout << "Hello world." << endl;
return 0;
}


2: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:14:03.26 ID:3uvWdgvd0
どうなん

8: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:14:43.20 ID:wMUOXilQM
照れるわ

9: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:15:22.00 ID:mTiqiKQ/M
コンパイルとかいう言葉もかっこいいしメモリにまで気を使ってる時点でコンピューターを直に操作してる感あるよね

4: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:14:15.17 ID:mTiqiKQ/M
Pythonでいい

5: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:14:34.36 ID:3uvWdgvd0
>>4
いやただのスクリプトやん

6: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:14:37.82 ID:eXPKW8gn0
わけわからんのはJavaやろ

11: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:15:47.64 ID:3uvWdgvd0
JavaはPythonで慣れろ

10: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:15:43.24 ID:73h4yEh10
coutはコンソールアウトの意味やで

16: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:16:15.25 ID:3uvWdgvd0
>>10
ほーん
<<とendlってなんなの?

17: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:16:29.85 ID:1UaoRFeG0
#include
int main(void){
printf("Hello world¥n");
return 0;
}
定期

19: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:17:00.78 ID:3uvWdgvd0
>>17
これで行けるのか

24: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:17:32.40 ID:1UaoRFeG0
>>19
まあこれcだけど

30: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:18:11.94 ID:3uvWdgvd0
>>24
えぇ…

18: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:16:52.63 ID:VryjrnmT0
namespaceってなんや?

22: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:17:22.49 ID:3uvWdgvd0
>>18
知らんQiitaのをそのままコピペしただけや

42: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:20:05.87 ID:V6i03TZp0
>>18
ほんまはstd::coutみたいに書かなあかんけど先にそれ書いとけばstd::省略できるんや

53: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:21:14.29 ID:VryjrnmT0
>>42
Pythonの
import hoge.hage as hage
みたいなもんか

70: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:24:42.88 ID:V6i03TZp0
>>53
そんな感じやな
より正確には from hoge import * みたいな感じや あんま推奨されんけどな

74: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:25:30.02 ID:VryjrnmT0
>>70
ワイがやったらめっちゃ衝突しそう

13: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:16:01.56 ID:7lWZvJsC0
プログラミングに手を出そうと思ってもハローワールド出した時点で満足しちゃうんだよな

21: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:17:10.97 ID:PMQTGUmpp
ワイはphpしか知らんが
イッチのは読めたで

15: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:16:07.15 ID:zNvEpk6W0
Rustでいいだろ
よくクソ仕様のままでいられるよな

23: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:17:23.11 ID:4lZEIfd30
Goやろうや

26: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:17:35.07 ID:GVJN2RI60
Cしかわからん

20: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:17:08.44 ID:EddmdhNP0
C#がええぞ

28: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:18:02.21 ID:3uvWdgvd0
C#は挑戦してみたい
というかゲーム作ったり既存のゲームのソースコード読んでみたい

40: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:19:30.71 ID:w+2BYlUq0
>>28
C#というかUnityから入れば
C++に比べるとはるかに簡単よ

57: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:21:30.27 ID:3uvWdgvd0
>>40
Unityは興味あるわ
世の中のソシャゲほぼUnityだし

32: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:18:50.46 ID:GsyCJx+VM
Bash使いワイ、低みの見物

36: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:18:55.33 ID:BGe7hn7Q0
C++「auto auto autoァ!」

41: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:19:52.56 ID:mCPTPNq2H
仕事では使わんからおすすめの言語は?

52: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:20:59.76 ID:4lZEIfd30
>>41
趣味ならPythonで必要十分

50: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:20:56.26 ID:mw0gp1prr
っぱHTMLよ

60: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:21:51.30 ID:7lWZvJsC0
>>50
テーブルタグでレイアウトするンゴ

63: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:22:48.05 ID:PMQTGUmpp
>>60
HTML5推奨タグで作った方がええよ

51: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:20:57.44 ID:arz7spP4M
Python使ってみたけど自分でプログラムするというより有志が作ってくれたライブラリが勝手に処理してる感どうにかならんの?
なんかライブラリに不備があったらどうすんだと不安になる不安になる

58: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:21:34.27 ID:Dpe907/GM
>>51
今の開発ってほぼそうちゃうんか

59: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:21:44.89 ID:PMQTGUmpp
>>51
それがPythonやろ
逆に自分であれこれしたら遅くなるからライブラリあるからそっち使った方がいい

62: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:22:45.99 ID:5DYnL4NTM
>>51
それPython以外にも言えるやんけ

66: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:24:09.74 ID:88JN5msg0
>>51
おまえよりライブラリ作ってる人の方が優秀だから安心しろ

55: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:21:23.55 ID:xJKfJGc1a
プログラミングって出来ると何が起きるの?
仕事の人は分かるけど趣味って人はプログラミングして何するの?

71: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:24:45.45 ID:88JN5msg0
>>55
寝てるだけで金が儲かる

64: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:23:40.08 ID:eYhJYAMB0
javaわかんないまま進んでるがまあまあおもろい
pythonのほうがあってんのかな

69: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:24:32.78 ID:dF1/McDO0
>>64
javaは複数人で大規模開発するならええが一人で扱うには面倒

76: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:26:09.71 ID:eYhJYAMB0
>>69
たしかに
コード長くなるよな
コピペのやり方まだ覚えてないけど覚えたら楽なんかな

73: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:25:26.57 ID:w+2BYlUq0
>>64
バックエンド触るならjava続けたほうが無難やね
実行速度段違いだし
簡単なクライアントアプリだけならpythonでいいと思うけど

61: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 22:22:29.59 ID:dF1/McDO0
学びはじめのときは変に深く考える必要ないで