a006f35c

838: Socket774 2020/05/09(土) 21:53:49.92 ID:Dm1GLXpT
fluidってグラボの性能で差ってあるんですか?
RX550(4GB)でMPC-BEとMPC-HCどちらのプレイヤーでも
動きの激しい箇所だとオリジナルフレームで再生されてしまうんです。
緩やかな箇所だとヌルヌルなんだけど。


839: Socket774 2020/05/09(土) 23:39:35.35 ID:ovg4h0gN
性能低いグラボでゲームしながらfluidも使うとかやるとフレーム破壊起きるかもなあ
処理が重い状態が続くととたまに一瞬だけノイズ出たりするわ

842: Socket774 2020/05/10(日) 14:50:14.37 ID:hsLZOO81
>>839
それはあったね
FHDだから470の時はほぼ問題なくて壊しちゃったから
360に戻したらもう両立できなくて470で出来てたことが無理で耐え切れず580を買い直したしさ

Tvtestで動きが激しい場面で表示崩れというかジャギジャギになっちゃうのも
バッファを増やしたら何も問題がなくなったし

845: Socket774 2020/05/10(日) 15:40:44.86 ID:RiVrDsfs
結局RX580が最強ってこと?

844: Socket774 2020/05/10(日) 15:08:12.54 ID:HFQF+L+A
fluidをソフトウェアでやるソフトはよ出せよ

846: Socket774 2020/05/10(日) 15:55:27.87 ID:sIxSNRHJ
>>844
試しに、SVPでモニタを72にオーバークロックして再生してみたが、結局60のfluidの方がヌルヌル動いていた
それともネイティブで24の倍数モニタ(この場合は120?)だと違うんだろうか

847: Socket774 2020/05/10(日) 16:01:00.16 ID:jBrA+glP
SVPって目に見えてグニャグニャ歪んでなかったっけ
フルイドも普段使ってないからうろ覚えだけど比較してかなり酷かった気がする

851: Socket774 2020/05/10(日) 17:10:15.15 ID:Gz3mCaDm
SVPはクッソ重いくせに古井戸には勝てないからな

849: Socket774 2020/05/10(日) 16:26:52.43 ID:jTlBj58s
fluidとSVPを使い分けてるわ
ショボいウェブカメラで撮られた不安定な〇〇動画でSVPを使うくらいだけど

840: Socket774 2020/05/09(土) 23:43:52.02 ID:5REpXTPN
それ以前にfluidはどんな場面でも効果があるというものでは無いが。

841: Socket774 2020/05/10(日) 00:13:23.63 ID:fJC9R3/i
>>840
ヘッドスピンの高速回転とか、あるいは複数人で踊ってたりする箇所で
オリジナルフレームになってしまうので、ちょっとモヤモヤします。

843: Socket774 2020/05/10(日) 14:55:03.19 ID:tMgWt8sf
出てきたフレーム見りゃわかるけど
Fluidの良いところがそこなんだ
ある程度までは補完、ちょっと破綻しそうなところは半コピーで逃げる
破綻するレベルだとスパッと諦めて無補完ってのをフレーム内オブジェクトごとにやってくれる
流石にリアルタイムだけあって補完背景に被った字幕とかは若干影響が出るけど、その程度

故に代替がない
大抵は無理やり補完しようとして破綻するか、半コピーまみれで意味がないかの二択