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1: みつを ★ 2020/02/17(月) 18:30:11.37 ID:yMaGQqNC9
JDI、世界最高画素数のVR液晶量産

 経営再建中の中小型液晶大手ジャパンディスプレイ(JDI)は17日、仮想現実(VR)機器向けに世界最高の画素数を持つ液晶ディスプレーの量産を開始したと発表した。


9: 名無しさん@1周年 2020/02/17(月) 18:35:38.07 ID:a0i5q62p0
具体的な画素数とか肝心の部分がわからん
4kなのか8kなのか


14: 名無しさん@1周年 2020/02/17(月) 18:37:29.32 ID:dBJJP4PF0
>>9
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1235515.html
2.1型1,058ppi LTPS TFT液晶

パネルはVR専用のIPSで、
解像度は1,600×1,600ドット。
リフレッシュレートは120Hzに対応。
応答速度は4.5ms(中間応答ワーストケース)。
バックライトはグローバルブリンキングで、
輝度は430cd/m2。

82: 名無しさん@1周年 2020/02/17(月) 22:18:51.77 ID:a0i5q62p0
>>14
何か微妙
4Kパネルのスマホvrより解像度が低いのか

49: 名無しさん@1周年 2020/02/17(月) 19:08:39.26 ID:G/HXZe0H0
片目がFHDはまだむりなの?

53: 名無しさん@1周年 2020/02/17(月) 19:12:54.39 ID:tlzPakmE0
>>49
期待
1年後のBtoB向け展開を目指す
<CES>圧倒的な高画質&軽さ! パナソニックのVRグラスがもたらす新体験
https://www.phileweb.com/sp/news/d-av/202001/13/49462.html

59: 名無しさん@1周年 2020/02/17(月) 19:27:51.75 ID:UBB++LOJ0
>>53
>>2,048×2,048解像度のパネルを左右に搭載して4K相当を実現している

こっちのほうが解像度が高いな

87: 名無しさん@1周年 2020/02/18(火) 02:29:25.32 ID:8IYotBzJ0
なんで1600x1600程度で最高画素数なんだ?
去年から既に売ってる2160x2160が2枚のReverbはオーパーツなのか?

30: 名無しさん@1周年 2020/02/17(月) 18:44:51.67 ID:ox1YPuYf0
最高記録に届かないなら大きくするだけの分野じゃないか
画素数ではなく密度なら技術が進化したんだな 凄いね となるが

37: 名無しさん@1周年 2020/02/17(月) 18:49:57.91 ID:dBJJP4PF0
>>30
うん、記事としては1058ppiの方をメインにすべきなんだけど・・・

一応理屈の上では1500ppiも既に出来たりするからな

55: 名無しさん@1周年 2020/02/17(月) 19:17:22.76 ID:rgPkNmxs0
画素密度が世界最高であって画素数が高いわけではない

85: 名無しさん@1周年 2020/02/17(月) 23:08:56.99 ID:lnmpoBVO0
VRはまだまだ画素数が足りない
画素数こそ正義

17: 名無しさん@1周年 2020/02/17(月) 18:37:53.25 ID:cDgai39g0
VRは画素数に加えて視野角と速度が要る。

79: 名無しさん@1周年 2020/02/17(月) 21:51:41.55 ID:fmPNqJFB0
1058ppiってOculus goの2倍近いからビデオ鑑賞には最強かも。

12: 名無しさん@1周年 2020/02/17(月) 18:37:06.64 ID:TMlPdVTN0
VRの普及はまだ先なのにそんな量産する必要あんの?

32: 名無しさん@1周年 2020/02/17(月) 18:47:31.24 ID:Knpk1+Hu0
>>12
量産しなきゃ普及しないじゃないのよさ

23: 名無しさん@1周年 2020/02/17(月) 18:41:28.29 ID:fy1wWUFl0
どっかの国と違って
量産の報告なのね

27: 名無しさん@1周年 2020/02/17(月) 18:43:10.05 ID:dBJJP4PF0
>>23
既に搭載されてるけど・・・・・・日本で売ってないのな

>現在国外で市販されているVRグラスにおいて、このディスプレイ部が既に搭載。
>そのVRグラスのメーカー名は公表しておらず、日本では未発表の製品

54: 名無しさん@1周年 2020/02/17(月) 19:14:01.20 ID:keRefQiS0
VR流行らなかったじゃんw

58: 名無しさん@1周年 2020/02/17(月) 19:26:31.46 ID:qkEhbORD0
>>54
画像荒いから嫌った人は多いと思いますよ
解像度上がれば酔いもマシになりますし

57: 名無しさん@1周年 2020/02/17(月) 19:26:15.79 ID:UBB++LOJ0
VRの欠点は、メガネをしている人がかけにくい点
眼鏡の上からかけると鼻への蓋が酷くなる

メガネを外して、ソフトで近視、乱視、老眼全てに対応するように出来ないのか ?
VRの中にレンズを入れるタイプもあるけど乱視に対応していないし

77: 名無しさん@1周年 2020/02/17(月) 20:43:24.70 ID:rgPkNmxs0
>>57
多くのHMDはメガネも平気だぞ?

67: 名無しさん@1周年 2020/02/17(月) 19:41:22.76 ID:fmPNqJFB0
立ってゲームするの疲れるんだよね

70: 名無しさん@1周年 2020/02/17(月) 19:45:32.42 ID:N5Ka2xqM0
PSVR2出るらしいけどパネルはJDIなのかな?

33: 名無しさん@1周年 2020/02/17(月) 18:47:48.09 ID:JiJM8EJu0
オキュラス4K来るか?

76: 名無しさん@1周年 2020/02/17(月) 20:16:22.26 ID:/eIsxOez0
VRやってる分には面白いんだけど
普及するには機材の性能と価格がまだつり合って無いんだよな、高い
かといって比較的安いPSVR(といっても色々セットで9万位する)じゃ機材のスペック低くて
画質やゲーム内の表現に不満が出るレベル
逆に快適な性能だせるとなるとPCのGPU単体で10万超え、機材セットで余裕で30万近く必要になるっていう

94: 名無しさん@1周年 2020/02/18(火) 04:00:40.11 ID:XqF1ysnz0
シートに固定される乗り物シミュレータならVR良さそうだけどな。
俺はヘッドトラッキング+マルチモニタの方が好きだけど。

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