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195: 既にその名前は使われています (スププ Sd70-yGK/) 2019/12/28(土) 12:31:34.65 ID:9ojxUUxXd
VRAM6で足りないことってあり得る?
フルHDどころかWQHDでゲームやっても使い切ることはなさそうだけど


197: 既にその名前は使われています (ブーイモ MM98-VqSv) 2019/12/28(土) 12:45:10.12 ID:CoOskEqFM
うちのグラセフは高画質MOD入れると足りないな

199: 既にその名前は使われています (スププ Sd70-yGK/) 2019/12/28(土) 12:50:45.44 ID:9ojxUUxXd
あーMODか
俺の環境だと14ちゃんWQHD最高品質仮想フルスクリーンで2GBぐらいだからそれ基準で考えててしもた

200: 既にその名前は使われています (ワッチョイ ac43-dR36) 2019/12/28(土) 12:53:42.29 ID:pj9l/TE80
14ちゃんってPS3でも動いてたのが足引っ張ってるのかメインメモリもVRAMもさっぱり使わんね

201: 既にその名前は使われています (ワッチョイ 1216-/4fn) 2019/12/28(土) 12:58:28.80 ID:i3a6vVDs0
>>200
大半はテクスチャの質かと
上に出した「CoD: MW」みたいなのは4kでもキレイに見られる馬鹿でかいテクスチャデータがベースなんだろう
まあそれにしたってFHDでも8GB超えてきたのはやり過ぎなレベルだと思うけど
でも去年くらいからここまで行かなくてもFHDで8GB近く行くようなタイトルは結構出て来てるから、少ないと設定落とさざるを得ないのがどんどん増えるかも

202: 既にその名前は使われています (ワッチョイ 57f8-+yl6) 2019/12/28(土) 13:09:16.27 ID:DC+MOnd+0
MMOなんてある程度低めのスペックで動かなきゃだめだからな
元々は数年前のゲームなんだし

203: 既にその名前は使われています (ワッチョイ f0af-RbSw) 2019/12/28(土) 13:09:18.82 ID:THGbInzB0
FHDで4K/8K用テクスチャ使うってのが間違いなんだから設定落とせばええだけや

211: 既にその名前は使われています (ワッチョイ f6f4-35Sh) 2019/12/28(土) 16:21:51.66 ID:WabP3Bz10
メモリ高い時期も終わったんだし
今の安い時期にVRAM16GBのせといてくれや

212: 既にその名前は使われています (ワッチョイ 1a6f-mJdZ) 2019/12/28(土) 17:24:53.87 ID:0ZRmy6pj0
>>211
VRAMサイズはGPU側の都合で決まるし(^_^;)

213: 既にその名前は使われています (ワッチョイ 2566-UzDX) 2019/12/28(土) 17:31:46.88 ID:wbolwD4X0
DDR4の価格は下がったが、GDDRの価格は別に安くもなってないからね
それどころか2020年は2019年よりGDDR6が高くなるだろうという予想がある

204: 既にその名前は使われています (ワッチョイ 14fd-/WEI) 2019/12/28(土) 13:58:56.41 ID:i+iT/8G/0
Steamハードウェア&ソフトウェア調査で一番使用されてるGPUがGTX1060、最多VRAM容量が4GBなんだから
最先端のゲームを最高画質でって拘るんじゃなければまだしばらく大丈夫でそ

ちなみにVRAM容量別シェアはこんな感じ
512 MB 2.00%
768 MB 0.80%
1024 MB 13.10%
2047 MB 16.72%
3071 MB 6.74%
4095 MB 17.56%
5119 MB 1.76%
6143 MB 17.45%
8191 MB 16.74%
11263 MB 3.47%
Other 3.66%

Steam


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