汎用型自作PCまとめ

当ブログは5ちゃんねるから「自作PC」「ITニュース」「ガジェットネタ」関連の話題をまとめています。偶に「オーディオ」や「ゲーム」「プログラミング」などの雑談も。

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    20170910075713520

    1: 名無しさん@涙目です。 NG NG BE:194767121-PLT(13001).net
    この無人スーパーは国際博覧センターの2階にある。博覧センターが広いため、2人の警備員に訪ね、2周してようやく見つけた。店は小さく、「繽果盒子(BingoBox)」の名前の通り、十数平方メートルほどの長方形の箱のような形をしている。正面は全てガラスで、店内の商品が直接見える。

     WeChatでガラスに張られているQRコードを読み取り、公式アカウントにアクセスして登録すると、2秒ほどで扉のロックが解除される。しかしその音は小さく、2秒以内に扉を引かなければ自動でロックがかかってしまう。記者は2回やってようやく中に入ることができた。

     店内には壁に沿ったL字型の商品棚、両開きの冷蔵庫、中央に小さな商品棚があるだけである。通路は1人がやっと通れるほどで狭いが、日用品、酒類、菓子、飲料、即席食品など何でも揃っている。普通のスーパーと違うのは、商品に白の電子タグたついていることである。これは精算と盗難防止のためについている。
     
     店内を見ていると、2組の客が入ってきた。国際博覧センターで地方から会議に出席し、会議の合間に興味本位でここに来たという。北京から来た何さんに「ここが馬雲氏の
    無人スーパーなのか」と尋ねられ、「違う」と答えた。彼女は、「杭州には北京より早く無人スーパーができた。北京にはまだない」と話した。繽果盒子は北京進出を発表しているが、まだオープンしていない。

     干しあんずを持ってセルフレジに行くと、2人の青年が飲み物を1本ずつ持って精算していた。飲み物を指定の位置に置くと、隣のディスプレイに価格が表示され、WeChatまたは支付宝で支払う。
    2人が支払いを終えて商品を持ち扉の前に行くと、自動で開いた。

     「強行突破」できるかどうか、未清算の干しあんずで試してみたところ、男性の声で「未清算の商品の支払いをすませるか、棚に戻してください」と言われた。当然、扉も開かない。
     
     店を訪れた人たちに価格について尋ねると、誰もが「普通のスーパーより高い」と答えた。しかし、博覧センターの1階にある自動販売機の飲み物と比べると、数角安い。
     
    http://japanese.china.org.cn/txt/2017-09/11/content_50015271.htm


    5: 名無しさん@涙目です。 2017/09/11(月) 16:27:48.14 ID:OKXsMbTU0.net
    [ ::━◎]ノ 腐るほど人居るのに無人にする必要あるの?

    画像の説明文

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    DH8j4W7V0AAQjnp

    1: trick ★ 2017/09/11(月) 21:27:17.27 ID:CAP_USER9.net
    一度課金してしまった「ゲーム内通貨」は払い戻しできる? サービス終了したゲームはどうなる? - ねとらぼ
    http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1709/09/news006.html
    2017年09月09日 11時00分 公開

     オンラインゲーム内で有料で購入したものの、アイテムに変換することもなく放置してしまっているゲーム内通貨。この通貨は、払い戻してもらえるのでしょうか? 答えを言ってしまうと、原則としてゲームサービスが終了する時にしか払い戻しはできません。

     では、消費者はどうやってゲームサービス終了のお知らせを知ることができるのでしょうか? 実は、2016年の1年間で、173タイトルものゲームがサービス終了に伴った払い戻しをしています。それなのに、9割弱の人は、そうしたお知らせを見たことがないのです。

     ゲーム課金がどのような法律に基づき運用され、どのように払い戻しがされているのかを、以前国民生活センターで「ゲーム終了のお知らせ」をWebサイトに掲載する仕事をしていた筆者が説明します。


    ゲーム内通貨は「商品券」と同じ――原則払い戻しできない

     ゲーム内通貨は、一度課金すると原則として払い戻しができません。このルールがどこから来ているかというと「資金決済法」という法律です。この法律は、商品券やプリペイドカードも規制する法律です。ある会社が売っている商品を買う権利をあらかじめ前払いするという意味では、商品券もゲーム内通貨も同じなのです。

     この法律では、払い戻し金額が少額の場合や利用者にやむを得ない事情がある場合などに例外として払い戻しが認められていますが、廃止時以外の払い戻しは原則禁止されています。やむを得ない事情とは、発行元の判断となりますが、金融庁が出している事例では「地域限定の商品券で地域外に引っ越す場合」などがあげられています。
     
    「払い戻しのお知らせ」は9割弱の人が見たことがない

     日本資金決済業協会の調査によると、「払い戻し」のお知らせを見たことがない人が9割弱となっています。これはゲーム課金だけではなく、商品券、プリペイドカードなど全てを含んでの統計ですので、ゲームだけに限定すれば、さらに見た経験は減ることが予想されます。

     現状このような仕組みとなっていますので、使わなかったゲーム内通貨を取り戻すには根気と運が必要です。月並みなアドバイスとなりますが、ゲーム課金をする際は、使い切れる分だけ計画的に利用することをお勧めします。

    69: 名無しさん@1周年 2017/09/11(月) 23:21:16.26 ID:2Aq3qkld0.net
    10分で3000円が消えるパチンコが依存症だの無生産だの問題化しているのに
    ネトゲは3000円が数十秒だしなw
    よく問題化しないな


    画像の説明文

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    K0000068046

    1: 名無しさん@涙目です。 NG NG BE:323057825-PLT(12000).net
    コレガ製無線LANルータ「CG-WLR300NM」に複数の脆弱性が含まれていることがわかった。すでに製品のサポートが終了しており、利用の停止が呼びかけられている。

    同製品において、「OSコマンドインジェクション」の脆弱性「CVE-2017-10813」や「バッファオーバーフロー」の脆弱性「CVE-2017-10814」が存在することが判明したもの。

    脆弱性を悪用することにより、同製品へアクセス可能な第三者によって任意のコマンドを実行されるおそれがあるほか、ログイン済みのユーザーを細工したページへ誘導することで、サービス拒否を引き起こし、任意のコマンドが実行させることができるという。

    同製品のサポートはすでに終了しており、ファームウェアのアップデートは予定されていない。コレガでは、同製品の利用を中止するよう呼びかけている。

    同脆弱性は、三井物産セキュアディレクションの塚本泰三氏が情報処理推進機構(IPA)へ報告。JPCERTコーディネーションセンターが調整を実施した。

    コレガ製無線LANルータ「CG-WLR300NM」に脆弱性 - サポート終了のため利用中止を
    http://www.security-next.com/085618

    3: 名無しさん@涙目です。 2017/09/11(月) 21:17:47.44 ID:DlROOpDy0.net
    本当にひどくて笑った

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    002

    1: 名無しさん@涙目です。 2017/09/11(月) 13:59:02.39 BE:829826275-PLT(12931) BE:829826275-PLT(12931).net
    <社にほへと 開発中止に関するお知らせ>

    DMM GAMES
    社にほへと運営チーム

    平素はDMM GAMESをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

    DMM GAMESは、純和風シミュレーションRPG『社にほへと』につきまして、開発の中止を決定しましたことをお知らせいたします。なお、これに伴い、今後の配信ならびに事前登録も全て中止いたしましたことをご報告いたします。

    本タイトルは、2017年03月15日の配信の発表以降、クオリティの向上、不具合の修正のために開発を続けて参りましたが、度重なる検討の結果、正式サービスを行うためのクオリティの確保、並びにお客様への安定的なサービスの提供に支障があると最終的に判断し、開発の中止を決定いたしました。

    『社にほへと』のサービス開始をお待ちいただいたお客様には、多大なるご迷惑をおかけいたしますこと、心よりお詫び申し上げます。誠に申し訳ございません。

    なお、事前登録にご登録いただいた情報は、このお知らせをもちまして全て破棄させていただきます。

    今後とも、DMM GAMESをご愛顧のほど宜しくお願い申し上げます。
    http://www.dmm.com/netgame/top/guide/yashiro_html/=/ch_navi=none

    今度は神社が美少女に。DMM,女神転生シリーズの鈴木一也氏らが世界観監修を手がける新作ブラウザゲーム「社にほへと」を発表
     
    http://www.4gamer.net/games/374/G037443/20170315007/

    10daa89fa8968347353d2ff30abe47bf

    902bb557bc9c6ad02558ae6249c73800

    PV
    http://nico3.org/sm31609152
    http://www.bilibili.com/video/av9198388/

    13: 名無しさん@涙目です。 2017/09/11(月) 14:03:39.14 .net
    dmmでも神には勝てなかったか

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    iOS-vs-Android

    1: 名無しさん@涙目です。 NG NG BE:422186189-PLT(12015).net

    4: 名無しさん@涙目です。 2017/09/11(月) 13:22:20.23 ID:LXD5v2Yd0.net
    ビッグコアは3分で力尽きて、それ以降は冷却のためリトルコアを2つだけ動かして冷却するバカ仕様だし


    画像の説明文

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    opengraph-blog

    1: ノチラ ★ 2017/09/10(日) 18:37:15.51 ID:CAP_USER.net
    image1_s

    米Microsoft Corporationは8日(日本時間)、コードエディター「Visual Studio Code」の8月アップデート(v1.16.0)を公開した。本バージョンにも多くの機能改善が盛り込まれている。

     まず、ワークベンチ(エディターをホストするアプリケーションの土台)ではドラッグ&ドロップ操作を拡充。メインウィンドウ左側の[検索]パネルや下部の[問題]パネルに現れるファイルをドラッグ&ドロップで開けるようになった。ドラッグ中には視覚エフェクトも表示されるので、ドロップ後にどのエディターパネルでファイルが開かれるかも把握しやすい。

     また、HTMLの編集機能では、開始タグを入力すると自動で閉じタグを挿入する機能や、カラーピッカー機能がサポートされた。JavaScript/TypeScriptでは、指定したコード部分を関数として抽出するリファクタリング機能が新たにサポートされている。そのほかにも、統合ターミナルへのクイックオープン機能の統合、ドキュメントの整備、マルチルートワークスペースのプレビュー導入などが行われているという。

     「Visual Studio Code」はWindows/Mac/Linuxに対応するフリーソフトで、現在、本ソフトの公式サイトからダウンロード可能。すでに利用している場合は、自動更新機能を用いてアップデートすることもできる。
    http://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1079829.html

    13: 名刺は切らしておりまして 2017/09/10(日) 20:30:56.69 ID:ymFoHSDy.net
    秀丸で十分です。

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    hqdefault

    151: Socket774 2017/09/11(月) 15:43:57.50 ID:+3C3Zf+FH.net
    返金祭りスレに書こうと思ったけどやっぱこっちに書いとくわ。
    スリッパの払い戻しの件、本社にメールしたけどやっぱり把握してないってさ。
    調査するって書いてあるね。

    NNCnzzo

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    afc0618701491222329fe7b388cc5a6c_L

    969: Socket774 2017/09/11(月) 13:40:06.38 ID:jlf5DmUc.net
    Coffeeの価格リーク来たな

    WS001098

    http://www.fudzilla.com/news/processors/44477-possible-intel-coffee-lake-cpu-prices-leaked

    んで円換算すると

    i3-8350K:199ユーロ→27,989円(税込み)
    i5-8600K:299ユーロ→42,054円(税込み)
    i7-8700K:419ユーロ→58,932円(税込み)

    これに初物は2000円~3000円ショップが盛ると思われる。Coffee高ぇなぁ…(´・ω・`)

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    HTC-Logo

    1: ノチラ ★ 2017/09/11(月) 11:58:09.18 ID:CAP_USER.net
     Business Insiderが米国時間9月7日、台湾のThe Commercial Timesの翻訳を引用して伝えたところによると、GoogleとHTCのスマートフォン事業の「買収交渉が最終段階」に入っている可能性が高いという。同報道によると、The Commercial Timesは買収条件などには言及していないという。

    詳細が不明なため、いくつかの疑問が生じる。今回の報道が示唆するように、買収の対象はHTCのスマートフォン事業全体なのだろうか。あるいは、UBSの投資家向けメモに書かれているように、HTCの携帯電話研究開発チームだけなのだろうか。UBSのメモもThe Commercial Timesを引用している。

     この買収が実現すれば、「ハードウェアとソフトウェアをより深く統合し、Appleの『iOS』には存在しない『Android』断片化問題の一部を解決できる可能性がある」ため、Googleにとって有益かもしれないとUBSは述べている。

     Googleは電子メールで、憶測には対応しないと述べた。
    https://japan.cnet.com/article/35107063/

    4: 名刺は切らしておりまして 2017/09/11(月) 12:08:37.53 ID:PQ1soUsq.net
    モトローラ買収したときはなんて言ってたっけ?

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